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4、幻想空间 ...
灵感来源:
怨念产物。看了很多网游文,很想自己也写一个。架构了这个世界之后,发现只有背景,没有情节,很是郁闷……
内容:
在这个世界中,几乎一切设定都允许实现。只要设定足够合理完整就可以在一定范围内实现,而这一范围的大小取决于信奉的人的多少。信奉的人越多,这一范围就越大。而想出这个设定的人在一定程度上可以被看做这一范围内的神(只是地方的神而已)。信奉他的设定的人越多,他的能力就越强。
我想出的部分设定(由于最初打算设定网游文的世界,所以设定比较侧重攻击的体系):
1、元素攻击:
中式:五行。遵循五行相生相克的规律
西式:土火风水心(参照了《地球超人》。土是热与实质混合,火是热与虚无混合,风是冷和虚无混合,水是冷与实质混合。土与风相抗,风与水相抗。
2、攻击职业(法系攻击):
中式:修真与术士。
修真:武器为桃木剑等道家的武器,也会用符咒。修炼最初期成果明显,后来很快就变慢,会遇到修炼瓶颈,但修炼成功可有仙的能力。修真多直接用法力攻击,攻击伤害低,防御能力高,法术比较正统,法力上限比其他人要高。修真可炼提高修为的丹药,。
术士:无固定武器,多使用各种法器,常采用蛊毒等攻击。修炼中期比较有成就,晚期难以有极大成就(受可用的蛊毒等的限制导致,不过也有例外)。由于使用“邪术”,所以遇到真正高手是可能会遇到术法的反噬,不过同样法力,术士的攻击力最高。术士可制作毒攻击的药。
西式:魔法师与巫师
魔法师:使用法杖,也会使用卷轴。修炼早期进展极为缓慢,但修炼的进展比较均衡,通常最后成就极大,可成为大法师。魔法师使用魔法攻击,与攻击力高,但是防御有限,法力上限比较高。魔法师可制作大量炼金产品。
巫师:使用魔杖,使用魔咒攻击。早期成就极快,中期一般,末期有限(可用魔咒的种类有限,也有例外)。由于魔咒释放速度的限制,不适合群攻,但是巫师防守兼备,比较适合单兵作战。巫师可炼制各种魔药。
现代:黑客
黑客:通过利用世界的法则,修改一定他所能修改的参数从而实现攻击。极难练成,攻击力破坏力极大,但是由于自身力量的限制,自身的攻防能力极低,所以必须将自身所在地点的信息藏匿好。
3、攻击职业(物理攻击):
中式:侠客
侠客:可使用内力攻击,武器多样,攻击方式多样,修炼速度多样……简单来说,可以参照武侠小说里面的各大门派的情况,所以不一一列举具体情况了。
西式:骑士与游侠
骑士:用十字剑,骑战马,穿重铠甲,单纯使用力量进攻。要求:必须有坐骑(种类不限)。
游侠:野外生存能力极高,与动物亲近,攻击有限。
现代:士兵
士兵:使用枪支,可远距离攻击。水平足够高时可成为特种兵,特种兵擅长近身搏斗,野外生存能力高。
4、治疗职业:
中式:大夫。可治疗较慢,但擅长调理身体。擅长治疗慢性病与内伤。
西式:医生。治疗快,但很可能带来副作用。擅长治疗传染病与外伤。
附:关于法术使用的一点见解:
感觉卷轴与符咒类似,都是普通人也可以使用的,且使用迅速。
作者有话说
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第4章 幻想空间
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