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3、3 ...
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狂战士这个职业打副本的时候,为了吃到血量降低带来的攻击加成,往往都会开场就跑去卖血——这也是所有玩家公认的教科书一般的玩法。
职业是这样,但狂战士本人不是。毕竟正常平推也不是通不了关,只为了那点攻击力就把脸伸上去讨打,那是什么诡计多端的m。
还有一部分原因,他就算不去卖血,甚至刻意降低普通攻击中穿插技能的频率,打本效率都比剑客要高出不少。
两个人私底下是切磋过的。
剑客这个职业,无论连段、技能还是自身特有的剑气机制全都设计得无懈可击。毕竟每天耳濡目染,剑客也好自己也好,一招一式多多少少都会受到一些玩家的影响。
可即便他知道对方的下一个动作大概率是上挑,却也找不到机会去进行反制,玩家钟爱使用那些花不了多少蓝量的小技能,他们也不例外。因此,无论自己还是对方,使用的招式都跟华丽二字完全搭不上边,可他就是觉得那样凌厉到让人无法喘气的剑法,比起永夜幽谷副本中天边的极光都要璀璨夺目。
当然,最后还是自己赢了。
在血条还剩三成的时候,对方的技能cd终于回转不过来,被他捉到了破绽。
甚至都没有打满一套,剑客就已经血量见底,有残血攻击加成是一回事,最主要的还是对方身板太脆了。
都说狂战士是m,但他觉得玩剑客的人才是真的m。他可以打包票,整个游戏里不会再有第二个职业可以丝毫不给机会的将人连击那么久了。
但打不出伤害什么都是白搭。
这还是两个人装备差距不小的情况,如果是有数据修正的竞技场,可想而知剑客想要赢一局需要对方菜到什么程度。
惨就一个字。
慢吞吞清理完面前的最后一只雪怪,狂战士回头,毫不意外的看到剑师傅还在努力刮痧。
……但愿有了那把金武之后可以刮得更快一点吧。
虽然心里多少是有点同情,但这种情况下,狂战士从来都不会插手。于是他干脆就地蹲下,跟往常一样打算看看副本里有没有什么蘑菇之类的采集物品,可以让他薅两把。
——这叼毛游戏真是该死的在不该较真的地方异常严谨,连铁匠铺的大铁毡上都会长出来的蘑菇,在雪原里却是一朵都没。
大约又过去半分钟,随着锋芒归鞘的声音,界面中弹出了掉落物分配的窗口。
惊了。
只有红色以上的稀有度物品才能够进行roll点分配,而他们打的甚至都不是精英怪,按理来说也就顶多掉点蓝装——难道剑客其实是个欧皇?
狂战士抬手调取物品详情,是一件从来没有见过的紫色稀有度材料:掠取碎片。
他望向剑客,对方马上明白了他的意思。
"我也不知道有什么用处。"
"你包里有吗?"
"有三个。"
破案了。
就连剑客包里都只有三个,那肯定是稀罕玩意。毕竟他们天天半夜敢这么造作,不仅是因为玩家缺心眼,还因为那人是个究极无敌仓鼠精。
屯货币屯材料屯药剂,明知用不完看见卖得便宜的还是憋不住要上去舔他几组,多几个少几个道具压根看不出来。上次活动快要结束玩家却忘记兑换奖励,狂战士硬生生看着剑客从袖口子里掏出来几斤的兑换券,换了一地的宝箱。最后又一个个原路返回,全都塞进了那坨完全违背了人类常识的四次元布料。
话说这游戏不是搭载了物理引擎吗,那几吨重的袖子打副本时怎么没甩出一亿的真实伤害。