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9、玩家 ...
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玩家是一个什么样的人呢?
他信奉最优解――那是他的老师交给他的。好像对外界的一切都缺乏意外,没有愤怒――因为那只会使人冲动,没有震惊――因为思考怎么做才是要事,他会思考一些奇奇怪怪,甚至称得上无聊的事情。比如今天吃什么,办公桌旁边的那棵树上还有几颗鸟蛋,一会儿要去游戏厅吗。
他笑是因为礼貌,或许更多的是被取悦。她不笑,是因为漠不关心,是淡然,是极致的冷漠。
他喜好于老师捉弄前辈时的那份欣喜,看着他炸毛的气愤,看他无可奈何叹气时的模样。
他会为了多玩一会游戏而选择直接了断地完成任务――暴力是一门美学。
他会在做紧急任务的途中,将从树上摔落的小鸟,捧着放回鸟巢。
他会用浓重的薄荷味掩盖口中的血腥。
他会将迷路的小孩送回家,在下雨的途中,和他一起蹲在树下躲雨。
他会任务完成后一个人坐在高处,吹着风。
他逐渐披上一层外套,一个精致的面具。嘴角在上扬一些,嗯,有些不太适,适当的弯弯眼睛,好多了,不是吗?
没有什么能力也是可以的,你的温柔才有价值,你就是你。总是含着糖果侦探前辈模糊的说道,他一眼看清了,肯定了他。
现在也还蛮不错的嘛。他笑着想到。
就算这是一个谎言,掩盖在血腥之上的,虚假,也是用甜蜜编织而成的。
他想让谎言成为真实。
他想让他们一帆风顺。
玩家是一个什么样的人呢?
温和而又好斗,谦逊而又桀骜,爱美而又黩武,尚礼而又蛮横,善变而又顽固,勇敢而又怯懦,驯服而又武断,忠贞而又反叛。
怎么说呢?
他还未成为他想成为的人。
只要谎言圆满,一切趋于真实。