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1、第 1 章 ...

  •   正午,大学的校内有些吵闹。
      走廊上都是走动的学生,三三两两的人来人往间都是交谈、嬉笑。
      有的是下课去吃饭,有的是去别的班接女朋友、男朋友……
      鹿荨靠在了课室的走廊外,手指悬在了手机屏幕上,久久没有按下。
      手机进入了桌面编辑模式,屏幕上显示的应用图标跳动着。
      只要再长按一下,就能卸掉游戏了。
      这已经是鹿荨第三次决定要卸载游戏,只是她后面又重新安装了回来。
      鹿荨沉着脸犹豫不决,她一向是事不过三,可偏偏这个游戏让她破了防。
      “诶?鹿荨,你也在玩《TA》啊!”
      鹿荨闻声抬头。
      她看见一个女生凑了过来,有些眼熟,却记不清是哪位。
      鹿荨对于不在意的人和事,从来都不放在心上。
      也不会为了校园生活去应付式社交,用旁人的话来说,就是省点内存。
      鹿荨在礼貌上还是应声点了点头,就关上手机转身离开了。
      女生站在原地看着鹿荨离开的背影有些挂不住脸。
      另一个女生嗤笑了声,“我都说了她不会理你的,她从大一以来,一直都是这样冷冷漠漠的。”
      “这样才好,我就喜欢磕冷。再说了,要是她容易追,不早被人追去了,哪还有我的份?”
      “你可算了吧……人家也不像是T。”
      “她不是又有什么关系呢?我又不丑,掰弯不就好了。”
      旁边的女生听到她这么说,觉得这么做非常不妥,可介于两人都是初、高中一起过来的老朋友了,就没有把心里话说出来……
      随着国内游戏行业的蓬勃发展,乙女游戏圈亦不再是二十年前那般,需要扒着R国的制作来玩,这个小圈子在国内从小众彻底走向欣欣向荣。
      以前的橙光AVG系列,到后面国人独立开发的日程乙游,再到大厂出的《恋与》、《光夜》、《未定》、《绘旅人》……
      以卡牌游戏形式配以文字、语音内容,让玩家陷于纸片人的美貌与深情。
      之后,《恋与深空》的3D制作直接把一众嗷嗷待哺的乙游人炸了起来。
      那二创的GMV的满屏弹幕,都是一群舔手人。
      在大家以为这已经是乙游界巅峰的时候,TA工作室创新制作了一款新型的恋爱游戏。
      不是2D,也不是3D,而是全息。
      并不是倒退回十几年前,玩那些伪全息的佩伯尔幻象,而是真真正正的3D全息。
      与利用单片亚克力板反射成像,或是用四面透明板架起的金塔相比,《TA》甚至是不需要投影设备,也不需要电脑运行。
      只要简简单单的一台手机,就能面对面谈一场比拟真实的恋爱。
      这就是《TA》的宣传核心。
      虽然看起来不像,但鹿荨是个实实在在的老乙游人了,在《TA》内测宣发的初期就一直关注着。
      只是她不敢玩,因为普遍乙游都有一个问题,那就是……不可拒。
      大概是因为她小时候第一次接触的乙游是《耽美梦想》。
      在面对不同男性角色的约会邀请时,作为玩家的她都是可以选择拒绝的。
      这样的设定,她完全可以主动避开她不想攻略的角色。
      而想体验后宫的玩家可以选择接受,想体验纯爱的玩家可以选择拒绝。
      可如今看来,是她对于乙游的思想格局开大了。
      国内的制作方怎么想,她不知道。
      但在国内,玩乙游即等于默认接受All党或双推、三推,这种默认近乎成为乙游圈不成文的规定。
      甚至部分低龄玩家偏激地认为在乙游里追求1v1的玩家都是在找茬,欠骂。
      「其他人都给老娘退开,我今天就要按头你们这群玩家依着我的想法来。」
      「你怎么想不重要,你说什么我都不听,乙游就是All,不All不是乙游人。」
      「坚持单推1v1的全都是封建残余、大清人。」
      「单推玩家既然精神洁癖、道德感这么高,来玩什么乙游!玩个游戏还能遇上这种人,真他妈的晦气!」
      ……
      撕骂、扣帽子,类似这些攻击言辞在公众平台上不在少数。

