魔物等级设定,部分非人有信奉神明种族通用,且种族各有特性:
1星:最原始的魔物,虽然普通,但数量最多,所有魔物中最弱小的存在,普通冒险者、见习魔法师、普通人、一阶战士稍加装备便可轻松应付。
2星:实力大幅度超越普通级,拥有比普通级更高的智慧,此类魔物一般为集群中队长般的存在。可以击杀冒险者,需多名配合默契的普通冒险者或单名初级魔法师才可将其击败。
3星:小部分拥有一定智慧,且多数拥有特殊能力,可轻松攻破一个小型村庄。
4星:实力全面碾压前面两位的存在,拥有不输于人类的智慧,多数拥有独有能力,一般只有十万数以上的魔物群落才可诞生,觉醒种族魔法天赋。
5星:可熟练运用自身能力进行战斗,身体素质极高,1v1时魔导士可败,一般为群落最高统治者的存在。
6星:身体素质极高,拥有强大魔法能力,并可将其完美体现在战斗之中,拥有野兽般的战斗直觉,仿佛它们就是为了战斗而生一样。
7星:可轻松使一个城镇陷入动荡,可直面千人的军队,很难靠人海战术取胜,少数拥有阶位极高的技能。
8星:可轻松毁灭城镇,多数获得邪神的加护。
9星:身体能力大幅度提升,独有能力会根据宿主意愿进行进化,或获得新的强力能力,可轻松毁灭数十个城镇,获得邪神强大加护。
10星:拥有能与帝国正面抗衡的能力,极难击杀,身体素质及能力位列世界顶峰,获得邪神部分力量的加护。
加护效果:身体能力全面强化,直接位于世界顶峰,自身能力也会根据宿主意愿从而进化为不同的魔法技能
11星:11星魔物的出现可使整个世界陷入极大的危难当中,所有能力均位列于世界顶点,获得极大程度上邪神的加护。
加护效果:获得邪神部分能力,且自身进化为邪神媒介,各方面能力强到突破世界限制。
12星:不可言说、不可直视之物。有概率成为邪神