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2、第 2 章 ...

  •   [是否读取存档?]

      在死亡的瞬间,你就立刻清醒了。你看着系统提示,完全没搞清楚发生了什么。

      难道是在睡觉的时候有怪物攻击?
      可是你不是还没有走到野外区吗?

      你读取了存档,你立刻回到了上一次的存档点,是在你准备离开出生地的时候。

      这一回你没有急着出门开地图,而是坐在椅子上,细细复盘上一周目发生的一切。

      你想到了室内外的温差,那连绵不断的雨,长久跋涉的疲劳,那如影随形的沉重感……

      你喃喃着:“真实的五感……”

      你好像悟了。

      这个游戏,处处都让人感觉到真实。游戏连室内外的温差都考虑到了,那么玩家用着一具不知疲倦,精力充沛的身体,那岂不是不真实了?

      也就是说,虽然系统面板没有显示玩家的疲劳度和精力值这一类的设定,但应该是存在这样的隐藏状态。

      就像是真实的世界,气温太低,再淋了雨,大概率会着凉感冒。
      而这时候再疲劳赶路,就会头疼发烧。

      你非但没有去找地方躲雨,甚至还直接就在公园的长椅上睡下了……

      你仿佛是个猪头。

      实在是其他的RPG游戏玩得多了,只要血蓝不掉,你就永远都不会想到要去休息。

      虽然有些麻烦,但这种设定比起某些游戏在数值上无脑叠加要好了不知道多少,在游戏性方面实在是别具一格!

      你又想给游戏打好评了。

      既然有这样的隐藏状态,那你就决定等雨停了再出门。出门之后做点任务,看看能不能搞到一把雨伞。

      于是你就点击书桌,开始进行冥想。

      一个小时。

      两个小时。

      三个小时。

      一天过去了。

      两天过去了。

      三天过……

      你一拳砸在玻璃窗上,血扣了5点。

      靠。

      这破游戏,连下了三天的雨!!!!!
note 作者有话说
第2章 第 2 章

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