      可就是这些到处嚷嚷着自己就是乙游人的玩家,却全然不知道乙女游戏本称Otome game即女性向恋爱游戏,本地化简称就是恋爱游戏。
      这个类目本就包括但不限于BG、GB、BL、GL;单推、双推、三推、All……
      玩家在乙游里蹲单推就本不是一件不可饶恕的事。
      可偏偏在部分偏激玩家的认知世界里,乙游已经与All划上了绝对等于的符号,也成了神圣不可被单推党误入侮辱的圈规……
      这样的结果就是单推人在抱怨游戏官方为了市场的大头利益,懒得花心思去改游戏机制、全然不考虑纯爱玩家的感受。
      而All党闻声而起,团结一致无偿且自发地站出来维护官方、对线单推党。
      本来不是一个层面的党派全打起来了。
      举个例子,就像是部分客人只想要甜豆腐花,可卖家的宣传里没有明确指出店内只为客人提供咸口的。
      甜党客人想着也许、万一呢?便坐了下来。
      吃了一半发现将就不了,真没他们想要的。于是便向卖家提出了,他没有在店面的宣传里明说,这是浑水摸鱼骗甜口客人进来,已经是涉嫌到了欺诈。
      隔壁桌部分激进咸党一听,那可不得了,官方弱小可怜又可爱,怎么能骂官方,最重要的是,豆腐脑怎么能吃甜的!
      本来两边都该相安无事各吃各的,可混在人群中的按头党人士当场翻桌起义。
      而外面的路人是一脸看傻子的模样看着里面那群人为了这么点事,撕个你死我活……
      其实,鹿荨作为玩家完全能理解但不接受后宫,她是1V1的纯粹、纯爱战士。
      当然,她也可以没心没肺地去玩游戏,可是游戏期间一旦磕上了某个角色,就难免会为他心痛。
      是通病了。
      游戏里需要过剧情,玩家根本无法专注于一个角色。
      鹿荨总有一种,他这么爱着“我”,而“我”却背着他去和别的男人耍暧昧,还不止一个。
      其他党派是怎么想、怎么玩都不关她的事,可在她这个单推人(划重点)看来,是绿帽文学了吧。
      如果这都不算,那算什么呢?
      「我是来加入这个家(所有的可攻略角色),不是来拆散这个家的?」
      所以在《恋与》里磕上了李泽言,可后面还是弃了。
      无他,鹿荨存粹就是想独磕却失败了。
      就在她以为自己弃了《恋与》,从此对市面的后宫式乙游硬不起来的时候,《无法触碰的掌心》出现了。

      哪怕她小心翼翼地避开了关卡事件,磨蹭着打,总是有打通的一天。

      作为老乙游人,她熟练看透角色,也顺利地一发打出圈内玩家们所说的“完美结局”。
      可通关之后,鹿荨只剩下空虚与怅然。
      之后,就是《光夜》的面世。
      一开始开服时,查理苏还没有火出圈。
      鹿荨在一无所知的前提下,看到游戏的插图、立绘、宣传片都没有心动。
      却是栽在小破站上的一张宣传图上。
      背景是清透的蓝天与小熊白云,前景是一个女孩站在草坪上。
      仅是在手机上刷到看了一眼,便让她心动了。
      大概是画风哪都很对她的口味。
      而这样清爽、干净风格的乙游,鹿荨没有玩过,仅凭这张图就彻底勾起了她的兴趣。
      但游戏下载之后却让她懵了。
      不能说是一模一样,那至少是毫不相关。
      小破站的宣传图是带着夏日的小清新风格,可《光夜》走的却是华丽的绚烂光效路线……
      即便如此,鹿荨还是带着学习话术的态度玩了下去。
      却因为在光夜里磕上了查理苏,作为纯爱战士又被剧情刀得结结实实,被迫弃游。
      好笑的是,她那头弃了光夜……这头却掉进了《TA》的坑。
      这一次,游戏是更加的真实,且不是养女儿式恋爱了。
      是玩家直接面对面与角色solo,直接满足了梦女党玩家的需求。
      同时,《TA》应市场需要,创新推出“他、她、它”的区块,扩展了可攻略角色的性别、属性,以及数字宠物。
      从古早的春、夏、秋、冬四种风格的男性角色,扩增到女性的萝莉、傲娇、御姐、帅T……
      一开始游戏面世时,就遭到了不少恐同人士的强烈反对。
      也有不少家长站出来说她的女儿或是儿子在游戏里跟同性亲热,投诉游戏制作方就是公然支持、宣扬同性恋,影响孩子的性取向,是严重危害社会发展……
      只是,游戏公司打得一手好太极。
      毕竟,“玩家”一方是无定向性别。
      而作为游戏制作方,他们也尊重各人的性取向,也不能说检测到玩家是男性,就让他只能攻略女性,不合适也没有这个道理。
      更何况连未成年都能借身份证来卡未成年防沉迷系统了,他们又怎么能做到逐一鉴别玩家的性别呢?
      并不科学。
      其实在《TA》之前,在国内就有《爱养成》的先例,是可攻略同性。
      但游戏里,玩家被定下了性别,介于台上、台下的各种规矩,游戏从头到尾都只是欲说还休地打着百合、耽美的擦边球。
      不像《TA》是能摆到台面上来,只要玩家乐意,那就是明明白白的同性之爱。
      不同于传统的乙游,《TA》算是现今唯一一个攻略对象性别可选的游戏。
      不少非乙游圈的同性恋是奔着这一点慕名而来,直接把《TA》这个乙游送出圈。
      至此,《TA》也被圈外的一部分人戏称作同性恋游戏。
      鹿荨也不是第一次因为玩《TA》而被同性搭讪。
      不过,鹿荨真的不是女同。
      她玩《TA》也不是为了这个游戏里的任何一个可攻略对象。
      鹿荨玩下来,没有对游戏里的可攻略角色怦然心动,却是对上眼了一个辅助。
      就是可查询攻略对象好感度、资料以及获得帮助的工具人设定NPC。
      可是……
      游戏里的工具人是无法攻略的,也没有好感度这一说法。
      而他做的,就是时刻提醒着作为玩家的她,哪个角色对她的好感有所下降,以及哪个角色的生日时间将至,需要准备礼物。
      其实挺可笑的。
      因为游戏设定,鹿荨喜欢的“他”是永远都不可能会喜欢她的,且开口闭口都跟作为玩家的她,提着别的男人、女人。
      就是这样,鹿荨想要把游戏卸掉,却又不舍得他……
note 作者有话说
第1章 第 1 章

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