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3、梦域 ...

  •   梦域
      定义:拥有“有间”与“隙界”的存在,为两个能量体主管。属于高维空间,是被星海与湮海默许的存在。

      隙界——
      是世界测试的demo。
      梦域属于平行世界,又不属于平行世界。
      在梦域的世界,所有的生命体,都是以一种“过去进行时”的状态活着的。
      梦域是产出世界的灾难demo,梦域会将这些灾难先在隙界测试,然后再投放到原世界。
      星海掌生,湮海管死,梦域主灾。
      梦域只管八维以及以下的维度,更高的维度不去涉及。【相对而言,梦域其实对六维及以下的世界执行的任务更多,七维以及八维皆是辅助与无关关系】
      梦域的灾难来自于世界演算本身,但也来自于无神世界。
      ——无神得到了“创造”的天分,同样的,那么“创造”的一切也都是真的。

      高维度世界是存在的,三到五维均是主要任务的世界。而六维到八维,“梦域”本身是包括了这几个维度的概念,但同时,只是包括了概念,并不是包括这些维度本身。
      因为该维度本身,即是“规则”的维护者,他们帮助梦域,也只是出于“规则”的防护。

      自七维往上,便不再有平行世界,他们即是“本我”。

      ————————————————————
      梦域测试员——
      隙界中的人是执行任务,这些人可以来自各个维度,但不会超过梦域自身的维度。即他们来自“未来”,进入梦域,去执行“难”。

      譬如某大型杀人案,如果在现实中出现,那么就证明在梦域中得到了测试通过,而这些测试员即是测试通过的人。【梦域不仅限于杀人案】

      一般来讲,测试没有通过的“难”不会出现在现实,但如果“难”本身的影响力过大,那么就会同步到现实。

      若有不可控因素的“难”逃逸,湮海则会做出相应指令。当然,梦域也会指令测试员进行解决。
      尽可能保证“规则”。

      如果一个“难”的测试并未通关且全部测试员死亡,则该“难”暂时不会出现在现实中,梦域会调整难度或封存“难”。

      ————————————————————
      有间——
      有间定义:无害的、平常的,一般的梦,略带预知性。

      偶尔会进入“有间”,梦见未来火不久后的场景并实现。是以“梦”这种第三视角见到了未来,是出于同位面下的不同时期。

      居有间:梦见过去 异有间:梦见未来

      ————————————————————
      管辖——
      不流火:
      管理一:被梦域所总管辖的机构,投放“难”时所导致的时空乱流会将一部分倒霉蛋穿越时空。仍遵循本我与个人,个人穿越后平行世界个人并不会消失。穿越历史是会在其到达历史的那一刻即分裂平行世界,未分裂的会被修正局所处理纠正。
      管理二:被梦域所总管辖的机构,属于被创作者创作出来的机构。被管理之人仍遵循本我与个人,个人穿书后平行世界个人并不会消失。

      不空水:修正一些未及时平行的穿越者,将其带回或使其不参与历史事件。

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