名词解释:
【节点】——本质上来说就是时间的记录点,按照游戏的说法就是存档点、检查点……但用途并不是记录玩家所在地图中的坐标,线路分支情况,所持装备、道具等等……
由于噎鸣提出将原本抽象的时间以太一轮为依凭,加之自己对时间的理解为理论指导,将抽象的时间进行概念具体化,而节点正是将时间闸数字化后的产物。
节点的产生,是以某件大事件的开始到结束为依据的。因此节点可以详细记录该大事件的起因经过结果等信息。
节点在韩玉笙的半轴上时只能用作记录。同时,应为韩玉笙在加入“分离世界计划”时持有界主的身份,因此韩玉笙还可以查看节点,以做剧透用= =
而在噎鸣的半轴上,可以通过已经记录的节点构造出时间轴,然后再切回到韩玉笙的半轴,以留言、暗示、引导等方式,使韩玉笙在相同的时间闸道上经历不同的事件,而后韩玉笙的半轴结束,切回到噎鸣的半轴,系统时间继续运行,噎鸣进行两次节点内容的对比,来定制第三次的修改方式和修改内容。
所以,综上所述我们也可以将节点视作噎鸣修改历史的一种手段的基础。