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2、湖景村初体验 ...
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蛊娘再次眨眼时却发现自己所在的地方完全换了个模样,一个完全陌生的模样。不出意料的黑暗笼罩着这个白T男孩,为他增加了一丝丝神秘的感觉。这局要求三个队友一起将地图中的七台密码机破译五台才能开门逃脱追逐游戏。白T男前辈就称之为幸运儿,因为地图上随机获取道具,而幸运儿能许愿来增加想要道具的能力。
不远处的上空竖立着一团发光的铁质物,团团绕绕的像多个曲别针叠在一起。这大概是需要破译的密码机了吧,蛊娘朝发光的天线走过去。等到蛊娘走到那儿的时候,发现密码机好似黑色的老式打字机。该怎么破译呢,打字吗?蛊娘尝试着上手,发现只要碰到密码机就能自动破译。
不巧的是,刚摸到密码机没多久蛊娘就有了心跳。预示着监管者在蛊娘附近,果然不久就从拐角出现一个穿黄色军装的大块头。大块头就是本场游戏的监管者厂长先生,蛊娘赶紧向离开监管者的方向跑开。监管者负责抓捕逃亡的人,也就是攻击求生者二次使求生者丧失行动能力的时候把他们挂到计时器上。计时结束,逃亡的人也随之失败,可以在计时结束之前将队友救下来。
蛊娘一边跑一边回头注意着监管者的动向,监管者就算拿着一个鲨鱼武器也移速极快。蛊娘看着越来越近的距离有点焦急,如果这么快挨刀那第二刀也快了,刚刚密码机的速度完全破译不完。我的选择真的错了吗?情急之下蛊娘看着不远处的木质小屋,心里暗暗叹了口气。生死有命,富贵在天,只能拼一把了。进了木屋之后前方有一扇半人高的窗,还有一个门,比窗子略高的蓝色木板搭在旁边。求稳起见,蛊娘选择了翻窗向右,想再绕进木屋。薄汗出现在这张陌生男子的脸上也没有很违和,蛊娘操纵着身体跑到有蓝色板子的门口。回头看见监管者的距离远了一点,看来监管者翻越障碍物的速度比自己慢一点。蛊娘心中稍稍安定一点,但是总翻窗也不行,监管者还是会追上来。又翻了一次窗子绕了一圈,蛊娘试着把板子推开堵住监管者。令人惊喜的是板子能放下来,蛊娘这次没有急着走而是在一个安全范围内观察监管者。门口狭窄而监管者体型巨大,蛊娘这样较为高大的扮演者才刚好斜翻过去,蛊娘确信监管者是翻不出来的。没想到监管者居然直接将斜着的板子从中间踩裂,蛊娘不顾心中震惊快速翻窗朝外奔去。木屋不远处有二块板子,蛊娘不管不顾地下了二板压压惊。随后监管追上来踩板,光从监管者一jio把蛊娘费力放下的板子踩掉就知道正面硬刚肯定不行。但是板子之间太远了,而且部分板子不用踩都可以追上,监管者步步紧逼。不久监管者便把蛊娘纳入攻击范围,他举起手中的鲨鱼刀,那冰冷的质感无形之中给人一种莫大的压力。蛊娘心中一紧,对比了一下鲨鱼刀的大小和自己的体型,呜呜呜会死的吧。