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5、金色のコルダ之观后感 《金色之弦 ...

  •   当年玩金色之弦(偶只习惯这个当年游戏的翻译名称)的游戏的时候它还米有如此大红大紫。当年玩遥远时空的时候它也米有大红大紫。当年看彩云国物语的时候它也米有大红大紫。当年……果然一旦动画化以后,所有的作品都能够一路窜红么?与此同时,禁不住有物是人非之感,岁月流逝,LOLI们成长壮大,而偶,已经老了……

      或许是先入为主的原因,明明很好玩的游戏,明明很好看的漫画,被动画以后就变得十分惨不忍睹起来。

      人设很可怕。如果看过漫画/游戏的人一定都不能忍受。月森的头发变得很可怕,不仅丰满了很多,而且是宝蓝色。土浦的脸变得很可怕,明明在游戏/漫画短短的头发,硬生生加长了,肩膀变宽了,肤色也变得很黑,大概在动画人设师的心中,土浦就是一运动型的壮男?(因为偶比较喜欢土浦所以不大能够忍受其形象的改变。。。)其他人就不必说。总之,如果平面画的太好看了,动画的人设就会比较可怕;反之,如果平面画的青涩但有比较好的结构,动画化以后人物才会变得比较美型。(如水果篮子、樱兰)

      主题很奇怪,大家都对演奏会的名次十分在意,竞争意识很强,但是本作的主旨好像又是宣扬大家都自由的享受音乐的,实在很矛盾。(主旨其实是把SG们打包回家吧XD)虽然偶喜欢游戏,但偶不大喜欢后宫动画中的暧昧平均分配。这样的平均主义,为了追求每个人都露脸,把剧情都冲散了;而且女主角和每个人都有一腿,那些暧昧就不再令人心动,更给人水性杨花的感觉。

      女主角不喜欢。小女孩般娇嗔的声调……偶是喜欢御姐成熟的声线来着……在漫画里面相当脱线而搞笑的香穗子,这里虽然依旧脱线,但完全不搞笑了。所以看着让人不大舒服。不知道怎么回事。(前面几集明明故事内容和漫画一样啊……奇怪= =看来动画化真是十分微妙的事情)

      6-15是比较好玩的。可能因为和漫画相关度较高的原因。这几集里面暧昧有所发展。但是,比之土月的互动,日月的互动就不怎样。土月给人的感觉比较自然,而日月么……月森那个家伙还在歧视人呢,何谈打开心扉啊。柚木米有黑到哪里去,有点失望。

      16以后就很无聊了。日野的小提琴坏了。日野陷入了对自己的责问中。最让人奇怪的是当女猪抽风陷入黑暗中之后,也许是为了突出女猪在男猪们心中的重要性,男猪们竟也纷纷开始抽风!土浦火原尚在情理之中,可是连月森柚木志水都开始抽风是怎么回事?日野真是牵一发而动全身……24话中,土浦竟然说出了“也许我们都是看着她的身影在前进”的话……OTL日野的牵引力果然很巨大。

      似乎日本动画片或是日剧都喜欢这样:开朗的主角一定会一蹶不振,比平时阴沉的人都要阴沉,一副天下人都欠自己的面貌,看上去非常可恶。而在这个作品之前都会一直标榜这个主角如何元气如何令人开朗如何使冰山融化使黑暗中的人得到救赎……这时必定有一个可怜的人做了出气筒,主角发泄脾气到他(她)身上,发泄完了以后又很后悔……(日本影视的特点就是:无论是哪个人心中都有伤痛!而影片的全部就是大家轮流抽风->恢复的过程!)当偶看到日野对自己的好朋友、对土浦等众帅哥随意发火的时候真的很想上去抽她。凭什么你这样随心所欲的对待别人,却丝毫不顾忌他人的感受?

      但是主角是一定要振作起来的,所以在低沉的剧情过了一段时间后,主角一定会回想起往事,接着遇到一个安慰自己的人,阴霾一扫而空,低潮终于过去,主角更加坚定了自己的理想,此时此剧离完结也不远了。所以在看后面几集的时候都在快进。

      25集的时候,奇妙的结局了。到底是后宫游戏,可能有要出下一季的打算,结局依旧无主,还是和每个人都来一段暧昧……柚木这个家伙,你到英国去还要被编剧拉回来啊……机票很多钱啊,不过偶早就预测出来了。结局日野怎么会演奏的很好呢?编剧真扯,每个演奏会时间不过一个多月,一个音盲能拉到这种程度么?很多人拉了几年都还在锯木头啊……看到几个人在黑暗中为日野演奏,为什么偶就一点也不感动呢?

      ……总之还是、怨念啊怨念。

      不过先出的游戏倒是很好玩的,值得一试。现在2代也出来了吧。

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