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53、相关设定 ...


  •   应尸骸同学的要求,列出相关资料如下,日后随时整理补充。

      【一】货币:
      大陆上的货币多为金、银、铜合金三种材质,每个国家的制式各有不同,相互间的汇率也有所不同。
      在诺兰帝国境内,使用诺兰币,这是一种圆形的硬币,直径约为两厘米,上面印有诺兰开国皇帝的头像。
      银币与铜币的兑换率在一百上下浮动,金币与银币的兑换率在八十上下浮动。
      这个时代,对平民是存在压迫的,十个铜币才可以买一斤普通品质的小麦,但是贵族向平民收购时价格是它的一半。
      一间普通中学一个学期的学费是十个银币。

      【二】职业等级:
      共二十级,二十级以上称为传奇境界。
      通常人们对职业者的等级作模糊的划分。五级以下称为低级职业者,十级以下称为中级职业者,十级到十五级称为高级职业者,而这个阶段的魔法师有专门的称呼,则魔导士。
      十五级到二十级之间,各种职业者开始达到领悟空间的境界,是为一系之宗师,成为了真正可以一以当千的强者,所以称呼也变得特殊起来。
      魔法师称为大魔导士,单手剑战士称为大剑师,双手剑斗士称为狂剑士,拳斗士称为拳师,盾战士称为大盾师,斗气系弓箭手称为神箭师,魔法系弓箭手称为魔弓师;盗贼因为手法门类较多,各相迥异,称号不一,其中多数升级为刺客。
      牧师的低中高级模糊划分与其他职业类似,但几乎所有十五级以上的牧师都在神殿中担任地区主教以上的重要职位,不再在外历练,所以没有真正意义上的等级称谓,或者可以称为主教级,但这并不严谨。

      【三】文中出现过的各系魔法:

      一.地系魔法:
      四级泥沼术:严格分类应该归为地水双系混合魔法,使地元素与水元素充分混合,在地表以下形成泥沼
      四级石化术:使地元素充斥于目标内部,形成坚硬的石质。
      十六级地之力量:大魔导士以其对地元素本质的理解,引导大地中蕴含的能量,附着在目标身上,使具有更高的防御与攻击力。

      二.火系魔法:
      一级点燃术:触摸使物体燃烧。需要燃烧物。
      二级火球术:聚集少量火元素,使自然燃烧。
      三级大火球术:聚集较多火元素,使自然燃烧。
      三级炎爆术:将较多火元素压缩,向远处投放后,接触阻碍或压缩力消失,即向外爆开。最大距离基础值五米。
      四级爆炎箭:用魔力将较多火元素强力压缩为长条状,向远处投放后,接触阻碍或压缩力消失,即向外爆开。最大距离基础值二十米。
      八级烈焰风暴:快速聚集魔力构成特殊排布结构,向远处投放后,瞬间点燃周围能量。最大距离基础值一百米。
      十六级火之沉眠:大魔导士以其对火元素本质的理解,对目标加持对火元素的亲和力,使能够破坏火系魔法的结构,并将其转化为魔力。

      三.水系魔法:
      一级水球术:聚集少量水元素。
      二级寒冰箭:使水元素降温结冰,形成尖锥状,向远处投放,对敌人造成伤害,附加冰冻迟缓属性。最大距离基础值三十米。
      八级冰霜冻结术:
      十六级水之愤怒:大魔导士以其对水元素本质的理解,引爆温和的水元素中蕴含的能量。

      □□系魔法:
      四级浮空术:使风元素聚集于目标底部,将目标托起,高度较低,灵活度低下。
      五级疾风术:使风元素聚集于目标底部,将目标略微托起,并形成推力,使目标移动速度提升。
      九级漂浮术:使目标表面覆盖大量风元素,能够在空气中随意活动。
      十六级风之私语:大魔导士以其对风元素本质的理解,对目标加持对风元素的沟通力,使能够获知极远处的声音、气味甚至图像等信息。

      五.光系魔法:
      十六级光明之眷恋:大魔导士以其对光元素本质的理解,对目标加持对光元素的沟通力、亲和力与控制力。

      六.暗系魔法:
      十六级黑暗之慈爱:大魔导士以其对暗元素本质的理解,对目标加持对暗元素的沟通力,使目标视力不受光线明暗影响,并大范围释放暗元素,扰乱敌人感官,并排斥其他元素。

      七.元素类通用魔法:
      六级元素护盾:第一个分系防御魔法,以魔力沟通元素,构成防御面,各系元素护盾附加有各系的特点。
      十六级源质护盾:领悟空间的大魔导士,能够以少量的魔力开启并维持连接元素位面的通道,使元素以一定的速度,源源不断地供应护盾的消耗,坚持时间最长,且拥有元素最本质的能力。

