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2、窗口的精灵尘 ...
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虽然故事里的人物不完全一致,但是大致设定还是能看出来。
小飞侠彼得潘是木泽漆最喜欢的童话故事之一,也许是因为小时候拥有的第一本书就是它的原因吧。
木泽漆收回目光,却意外发现窗框上散落的一角金绿色粉尘,因为刚刚太阳很大,所以这点荧光就不明显,导致他一进来没看到。现在太阳被云层挡住,亮闪闪的光芒也变得明显。
几乎在那一瞬间,木泽漆就在心里叫出了这粉尘的名字。
精灵尘。
果真,当他用手指捻了一点的时候,先前那道声音又出现了。
“恭喜玩家发现「精灵尘」。每当一个孩子在精灵尘的帮助下起飞,就有一朵精灵花枯萎,孩子们,这样你们还愿意飞吗?
「精灵尘」是精灵花的花粉,每一朵住着精灵的花都可以产生精灵尘。将精灵尘撒在身上可以让孩子梦想成真,包括但不限于自由飞翔,不过使用过的精灵尘也会失去功效。
检测玩家发现的精灵尘已使用,不可收集。”
木泽漆伸出手指将指腹上的精灵尘展示给希尔顿夫妇看,谁知还没等他说话希尔顿夫人就开始咒骂起来。
“我就知道!该死的!我就知道一定是彼得潘那个坏孩子带走了温蒂!这精灵尘就是证据,全世界除了他还有谁能这么浪费精灵尘?”
“你认识精灵尘?”这倒是让木泽漆有点意外,除此之外,希尔顿夫人对彼得潘的态度也很值得怀疑,他记得原著里面说所有父母都喜欢彼得潘这个永远也长不大的孩子,可是在这儿好像不是这样的?希尔顿夫人称彼得潘为“坏孩子”。
“哦!谁能不认识精灵尘呢?彼得潘那个该死的坏蛋每次偷走孩子的时候都会留下一些,我们镇上已经有好几个孩子都被偷走了,现在还没找到。噢,我的小温蒂不会也永远回不来了吧?陆吾先生,您可一定要帮我们把温蒂带回来。”
希尔顿夫人说着说着又开始掉眼泪,但是从她嘴里吐出来的那些咒骂让人怎么也不能同情起来。
不过这番话还是隐含了许多线索的,这不是小镇上第一起失踪案了,失踪的那些孩子都没有再回来过。难道他们是永远留在了梦幻岛吗?他记得原著里面的结局是那些孩子都跟着女主角回到了原来的家被收养,只有彼得潘一个人回去了梦幻岛。
好吧,看来不能用惯性思维去揣摩这个案子。谁会设计这么简单的剧情呢?玩家一眼就能看出来,那游戏厂家不亏大了?
“既然知道是彼得潘带走了你们的孩子,为什么那些父母不想办法将孩子带回来呢?”
这话一出来,希尔顿夫妇都用一种看傻子的表情看向木泽漆,似乎脸上写着“你在说什么傻话”。
“我们找不到梦幻岛,只有孩子才能登上梦幻岛。我们又不会飞,也过不了那片海。就算坐船出海,也找不到梦幻岛的方位,船只只会在大雾中迷失方向,然后成为人鱼的点心。”
“只有孩子才能登上梦幻岛?”
木泽漆重复了一遍,他觉得这句话应该是这个游戏的关键线索。
原著里面彼得潘带走主角的方式是撒下精灵尘教他们飞翔,接着领着他们穿越大海去往梦幻岛。
现在已经知道了温蒂被带去了梦幻岛,当务之急就是想办法登上梦幻岛,所以下一步是去找精灵尘吗?可是又该去哪儿找这东西?系统似乎一点也没有提示的意思,这说明这个东西需要他自己去找,那范围应该不会太大。
木泽漆看了看面前的几个人,想试试能不能从他们这儿得到更多线索。
“希尔顿夫人,希尔顿先生,请问你们知道我可以在哪里找到精灵尘吗?”
“精灵尘?这玩意儿对我们没用,应该不会有人保存这东西吧?”
“等等,亲爱的,你忘了阿勒希金了吗?他老是喜欢收集些稀奇古怪的东西,说不定他那儿会有。”
“哦!瞧我这记性”希尔顿夫人抬手轻拍了下自己脑袋,“不过那老头儿一向脾气怪得很,就算他有也不一定会卖给你。上回我看中了他店里的一把小阳伞,结果他说什么也都不肯卖给我。”
“只要他那儿有就行。”
木泽漆倒不担心这个,游戏既然设定了线索,那就一定会有方法让他得到精灵尘,不然设置这个环节就没意思了。
“侦探先生,你是准备离开了吗?”
“对,我得去阿勒希金那儿走一趟,说不定会有新的线索。”
“沿着这条街走到头,再向左拐两个巷子,门前堆着一箱酒瓶的就是他家。”希尔顿夫人在窗口给木泽漆指了位置,当他想要道谢的时候却又听见这位夫人这样说:“陆吾先生,真心希望你能把温蒂带回家,但是七天后的这时候你要是还没把温蒂带回来,我们就要找下一个侦探了。”
“好的,夫人,我不会迟到的。”
看来七天是个很重要的时间点,木泽漆看向手表,上面的指针显示这时候是九点三十五分。
这家人一直将侦探送出家门,身后是重新关上的房门,前面是蜿蜒曲折望不到头的街道,街上的行人比刚来时多。
木泽漆迈步沿着希尔顿夫人指的方向走去,谁料他在经过拐角的时候突的一个人影闪过眼前,带起一阵风,腰上的什么东西似乎被扯掉了。