晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

55、番外八 BOSS战 ...

  •   如果宋逍书和温君谊是RPG游戏BOSS……

      /*战斗开始*/
      宋逍书:
      比较厉害的BOSS,从普攻/群攻的伤害值来说。2/5的招式附带随机数量不定负面状态。速度偏快,约为玩家120%。
      温君谊:
      主要给自己二人补血刷有益状态,很少出手。若攻击,伤害值一般,但均带有一个随机负面状态。速度偏慢,约为玩家90%。

      if 玩家先打温君谊
      when 温君谊血量第一次下降到1/2以下
      宋逍书攻击翻倍,速度加快40%;温君谊速度减慢30%,出招模式不变。
      *if 温君谊再加血回到1/2以上却又被打到1/2以下
      两人始终维持上两行的状态不变。
      *end
      when 温君谊血量下降到1/3以下
      宋逍书有50%几率替温君谊招架玩家攻击。若温君谊血量回升超过1/3,援助自动消失。一旦再次降到1/3以下,50%几率援助出现。
      when 灭掉温君谊
      宋逍书始终保持攻击翻倍,速度加快的状态不变,直到战斗结束。
      end

      if 先打宋逍书
      when 宋逍书血量第一次下降到1/3以下
      宋逍书被打回原型,增加一个尾巴攻击技,闪避率提高40%,速度降低20%,其他一切状态不变。
      温君谊加血几率提高,其他无变化。
      *if 温君谊再加血使他回到1/3以上却又被打到1/3以下
      宋逍书形态随着血量变化,战斗参数设定随形态变化。每当恢复人形时自动群攻一次。
      *end
      when 灭掉宋逍书
      温君谊魔化,速度300%(出手2至3轮玩家才能出手一轮)。不再补血,状态失效时给自己刷状态。攻击技全部改变为必杀,且无视玩家除了无敌外的所有(物免/术免/反弹/防御,etc)状态,玩家若处于无敌状态则伤害值减半。假设玩家上场最大人数为3人:
      *if 温君谊单攻一人,此人必死;
      *else 群攻,视己方血量死2至3人,活的人仅剩血皮。
      *end
      (玩家战斗胜利几率小于1/100。)
      end

      if 两个一起打
      二人上述所有可能效果均综合叠加。
      (作者觉得这纯粹找死……)
      end

      /*战斗结束*/

      循环统计结论
      如果玩家想打过,必须先灭温君谊!
      此BOSS组合,单个不难,但组合起来绝对可列“最令人头疼最难打的BOSS”榜首!

      最后的框框TIPS:
      如果玩家想打败魔化君谊,则必须将二人均磨至可以一击必杀的状态,在保证接下来两次全是己方行动点的情况下,先灭宋逍书→温君谊魔化→一击灭掉温君谊。此为唯一可能性,然而可行性小于1/100……

      P.S.
      大众反应:
      由于这场战斗难度过高,接到许多玩家投诉,要求修改降低难度。然而游戏制作方“坚贞不屈”,死活不动摇……
note 作者有话说
第55章 番外八 BOSS战

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>