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2、第 2 章 ...
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[是否读取存档?]
在死亡的瞬间,你就立刻清醒了。你看着系统提示,完全没搞清楚发生了什么。
难道是在睡觉的时候有怪物攻击?
可是你不是还没有走到野外区吗?
你读取了存档,你立刻回到了上一次的存档点,是在你准备离开出生地的时候。
这一回你没有急着出门开地图,而是坐在椅子上,细细复盘上一周目发生的一切。
你想到了室内外的温差,那连绵不断的雨,长久跋涉的疲劳,那如影随形的沉重感……
你喃喃着:“真实的五感……”
你好像悟了。
这个游戏,处处都让人感觉到真实。游戏连室内外的温差都考虑到了,那么玩家用着一具不知疲倦,精力充沛的身体,那岂不是不真实了?
也就是说,虽然系统面板没有显示玩家的疲劳度和精力值这一类的设定,但应该是存在这样的隐藏状态。
就像是真实的世界,气温太低,再淋了雨,大概率会着凉感冒。
而这时候再疲劳赶路,就会头疼发烧。
你非但没有去找地方躲雨,甚至还直接就在公园的长椅上睡下了……
你仿佛是个猪头。
实在是其他的RPG游戏玩得多了,只要血蓝不掉,你就永远都不会想到要去休息。
虽然有些麻烦,但这种设定比起某些游戏在数值上无脑叠加要好了不知道多少,在游戏性方面实在是别具一格!
你又想给游戏打好评了。
既然有这样的隐藏状态,那你就决定等雨停了再出门。出门之后做点任务,看看能不能搞到一把雨伞。
于是你就点击书桌,开始进行冥想。
一个小时。
两个小时。
三个小时。
一天过去了。
两天过去了。
三天过……
你一拳砸在玻璃窗上,血扣了5点。
靠。
这破游戏,连下了三天的雨!!!!!