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4、支配与服从(D/S) 设定 ...
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支配性(D)
1.一般描述:
爱冒险的、有竞争力的、大胆的、直接的、果断的、创新的坚持不懈的、问题解决者、自我激励者。
2.对团队的贡献:
基层组织者
前瞻性的
以挑战为导向
发起运动
有创新精神
3.压力下的倾向:
高要求的
紧张的
有野心的,好侵略的
自负的
非日常工作的
带有挑战性和机遇的工作
4.理想环境:
不受控制、监督和琐碎事困扰
革新的、以未来为导向的环境
表达思想和观点的论坛或集会
5.可能的缺陷:
过度使用地位
制定的标准太高
缺乏圆滑和变通
承担高速、过多的
高D的情绪特征:愤怒
服从性(C)
1.一般描述:
准确的、有分析力的、谨慎的、谦恭的、圆滑的、善于发现事实、高标准、成熟的、有耐心的、严谨的。
2.对团队的贡献:
善于下定义、分类、获得信息并检验
客观的、"现实的锚"
保持高标准
有责任心,稳健可靠
综合性的问题解决者
小团体的亲密关系
相似的工作环境
私人办公室或工作环境
3.压力下的倾向:
悲观的
挑剔的
过分批评
紧张的、大惊小怪的
4.可能的缺陷:
受批评时采取防御措施
常陷入细节之中
对环境过分热衷
似乎有点冷漠和疏远
5.理想环境:
需要批判性的思维
技术或专业领域
高C的情绪特征:害怕
【支配与服从设定自然是放大了一些原本的特质,更加两级化。如放大压迫性与控制欲】
【个人认为类似于BDSM中的主奴。只是不是一种扮演游戏了,而是把社会背景与人类划分为极端的统治与被统治阶级。从出身就被注定,一方支配,一方服从。】