嗯,看到评论里有读者小天使说了关于极端洗白散兵的问题,emm,是这样的,单纯只说我自己的意见啊,跟偏向无关,嗯,我个人是挺喜欢这个角色的,之前说要等他的剧情也是想知道最后他走的是什么路线,并不是单纯的说官方剧情洗不洗白他,而是他是什么行为逻辑——我自己的话,实际上是很讨厌洗白反派或者黑化主角方角色的,因为xp的问题,我个人会更欣赏自我主张明确,意志坚定的角色,随便两句就被说服的角色在我这里是‘尊重,理解,不喜欢’,比方说我其实做完了稻妻的主线之后对影就喜欢不起来,但真姐姐我就爱的深沉,因为总觉得影有点改变的太随便了……说回散兵,我对他的喜欢就像是我对猎人里库洛洛,死神里蓝染的喜欢一样,硬要给他加上‘变坏的理由’才‘被迫变坏’这种设定的话,我是觉得非常刻意的,当然我知道散兵变成现在这个样子有过去经历的潜移默化,但这些‘环境’上的理由一定不能是‘最主要’的成为反派的原因(说的功利一点,这种量产反派的套路看的很腻),散兵在我这里,最大的魅力就在于他基于自己的意志与选择,然后用了不怎么正确的方法去抗争自己的命运。
我一直觉得,在虚拟的作品里,并不需要角色的每个举动都一定有合理的原因,只要他们的行为能与角色自己的逻辑自洽,我觉得就很有记忆点,只要作品的立场不是合法合理化反派的行为,那就没必要给角色‘洗白’——比如说,如果洗白库洛洛是因为在流星街长大所以被迫成为了心狠手黑的强盗,他其实是个本质温柔的人,因为他很看重同伴balabala……那我就只能闭上眼睛假装眼瞎耳聋了:毕竟跟这种完全否认了角色自身意志的厨,是没法讲道理的,毕竟他们会觉得这是角色的‘污点’,是要‘找理由解释’的……啧,事实上,要是散兵只是个被命运胁迫才被动走上歪路的角色,那才是真的人设完蛋了——谁会喜欢一个纯提线木偶型的小丑啊救命!
不过说真的,在我为散兵不择手段抗争三番五次捉弄他的命运这种形象感到高兴的时候,有人洗白他说因为他是个可怜的倒霉蛋……窒息.jpg
说是喜欢反派,但没有人会因为一个角色‘坏’而去喜欢这个角色的,再怎么三观跟着五官跑也是有极限的,有些角色再帅你也只想给他两拳,哪怕有苦衷也要给个白眼——嘛,其实主要就是说,把角色和喜欢角色的人分开会比较好(不过也有可能是我不混什么圈也不怎么看论坛之类的),保持自己的判断会让人心情愉快。
顺带一提,纳西妲从困在自己世界里的自卑到后面重新站出来,我觉得真的是逻辑通顺的同时又丰富了人设,毕竟之前受气包的形象虽然心疼,但总有种单薄的等待拯救的公主的微妙感,后面态度强硬起来之后就变成‘不愧是小吉祥草王!’,说实话,看她站出来比看赛诺准备收拾大贤者让我扬眉吐气——emm,我不否认大贤者我一直是当丑角乐子反派来看的,而且还黑屏了我就更没感觉了……
感觉废话有点多了,总之,各位读者小天使们,不用太关注他人的看法,喜欢角色讨厌角色都是个人自由,自己开心最重要啦,被迫赞同他人的观点和强迫他人接受观点都是讨厌的事情,做自己就好啦(希望不会觉得我bb的很烦hhh)
作者有话说
第33章 晨曦酒庄