      八.精神系魔法:
      二级安宁术:使目标情绪平稳,精神安宁。
      三级目标锁定:将精神力锁定在目标上,一定范围和移动速度内具有跟踪能力。
      十级精神冲击波:抽取精神力,对目标精神造成冲击。

      九.雷系魔法:受到法则限制,人类难以掌握的魔法
      一级电球术:带电量微少的球形闪电
      八级奔雷咒:在空中聚集一定量的电云,向一定范围内的地面发出不规律的雷电攻击,维持时间较短。

      十.亡灵系魔法:应归为恶魔术,即不被承认的神术
      三级幽魂召唤:召唤完全没有意识的幽魂,数量因付出的魔力而定。
      五级骷髅召唤:召唤完全没有意识的骷髅,数量因付出的魔力而定。
      七级怨灵召唤:召唤没有自主意识,但残存了强烈杀戮欲/望的怨灵,杀伤力较大,数量因付出的魔力而定。
      十七级千魂术:大魔导士以其对亡灵的深刻理解,召唤大量幽魂,并加持自身的恶魔力使其成为怨灵。

      十一.全系通用魔法:
      二级魔法盾:第一个防御性质的魔法,单纯以魔力构成防御面,较为脆弱,坚持时间短。
      四级击退术:快速凝聚魔力,瞬间释放,多数用于近距离击退敌人。
      五级粉碎术:使物体内部的元素震荡,破坏物体结构,达到粉碎效果。
      五级净化术:使一定空间范围内的物体受到的重力略微增加,向下沉淀。

      十二.神圣魔法:即光明神殿和自然神殿等自称的神术,尊己排他的产物。
      {一}光明神术:
      二级圣光弹:凝聚少量神力,形成圆珠状,快速射出,对敌人造成伤害。
      三级静心术:使目标情绪平稳,精神集中。
      六级治疗之雨:召唤一定神圣能量,对目标进行治疗。
      六级净化之雨:召唤一定神圣能量,对目标进行攻击。
      {二}自然神术:暂略
      {三}火神术:暂略
      {四}战神术:暂略

      魔纹与力场:用一定的材质在物体表面刻画、描画的魔法阵称为魔纹,魔纹对一定范围内能量的作用和影响就是力场。
      元素湮灭:使元素回归原始状态。
      力量空虚:驱散斗气。
      神圣豁免:使神术不能作用于目标。
      长效活力:使物体本身蕴含的能量长期保存。

      如果有此前出现过而我忘记了解释的……请提出。
      如果有想了解而文中解释模糊的……请提出。

      【四】顺便做着玩的人物卡
      一.普路纳斯•穆密
      简介:
      你是一个可怜的贵族少年,从小就被判定没有学习任何有用技能的天赋,被父母遗忘,被世人轻视。
      为了换回你父亲的臂膀,你的兄长容帕苏,你挺身而出到京城冒名顶替,换回作为人质的、和你相貌一模一样的兄长。
      21岁你死于东窗事发,临死时屈辱的记忆被路过的千年游魂翻阅,从此你的躯壳里装进了另一个灵魂,他决定为你讨回一切你该得的东西。
      你最后也许会得到一块风水宝地作为归宿……
      年龄:21
      种族:人类
      职业:无
      职业能力:无
      专长:无
      技能:无
      特征:身体孱弱,瘦削,浅金色长卷发,蓝色瞳仁,卧蚕眉,贵族气质。
      偏向:无

      二.天驱
      简介:你的名字是未知。
      你的死因是未知。
      经过千年的积淀,你的精神力无比深厚,你对人心的了解无比透彻,你是“见过大世面”的人了,你吸收过的知识,如果记得起来的话,可以编成一部百科全书了。
      是的,你对早前的记忆早已模糊,你对故土的眷恋却永世铭刻。
      冥冥之中有什么在牵引着你,所以你附在一名贵族的尸体上重生,本着礼尚往来的准则,你决定弄清楚这名贵族生前的经历,有恩报恩,有仇报仇。
      在这过程中,你自己的记忆迷雾也随着还魂后一桩桩事情的发生而一点点揭开,原来你竟曾经是一名将军,你所效忠的国家已经灭亡,甚至被当世的人们诋毁为恶魔的国度。
      但令人振奋的是,你还有一些战友沉睡在某些地点的封印之下。
      你的任务,就是解放他们。
      年龄:????
      种族:人类
      职业:将军
      职业能力:领兵作战,谋略布局
      专长:神识攻击,语言陷阱,辨识人心,东方武学
      技能:未知
      特征:未知
      武器:长枪

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