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18、勇气 … ...
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感觉过于理智也不是什么好事,所以会喜欢一些看起来很热血笨蛋的人,很可爱,让人有保护欲,光是看到心情就会很好。
脑子的负荷量往往是有限的,以至于接受过多信息就会感到快要爆炸的窒息感,突然就想到了再见绘梨,也许生活确实缺失一丝奇幻色彩。
还是需要与过去和解。
可胆小鬼连触碰幸福都会感到害怕,勇气在无数次辱骂声中消磨殆尽,就好像被关在笼子里渴望自由飞翔的麻雀,等到重获自由的那一天,却始终不敢飞出笼子。
真正的枷锁早已消失不见,而束缚我的变成内心的枷锁。
勇气,很喜欢巴巴托斯说的那句:
“重要的不是强风,而是勇气。是它让你们成为世上最初的飞鸟。”
不过说真的我没什么理想,能好好活着就足够了。
但总感觉现代人的戾气和情绪一直很压抑,无处安放,要是有个烦恼清除机就好了。因为现状难以改变,能略微缓解一点情绪就好了。
说到这个就想起原神论坛氛围,真的很一言难尽。
我对原神很是心情复杂,中途退了好几次坑,对这个游戏其实没太多热爱,只是很喜欢角色。出了草国愚人众执行官我除了仆人就没啥兴趣了,上一个看颜很喜欢的角色还是五郎。以前出新爆料还会很期待,现在只想抽完喜欢的角色就退坑了。
有次在尘歌壶里挂机听歌,不由想起风花节和海岛时是多么的快乐。
随后默默注视着最喜欢的角色步伐从容优雅得体地走着,静静地看他的待机动作,看他浅浅的微笑,又打开角色语音听了一遍,好像找回了点玩原神的初心。
太多真情实感会让人放不下,不如慢慢淡了,其实未定我在卡池改版时就退坑了,但是现在还是很喜欢夏彦,我对他的热爱一直都在。
游戏少打一点,还能做点其他感兴趣的事,比如手帐手工摄影啥的。
说实话原神能玩一年多我自己也觉得不可思议,以前玩的游戏从来玩不到一年,就算是未定也还差一个月。好像是周年前退坑的?忘记了
差点忘了纪录片,有空要好好记录一下感想,但是不得不提的一点就是纪录片和我想的完全不一样,没看之前以为是那种很让人昏昏欲睡的科普片,没想到还挺有意思的。