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6、第六章 ...
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黑泽明眨眨眼,周边环境已经发生变化。
他回到了之前的街角。
路上依旧车来车往,行人匆匆。
正午的阳光穿过树木,在地上投射出了很多大小不一的圆形光斑。
他和中原中也分开后就没再见过对方,他们现在依旧处于失联状态。
黑泽明漫无目的的走在路上,没过多久就到了一个红绿灯前。
滴滴的鸣笛声催促着前方的车辆,这惊扰不了他。
倒是对面那块儿大面积的绿意,瞬间就吸引了黑泽明的注意。
摇身望去,是个公园。
公园的大门敞开着,路过的行人能够清楚的看到里面视野极为宽阔的草坪,以及四散其间的小情侣和生活爱好者。
绿灯亮了。
黑泽明不作犹豫,迈开腿走进公园,找了块空地支起画架,开始画起了画。
进入状态的画家眼睛亮的惊人,所有的注意力全部集中在画板上,连周身的气质也发生了翻天覆地的变化。
像是水面上丢进了颗鹅卵石,平静被打破,泛起点点涟漪。
他的手捏着笔尾,动作干净利落,没有丝毫的拖沓。
大色块,小色块,细化。
黑泽明的笔尖像被施了魔法,手起手落间,就将深浅不一的颜色巧妙的融和在了一起。
没多久,心中所想便跃然纸上。
少有行人的街道,排成两排却暗的发灰的树,远处废弃的烂尾楼,还有那一抹处在烂尾楼顶层上的黑色衣角。
这赫然是他和中原中也目击狙击手的那一幕。
画完这幅画,黑泽明短暂的陷入了真空状态。
他定在原地,直勾勾的盯着那抹黑色衣角,一动不动的站了很久。
倏忽,黑泽明抬起手,将画板取了下来,放在一旁的草坪上风干。
紧接着,他又从旁边的画箱里,取出一张画布,继续画起了画。
这次,他画的极为洒脱。
闯入眼帘的飞鸟,层次丰富的天空,聚餐的一家人,甜蜜的小情侣......
一个个鲜活的生命在笔下描摹,时间变得既漫长又短暂。
当天空布满橘红色的晚霞,黑泽明停下了笔。
拾起地上的画板背在身上,又将小箱子里的东西收拾好,他走回了系统地图上显示的“家”。
系统准备的“家”是个复式小别墅。
从外部看过去,米色和咖色构成建筑的主基调,还有些许褐色与朱红点缀其间,低矮的栅栏将房子围成一圈,门口两侧种满绿植。
倒是符合玩家画家的身份,让人一眼看过去,就能沉浸在peace and love中。
黑泽明掏出钥匙打开门,房子的内部却并非别墅构造,而是个四面皆墙的独立空间。
空间里的用具一目了然。
有床,床侧带着个单人软垫沙发,沙发前的小桌子上放着水果和食物。
当然,这些都是其次。
最醒目的还是床正对面的墙上,和系统空间里如出一辙的内嵌式大屏,只不过尺寸缩小了些。
与其说这里是“家”,不如说它更像个一个私人电影院。
墙上的大屏在黑泽明进入空间的那刻,便亮了起来,上面不断播放着各个玩家在支线地图里的表现。
黑泽明摸了一把床,触感冰冰凉凉的,靠上去,还软乎乎的。
淡淡的白光从地底升起,游走在全身各处。
光晕带着治愈的作用,黑泽明可以清楚的感受到肢体上的酸涩和疲惫渐渐的全部消失,整个人逐渐神清气爽。
躺到床上,他面无表情的看着屏幕上飞溅的血液,淡定的拿了颗葡萄丢进嘴里。
圆滚滚的球状物被牙齿咬碎,爆浆的感觉就好像嚼的不是水果,而是屏幕上被炸飞的眼珠子。
忽然,屏幕上方飘出了一句话。
[弱弱的问一句,有人在吗?]
这句话的出现,好像发出了什么信号,整块银屏很快就被铺天盖地的文字淹没。
[哇去,竟然还能发弹幕。]
[笑死了,这算是恐怖游戏对我们这些脆弱玩家的一点慰藉吗?]
[没毛病,典型的打一棒子,给个甜枣。]
[恶毒,太恶毒了!这纯纯是在引诱我这个游戏宅!]
......
【弹幕已过滤部分不适言论,违规者禁言三天。请玩家保持个人基本素质,文明你我他。】
[......]
[......]
[这游戏还,呸,这系统还挺人性化的,功能齐全啊。]
[啊这。]
[就离谱!]
[话说,咱们能先不聊这些有的没的了,屏幕上播放的事情是真实发生的吗?]
[绝对真实,我的引导者就是这样在我面前炸成烟花的,当时完完全全就愣在了原地。]
[蛙趣,这么恐怖的吗?我的任务是在某个组织里存活三十天,你不要吓我啊!]
