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14、好创意 ...
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2个月前我跟设计聊了什么是好创意。很巧,2周前跟老板又聊了一次这个话题。
虽说一个是创作端,一个是商业端,但她两的观点,不能说是风马牛不相及,只能说是英雄所见略同。
首先,好的创意一定是立足于市场的,不能凭空而来,哪怕是艺术性强的idea,也得在社会群体记忆中寻找共鸣,不然就是自嗨,然后让水军配合一下,刷刷评就结束了。其次,这个创意是能解决问题的,能够把一个很无趣的内容,通过创意化地表达,让受众感兴趣,或者获取到有效信息。
好的创意,永远不是在卷文笔、技术、动效等等,而是致力于解决受众和实体产品,or虚拟内容间的实际问题——
将无趣变得有趣,
将晦涩变得生动,
拉底信息介入门槛,
提高受众兴趣度……等等,不一而足。
不过1月3号又要上班了……希望快快成长起来呀,拜托了!