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3、倾明娃娃屋(2) 现在是 ...
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现在是上午,七点半。
大清早,寒风呼啸,然而公园中的人却并不少。
老人家们成群结队在跳舞、晨练。
众人散开在花园中寻找倾明的身影。
突然薄寒转头看向了一个广场舞的领舞老奶奶。从两鬓发白中不难看出她是上了年纪的,然而她的动作却有这一股说不出的俏皮感——
就像个可爱的小姑娘。
薄寒在食指上的素戒上轻轻敲了两下,调出了面板。
任务一:寻找倾明。
他拍了一张那位老人家的照片,点击确认。
机械的系统播报声响起
恭喜薄寒找到倾明,获得怨灵的赞赏。
解锁任务三:买一个娃娃。
大家顿时齐刷刷的朝着倾明的位置看过去,恰好此时她停下舞蹈动作,温柔的教导着身后的老奶奶,但所有人都看见她的目光聚焦在那个老奶奶的脖颈上,在转身的一刹那眼神阴冷。
一曲终了,倾明收拾好自己的东西,和周围人告了别。
薄辰早就挑好了人选,专门选了几个相对瘦弱一点点的,让他们先试试跟踪。
他是位经验丰富的老人,知道不能硬刚,大部分副本都是只要跟踪就能进入,不过这个副本可能不太一样。
一场缠缘的难易程度通常就靠新人和老手的比例来区分。而这场的解缘人大多都是老手,新人目前看来只有两个。
倾明很快就收拾好东西走了,那几个人马上就用不同的方式隐匿着自己。
然而前面的倾明丢下了一个物件,突然间地上出现了一个人偶,这个人偶皮肤上的针脚很多,就像是有人将一个小姑娘撕碎又用针细腻的缝补起来,恢复原状。
人偶的手中是一把水果刀,它轻巧跑了起来,然后短短的时间内,那些跟踪的人被四分五裂。
然后人偶歪着头直勾勾的盯着众人所在的方向,明明是一副娇憨的模样,只是浑身的血让它看起来十分诡异,言明涵便是在这时候偷溜走了。
他听懂了那梦里的话,利用自己的身份。
通过第三个任务的发布可以分析出,他的身份是顾客,而倾明的身份是商人。
而商人是不会拒绝顾客的。
言明涵通过刚刚温浩的带路,发现他最后带他们走的小巷子是一条捷径,这条路的路口正好是倾明的必经之路。
果然刚到路口就看见一位老奶奶走了过来,他笑嘻嘻的和老人打了招呼。
他看着老人的眼睛,不知为何,总感觉这双眼睛十分奇怪。
他自称是慕名而来买娃娃的人,夸了老人家好几句,倾明就带着他去了娃娃屋,不过倾明似乎十分不高兴,明明是在被夸,但就好像被人用恶毒的语言咒骂了一般。
然而言明涵这边的幸运却恰恰是另一边众人的不幸。
另一边的薄辰看着同伴的尸体在雪地里消失,有些错愕,这个副本居然是双时空的。
那么就麻烦了,他抬头想警告一下大家不要私自行动,却发现有人不见了。
不见的是一个年轻人,并且大概率是一个新人。
真糟糕啊,薄辰想。他希望那个新人自作聪明把自己作死,千万千万不要误打误撞开启缠缘的新节点。