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2、第二章 游乐场篇 ...
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盯。(*˙▽˙*)
无视。(  ̄ー ̄)
接着盯。 (*^▽^*)
无视。(-ι_- )
继续盯。 (=^▽^=)
“……”
“唉……你到底要干什么?”
言鰑把坐地上的鬼娃娃抱起来,终于得到抱抱的鬼娃娃无视了他的问题在那开心的拍手 。
“嘿嘿~嘿~” o((*^▽^*))o
言鰑把鬼娃娃放在自己脖子上让他骑着,他把客厅里鬼娃娃给他增加的麻烦拖进厨房,和其他几堆还没处理的肉块放在一起。
“唉……”(——_—— )
他盯着增加的工作量,心情忧郁,蓝瘦香菇。
他认命的继续剁,只是这次的声音比之前还要大。
明明还有几个小时就能搞完了……
结果……
但是不处理完这些东西的话,他们会在屋子里发臭的……
( ╥ ﹏ ╥ )
我恨加班!!!( # ╥Д ╥)
……
好不容易连日处理完了一地板的几大堆肉,言鰑带着鬼娃娃推着一辆摆摊手推车出门了。
手推车上有很多钩子和绳子,很多香肠腊肠就在上面挂着,还有很多堆在车面板上和装在手推车的箱子里。
这手推车从外表上来看破旧不堪,但是推着它走路时这车没有发出一点声音,安安静静的就跟这条街道一样,死寂沉沉的连个鬼影都没有见着。
他推着摆摊车拐来拐去,一路过垃圾桶就停下来看看有没有自己需要的东西。
不过这次的运气算好,在路过一个垃圾桶都被掩埋了的垃圾堆的时候,言鰑在垃圾堆里卡着的一个纸箱里找到了他想找的东西。
是一个破旧脏乱差版的马戏团款式帐篷。
言鰑把团成了一团的帐篷球解开,把杆子捊(pou,第二声)直布给扯平,好不容易解决完了还得给它搭起来。
于是,这个杆子弯一点那边那块布赶紧拽上来,然后这边再套个绳索,哎呀,系反了。
这样拆拆装装过了好一会才终于在一片没有垃圾的空地上支棱(leng,不读ling)起一顶帐篷了(这帐篷是正经的,很正经的,特别正经的!!请睁大眼睛好吗?( ╥皿 ╥) ),推着摆摊车进入帐篷,他今天不是来摆摊的,这些肉都是用来交费的。
等人进去后,这个帐篷开始抖,然后
“啪!”
重新变成一团球落在了垃圾堆上。
刚进入帐篷的言鰑习以为常的在这和外面大小不符合的宽阔空间中行走着,帐篷内部看起来自然还是在帐篷里面(出现了!废话文学!),只是内部空间的大小不是一般的大,抬头看不到帐篷顶的那种。
但是看不到归看不到,并不是没有帐篷顶。
不过抬头看不见帐篷顶倒是抬头就能看到一片灿烂的星空,嗯,用灯泡串做成星空。
这帐篷里面也有很多大帐篷跟小帐篷,当然这个大帐篷是对这个空间外面的那个帐篷而言,而小帐篷跟它比也小不到哪去,除了帐篷之外还有很多真砖实瓦的小店,更有一个巨大的游乐场。
言鰑推着小车进入游乐场来到一个鬼屋的侧门,鬼屋的侧门是个仓库,言鰑把车子往里面推,然后转身就走。
鬼屋在这里就是一个商票厅和旅店的作用,车子放在这里不用管会有鬼去拿吃的,这个就是他要交的费用了。
抱着开开心心的鬼娃娃一起去玩过山车。╰(*’▽`*)╯
游乐场里的生意很火爆,每个游乐项目都有好几条长长的队伍在那排着,不过因为队伍太多了导致很多游客玩完一个项目之后去下一个项目排队的时候会排着排着回到了自己玩过的项目前。
有很多游客好几个项目玩了十几次,怎么都排不到其他项目前,这还算运气好的,运气更差的一个项目玩到了闭园,进来的游客很多但是出去的游客也多。
被气的不想玩了。
只有少部分运气爆棚的一次就把所有项目都玩了个遍,心满意足的离开了。也有一部分坚持排队,不把所有的都打完卡没回完本就不离开。
言鰑就是坚持排队力图回本的那种,他可带来了老多的费用呢,要不是他手里抱着的这个麻烦精给他增加工作量,他现在早就回去了,你知道换了四五次队伍排了老久的时间才发现每次都在其他项目前的气愤感吗?
