杰克::)
刘月离::(
卑微作者,在线求评论
匿迹:胎死共研服的特质(相当于王者里的召唤师技能),隐藏红光与心跳20秒,在攻击或交互的时候破除,机制和杰克的雾隐差不多。
第一章的传送也是,玩家发动传送可以瞬间到达场上所有未破解的密码机旁边,在所有密码机破解完成后,大门开启,按住传送时会显示每个地图的两个大门。
雾区:雾都夜行杰克曾经的外在特质(被动),当求生者呆在同一区域太久就会形成,在雾区内按攻击键就会触发雾刃,雾刃击中求生者后不需要擦刀。
现在外在特质是寒雾,也就是单体雾刃,每隔20秒出现一个,也是杰克唯一一个可由玩家自主控制的技能。
雾隐:杰克解锁存在值后的技能,在不进行攻击或者交互动作时,杰克会逐渐进入雾隐状态,在雾隐状态下移动速度加快。(雾隐一共分为两个阶段,二阶的雾隐比一阶的雾隐冷却速度更快,移速也加快。)
厄运斩:厄运震慑,曾经的内在人格(天赋点),在有求生者上椅子进入淘汰倒计时,且监管者距离椅子18米外,会有10%、15%、20%的几率直接击倒求生者(正常为击中求生者两刀后才能上椅子)
上述技能与特质,在本文中都有且略微改动。
特质与技能在‘游戏’里仍然有冷却,厄运斩等内在人格在‘游戏’中可直接开启,但挽留这个内在人格仍只能在4条密码破解完成后开启。