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18、游戏建模还是不要跟npc一样比较好 ...

  •   如题,我的游戏建模跟游戏里面的一个npc撞了。因为我懒得去建模了,所以随便抓了个npc录入他的面部特征。

      至于为什么说游戏建模还是不要npc一模一样呢?那是因为,身为玩家的我穿越了!

      很老的套路,很惨的玩家。

      玩家在这次游戏里的身份是丞相的长子,由于相貌一模一样,游戏自动完善世界,玩家与那个npc是双生子。

      在游戏里,双生子一般代表着厄运。因此,丞相夫妇只对外宣称,喜得一子。

      而npc则是被送进了暗卫营训练,他的任务是完全成为我的复制体,保护我。

      作为一开始就不被选择的人,那个npc没有得到太多关注,简直激不起一点浪花,就好像丞相夫人生下的真的只有一个孩子。

      丞相夫妇自打玩家二人出生以来就对玩家纵容无比,称得上是溺爱。

      不过虽然丞相夫妇二人对玩家非常宠爱,但是他们也不会让玩家的行为太过出格。

      因此,玩家的文学方面即使比不过真正的文学家,但也差不到哪里去。

      本来,这个游戏里的主线是,玩家的双胞胎哥哥,也就是那个npc,会造反,成为皇帝,最后报复玩家,报复丞相府。

      简称反派boss。

      而玩家只需要动动手指,敲敲键盘就可以完胜反派boss。

      但是,玩家穿越了!这下,属性什么的就全是玩家自己的属性了。

      玩家方了,尽管玩家的属性也不低,并且作为一个即将成年的高中生,他的智商在属性板上肯定是及格以上的,但是!玩家再厉害也只是一个普通的高中生,他绝对玩不过造反成功的反派boss。

      嗯,就是这么肯定。

      哈哈哈哈哈哈哈哈哈,这下怎么办~
      凉拌炒鸡蛋喽。

      骗你的,玩家要奋起!虽然智商、武力、统治力等都比不上反派boss,但是,玩家作为这个游戏天选之子,他怎么可能就怕了小小npc?

      小小boss,拿捏。

      身为丞相唯一的儿子、唯一的继承人,玩家拥有现在反派boss没有的一切。
      只要他一声令下,boss就会回炉重造。

      但是,玩家不想这么无聊。既然玩家是这个游戏里的神,那么,所有的npc都应该是他的狗!

      他可是玩家啊!

      玩家是自由的象征,玩家只要享乐就行。

      因此玩家自穿越后,就迫不及待地下了一盘棋。

      以身入局,真是,太符合玩家乐子人的性子了!

      哈哈哈哈哈哈哈

      ……
      背景1:盛世之下,京都处处可见奢靡之风

      背景2:乱世出英雄

      背景3:平淡无奇的朝代

      背景4:玩家掌握,自定义模式

      玩家当然是全都要打一遍啦

      已知,玩家已经玩了三次游戏了,每次玩家都会从npc里挑选出符合自己审美的建模进行复制。

      而前三次,玩家的身份分别是:
      将军府的下任继承人
      落榜书生
      皇帝

      三次经历,玩家都在这个游戏里找到了有趣的玩法。

      第一次,作为王朝的保护神,他以身殉国。成为传奇,留芳千年。
      第二次,他远离京城,游历王朝,顺便收点学生,指点迷茫的npc。
      第三次,作为王朝的君主,他开辟了一个强大的新时代,为这个王朝续命两百年。

      前三次,玩家都尽量把游戏往正能量的方向拽,但是现在玩家厌烦了,玩家要毁掉这个游戏了。
note 作者有话说
第18章 游戏建模还是不要跟npc一样比较好

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