明空的领域说白了就是己方环境作战+强控,禁锢的是魂力这个概念本身,实操可参考打龙神那章最后。
明空:纯粹的强大,才不搞那些花里胡哨的。
尘清:虽然可以直击灵魂,但花样很多,深谙魂技的各种配合及魂力的各种用法。
这阶段的尘清和明空技能点装备什么的都是完全版了,唯一的问题是没有神明帮忙作弊开加速器,魂力要靠自己一点点升。尘清和明空纸面实力是不如千道流这样的驭月境的,但真的打起来就又是另一回事,就算天时地利都不占联手也可以拼(比如到天使神像前和千道流打,真的脑过,逻辑圆不回来就放弃了),更何况在尘清看来如今天时地利都在自己这边,加上这个世界的仇结大了,所以行事非常直接。
顺便其实一开始脑过一点战损前提下的打斗剧情的,残破但依旧锋锐的剑,有不少欺负小朋友的剧情(真的很度假),但综合考虑,感觉还是这样更有意思点。
原作线涉及的剧情还挺多的,这段剧情会比较轻松,因为暂时没有深渊问题,尘清明空都升完级了,而且对手有限制,穿原作其实能算是放松加主线剧情的支线,大家可以猜猜看接下来的剧情?顺便应该下章或者下下章吧,会短暂的再来一个人(我觉得这个还挺好猜的)。
原世界线的这部分剧情走完就要严肃一点了,主线剧情偏正剧向。