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10、第四节 越轴 10 ...

  •   1,遵循轴线180°原则,将摄像机摆放在轴线的同一侧拍摄,可以使演员的位置关系和剧情逻辑清晰地交代出来,但这也会造成机位选择的局限性和背景的单调,解决这个问题的方法就是越轴。
      2,常见的几种越轴方法↓

      一,通过拍摄对象的运动越过轴线
      1,可简单的理解为利用演员改变运动方向而越过轴线。
      (它是指在叙事的过程中,摄像机与轴线的相对位置没有变化,但是原来在摄像机一侧的轴线却由于拍摄对象的运动移到了摄影机的另一侧,相对于摄影机来说,便是越过了原有的轴线。)

      二,通过摄影机的运动越过轴线
      1,通过摄影机本身的运动来越过轴线是指在拍摄时移动摄影机,使其从轴线的一侧过渡到另一侧。最典型的画面为双人交流镜头。

      2,通过摄影机本身的运动来越过轴线的拍摄方法,在真人电影中比较常见,但在动画片中是比较少见的。因为动画片是通过绘画来模拟这种效果的,在人物绘制上比较复杂,必须用绘画的方法来表现演员多角度的转面。

      三,通过中性镜头越过轴线
      1,通过中性镜头越过轴线是越过轴线方法中最为常见的,没有明确方向感的镜头都可以算作中性镜头,它可以使观众忘记最后出现的那个运动方向,变换了运动方向不会感到不自然。

      2,这里说的中性镜头包括;
      ①,为演员的中性镜头,即演员的正面镜头和背面镜头,也可以称为骑轴镜头。可以模糊轴线带来的方向感,为后面的越轴做好铺垫。
      ②,是某物品的镜头,也可称为空镜头。可以使观众很自然的忘记角色运动的方向,不会因为演员的运动方向改变而感到不连贯。

      四,通过拍摄对象的视线转移带动越轴
      1,利用剧中人物视线的运动越轴在影片中是非常常见的,动作大的时候,可以伴随视线快速位移;动作小的时候,往往只需要视线的一瞥便可越轴。

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