作者有话说:关于主角的门派,流光,流光的技能分为光和暗两种形态,暗:魂击(普攻),
魂珠.暗,追魂之魄.暗(群攻),魂域.暗(群攻),灵魂收割,灵魂之禁.暗(控制),魂镜,虚空流转(控制+沉默),引魂离魄(吸血),暮光之念(辅助技能,增加队友伤害),轮回之围(辅助技能,免控减少敌人对自身及队友伤害)。除了灵魂收割,魂镜,引魂离魄是单纯的暗元素技能,其他的都可以切换成光形态,也就是治疗技能,而暮光之念和轮回之围原本就是光元素技能不用切换,不过,技能切换成光形态之后,后面的字会变成“光”字而已,虽然我也不知道是不是这个游戏的设计师懒得想另外的技能名称,嗯。这个应该算是主动技能,还有一堆被动技能啊,似乎是被动吧,那个技能表上写的是无双技能,我也不知道,不过,被动技能只有单纯的光技能和暗技能不能跟着主动技能切换,分别为:幽夜暗握(控制),涅槃之穹(给残血的自己和残血的队友将敌人的伤害转为对自己治疗)万魂俱灭(沉默),万灵归一(吸血),一念成神(治疗),一念堕魔(攻击)嗯,除了涅盘之穹,其他的都是大范围,对,范围贼大的那种,但是在游戏里的话,玩家只能带两个被动技能,嗯,反正我个人感觉挺好,具体数据啥的我就不介绍了,回头在文章里有时间的话,我解释一下,能打能奶,唉,多好一职门派了,咋就老遭人嫌弃呢……