其实是这个手里这个熊孩子在排队时老是东跑西跑左窜右窜总是得重新排,每次都是快到他们了才发现排错了……
至于为啥不将错就错先玩其他项目再去排过山车,那你得问这个熊孩子得多气人,五次中有两次正确排到过山车队伍中,眼看快到他们了结果这个熊孩子自己又窜到其他地方去了,言鰑只能去找他,找到之后就得重新排。然后排到其他项目去了,这个死熊孩子又嚷嚷着不玩这个不玩这个我要玩过山车。
言鰑:“……”(#▼皿▼)
我忍!老子今天塌娘低是张百忍!
……
当再再次排到了过山车的队伍,言鰑这次不管这死熊孩子说了什么他都掐着他的脖子勒着他的肚子不让他跑。
“咻——砰!”
有游客被行驶中的过山车甩下来了砸到了地面上,其他游客则熟视无睹,而砸地上的游客很快就爬起来去排其他项目的队伍了。
在这个过山车项目里最常见的就是有一些游客被行驶中的过山车给甩了下来,有些直接摔地上与地面来个亲密接触,有些就是直接砸其他游客身上,当然这对游客们来说不算什么,反而被甩下来的那些游客们还有可能与其他游客发展出爱情呢。(当然也有可能是海王界新添一名成员,或者是某某某的养鱼场增加了一条鱼苗。)
言鰑把怀里挣扎的熊孩子勒的更紧了,这不是因为他怕了,除了新游客之外来这游乐场玩的哪个会被一个从游乐设施上被甩下来的常态吓到。他勒住熊孩子是为了不让他乱跑,刚才除了那个被甩下来的游客砸在地面上的声音以外他还听到了很小的尖叫声,那尖叫声刚叫出口就被打断了但确实是有,其他游客也听到了尖叫声都有些躁动,其中就这死孩子最胜。
虽然这个游乐场里游客玩嗨了玩高兴了也会尖叫,游乐场也没有禁止尖叫的规则,但是那尖叫声和这里游客的尖叫声是不同的,不只是因为尖叫声里的恐惧,如果只是恐惧的话那他们只会感叹一下这个游乐场又增加一名新的游客了。
他们是感知到了那尖叫声的主人……
【是个活人。】
过山车驶入站台,队伍慢慢开始流动,这一次能坐上过山车的成员就有他们,言鰑一边走路一边加大力度收紧手臂,熊孩子被他勒的地方都扁了挣扎的也更厉害了。
一坐上过山车熊孩子突然安静下来了,这并不是说他不挣扎了而是跟之前的挣扎相比这次的挣扎就像安安静静的在玩耍一样。
并不是过山车有什么禁制,言鰑感知到了坐这趟过山车的游客们就有刚刚那个尖叫声的主人。
想到家里这死熊孩子新加的两个玩具还有导致他被迫加班的工作量,他就气得慌。
这个过山车没有安全带只有压腿式压杠,这种压腿式束缚装置可以从乘客头顶上方拉下来,这使乘客上半身可以完全自由移动,类似是以前的压肩式变更版。
当所有乘客都把压杠拉下固定好后过山车开始启动,言鰑也稍稍放松了对死孩子的压制力度,但还是要紧紧抱住不然这死娃儿会冲过去吃人,他可不想赔一笔清洁费。
过山车慢慢往上爬,在高处停了几秒后
“咻——”
“啊!!!”
“啪!”
“呜呜呜!!!”
又是之前那个活人,言鰑现在能明确的感知到他们是一伙的,跟之前闯入他家里那些人一样。在游乐场里的这些活人本来只要不做泄露太多气息的事情(比如尖叫)就基本不会出事,但是现在,他们那一伙几乎都张开嘴尖叫过了,活人只要在这里泄露了气息,那么他们就像吸饱了光被放在黑暗处的夜光球玩具,特别明显并且吸引小朋友。
尤其是一个死熊孩子! (▼ヘ▼#)
虽然他们现在死死的捂住了嘴巴但尖叫声也在不断地从指缝中泄露出来,这对其他鬼怪的诱惑力更大了。