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2、世界观:流浪 流浪剧情篇 ...

  •   世界观:流浪
      流浪是一个类似游戏的世界观,偏西幻。里面很多冒险的副本的地形都跟任天堂游戏相似。不过并不是真正意义上的西幻,会出现些不属于西幻的事物,甚至会融合些中式元素。并且之中还包含不少克苏鲁元素。
      梦见过两次。
      第一次,水污染。(主角就是我梦见的视角)
      一个围水而建的小镇,水有两处来源,一处是山里引来的溪水或者干脆雨水,一处是村不远处的江水。
      由于不知哪天,江水出现了冒着粘液身上粉红透明的巨大水母型两栖类怪兽,他们会把经过的所有生物溶解。
      此时村里又有人得了病,药很难买,在岸的另一头,村里贴满了悬赏。此时路过了流浪猎人,主角和她的哥哥。身上穷的叮当响的猎人看着高额悬赏于是接下了任务。村长让猎人们带上些能干的村里人一同随行协助。
      取好了货,众人面对了一个严峻的问题,怎么回去。以村人为一派的决定冒险游过去,人命要紧晚一步死了怎么办;以主角和她哥为一派的决定保守绕路,他们觉得假设村里病人的死亡是既定的先保住活着的人的情况下再拯救将死之人。
      游过去的死了几个人,剩下的就都听话了。
      一路上有三重障碍。
      第一重,稀疏的树林里那水母怪就搁这几百米距离,更别说那水母是两栖类的能在案附近爬行,长长的触手隔着老远也能刺穿人的胸膛。不过它们只能越远听的越清楚,越近越摸不清,同时高度近视。问题就在于,那个距离既不容易被听见又不会被看见。树就那么几颗,也不是很粗,障碍物甚至斜坡都没几个。
      第二重,直接没几颗树都是些小斜坡,不好藏。而且这会里那怪物的地方远些,意味着它们很有可能听见你,索性比较远高度近视的怪命中率不算高,但刺穿个肩膀什么还是有可能的。
      第三重,完全没有遮挡物是一个小路,左右两旁全是水,遭就遭在这里的水联通水母怪那。而且这离较远它们完全可以闻声而来,甚至躲都躲不了。
      经历了一系列事,包括主角团有五人存活。
      最后主角发现小镇的水清澈见底,但是又全是垃圾。突然意识到,那水母怪周身围着垃圾它周围的水极脏,但再远些水却碧蓝泛着波光。原来那水母怪不是在污染水是在净化,那杀人难道是为了解决污染之源?!
      不过就是讨口饭吃的猎人,两人拿了钱又继续了冒险。
      第二次,精神分裂?
      这个梦比较碎,大部分可能没什么意义的就不讲了。
      主角和他哥在寻父。
      路过一个专门给人歇脚的被切了一半的巨型蘑菇屋。这屋是无主的,是自然形成的。主角是一头靓丽粉发的女郎,她坐在椅子上看着蘑菇屋仅有的窗,透过窗看世界。
      她哥哥是褐色短发灰色眼睛的大帅哥。
      他突然冒出一句“你真的确定你有一个父亲吗”
      (以下为主角的第一人称视角,也是我梦见的视角)
      脑内画面闪过,我没有父亲也没有哥哥,至少此刻的我是真的没有。哥哥好像是我幻想出来的,有很多细节证明。
      (上帝视角)
      一次冒险任务,一个会说人话的黑色大猩猩操控着巨大飞行棋,主角团队伍有五个人。主角是智慧锦囊操控全局,不过明明四个人就够了,主角完全可以不用参与,在外面指导。那怪猩猩非要主角和她哥哥一起才算一个人。当时主角没多想,可能是五个人一个也不想放过也可能是他们是兄妹所以要在一起才算一个,反正就是没细想。
      可能是主角排斥接受现实的想法过于强烈,被她幻想出来的哥哥立马顺着她的心意改了口,说自己是开玩笑的。本来就想逃避现实的主角也顺理成章的接受了这个借口。
note 作者有话说
第2章 世界观:流浪

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