[楼上运气这么好吗?我刚进副本就被车创死了,要不是凭着多年经验发现了存档功能,我恐怕就见不到大家了!玛德,还得到了个成就:【落地成盒】,哈,这福气给你你要不要。]
[实惨啊!我还挺幸运,在车撞到前躲开了,看到个npc开启了支线,而且同伴是个初中生侦探,三两下就找到凶手完成任务了!]
[呜呜呜,狠狠的羡慕了,我是看到系统公告,才知道存档这回事的。然后反反复复死了无数遍,才弄明白事情真相。]
[有一说一,看到公告的时候,我只有一个想法,那个被引导者实乃牛人。]
[确实,这种情况下还能玩出新高度,不得不佩服。]
[弱弱的问一句,有大神说下这个空间的机制吗?我脑子笨,怕自己做个梦就莫名其妙死了。]
[是啊,跪求大神!]
[+1]
[+2]
……
对所有人来说,进入陌生环境后,能和别人建立沟通是最容易缓解心理焦虑的。
在这种熟悉的弹幕模式加持下,他们对进入副本的恐慌稍微消散了点,起码能够开始用这些文字来表达情绪。
在众人的呼号下,一句话吸引了他们的注意。
[事先说明一下,我不是大神,就发表一下自己的看法,轻点喷。]
[搬凳子做好。]
[轻轻置臀。]
[我乖巧,我懂事,我绝不喷。]
[咳咳,那我开始说了。我们现在置身得环境就像一个无限流小说。有系统,有任务,完成任务有积分,也许背后操控的那个人,就是小说的主神,当然主神也是操纵者制造的也未必不可能。]
[所以我先放个前提,那就是操纵者就是主神的情况下,我姑且这么称呼他吧。然后,根据大家刚刚的讨论和之前的线索,我对此方空间的机制有了些浅薄的猜测。]
[首先,也是最显而易见的一点,大家收到的任务不一样。就像在善恶空间里分组的那样,或许我们不仅被分为两人的小组,更被放置在了几块大组里。至于这样做的目的,我暂时还不太清楚。]
[其次,是最不容忽视的引导者和被引导者的关系。在进入系统前的进度条加载过程里,几乎所有的提示都是对这两者之间的阐述。]
[尤其是被遮住的最后一条,容纳了主神和被引导者两个身份。明明前面的提示条都在暗示引导者处在核心地位,可在最后一条里,被引导者却拥有不知对什么的裁决权。]
[就我猜测,主神应该是通过这条命令来防止引导者出卖被引导者,以便于最大程度上保全两者的生命。总之,引导者和被引导者之间,绝对和大于竞。]
[主神那么好心,还体贴的考虑我们的安全?]
[楼上莫急,这也正是我最后想说的一点。先请大家关注一下我们所在空间的名称,它叫善恶空间。善恶,人性之善,人性之恶,也许主神造出这个空间的目的,就是为了筛选,清除恶者,保护善者。]
[不知道大家有没有注意到,我们进入的副本或许对生命存在威胁,却并非像小说或是游戏里那样包含太多惊悚元素。就比如在我的任务里,我遇到的人大多是好人,我需要做的任务,也是为了拯救。]
[而且如果真是这样,那我提出的第一点的分组问题,也得到了很好的答复,这样做其实就是为了能够更高效的筛选出善恶两者的区别。]
[细思极恐。]
[那主神把我们抓来干什么?]
[反人类?]
[自相矛盾?]
[感谢大佬!所以说要想通关,只要做个好人就行了吧。]
[真的假的,不可能这么简单的吧。]
[确实不是那么简单。我非常赞同前面大佬所说的善恶观点,但因为一直在读档,更直观看到过任务的全貌,我觉得第三点能够加以补充。]
[就我的任务而言,从任务之初到任务完成,我总结了一套生存法则。
恶者必死,善者或许活;愚者必死,智者或许活。]
[经过多次读档,我发现,视而不见不去救人,会被迎面而来的歹徒的车撞死,触发必死成就;看到歹徒视而不见,会被狙击手狙死,获得死亡成就;没发现歹徒会被大楼蹦出来的碎块砸死;准备救人抱着炸药包逃,会被炸成烟花触发必死成就;只有协助警察拿下凶手才会完成任务。]
[所以说,主神想要筛选的不仅是善人,更是聪明的善人。]
[......所以,向我这种又蠢又笨的人是没有活路的吗?]
[楼上不要自暴自弃,咱们起码可以无限次读档,智商不够,身体来凑。]
[挖去,看了整个分析,我只能对天感叹,我就是个废物。]
[别慌,信哥一句话,一旦承认了自己的软弱,那你就是无敌的。]
[我去你妹的啊。]
[等一下,我厚脸皮,我还想稍微问一句,有人对后续进展有推测的吗?]
[咱们大家任务都不一样,怎么说后续进展?]
[对啊,要是自己身份被有心人知道,还指不定会发生什么呢。]
[别破坏平衡啊,如果平衡被打破,主神一定会修正的。]
[那我倒没关系,可以说说我对后续的看法。]
【交流时间结束,请大家合理规划作息时间,以应对后续挑战。系统在此祝愿各位玩家通关顺利,生命无虞。】