if 玩家先打温君谊 when 温君谊血量第一次下降到1/2以下 宋逍书攻击翻倍,速度加快40%;温君谊速度减慢30%,出招模式不变。 *if 温君谊再加血回到1/2以上却又被打到1/2以下 两人始终维持上两行的状态不变。 *end when 温君谊血量下降到1/3以下 宋逍书有50%几率替温君谊招架玩家攻击。若温君谊血量回升超过1/3,援助自动消失。一旦再次降到1/3以下,50%几率援助出现。 when 灭掉温君谊 宋逍书始终保持攻击翻倍,速度加快的状态不变,直到战斗结束。 end
if 先打宋逍书 when 宋逍书血量第一次下降到1/3以下 宋逍书被打回原型,增加一个尾巴攻击技,闪避率提高40%,速度降低20%,其他一切状态不变。 温君谊加血几率提高,其他无变化。 *if 温君谊再加血使他回到1/3以上却又被打到1/3以下 宋逍书形态随着血量变化,战斗参数设定随形态变化。每当恢复人形时自动群攻一次。 *end when 灭掉宋逍书 温君谊魔化,速度300%(出手2至3轮玩家才能出手一轮)。不再补血,状态失效时给自己刷状态。攻击技全部改变为必杀,且无视玩家除了无敌外的所有(物免/术免/反弹/防御,etc)状态,玩家若处于无敌状态则伤害值减半。假设玩家上场最大人数为3人: *if 温君谊单攻一人,此人必死; *else 群攻,视己方血量死2至3人,活的人仅剩血皮。 *end (玩家战斗胜利几率小于1/100。) end