(简单介绍一下安科帖的玩法,即给情节设置一些数字选项,发出去之后依据系统显示的发帖时间产生的随机数决定情节走向,论坛发帖可以精确到秒数,作为随机骰子完全够用)
(有正文里没写但是骰子选项里出现的支线可以告诉我然后正文路线走完后,搞一些if线看看)
安科帖子里掷骰子时骰娘的选择(编号和正文编号一一对应)
1.夜蛾正道的身体表面上的伤口已经完好无损,那么他身体的真实情况如何:【骰娘选3】
1-虽然看起来正常但是手无缚鸡之力-5-比普通人能打但也不多-9-巅峰战力,咒术猩猩
2.骰一下夜蛾此时的经济状况(钱币的多少决定夜蛾是否会接受好心人的帮助,毕竟他此时并不知道他的纸币用不了):【骰娘选2】
1身无分文,因为钱包毁于战损-5几万日元,仅够几天生活费-9十几万日元,够买身衣服并维持几周生活-0一点现金没有但是有巨资的储蓄卡
3.骰一下夜和森对对方外貌上的初印象:【不论是夜对森还是森对夜,骰娘都选5】
1长相正好踩在审美雷点上-5一般普通路人-9惊艳帅哥-0只看脸能一见钟情
4.骰一下此时剧情的时间线:【骰娘选3】
135gh先代在位期间
246森上位,宰未叛逃
789森上位,宰已叛逃
0福地英雄传都完结啦
此时捡到宰了吗?【骰娘选0】
单有
双无
夜蛾被处刑时47岁,转生之后身体年龄有变化吗?【骰娘进行一番灵魂操作,夜蛾转生后身体年龄34岁】
年龄=47-(倒数第二位+末位)
5.无
6.拿到“好心人”赠与的初始资金后,骰一下夜蛾校长的下一步行动:【骰娘选7】
147在附近找一份临时兼职,收集信息
256按照好心医生的信息找到地下诊所,看一下自己的身体情况
379进行一些黑吃黑的操作
0用最后的钱想办法去东京看咒高在不在
7.明明有不存在咒灵的世界——骰一下夜蛾此时的黑化值:【骰娘选2】
1-5-9
8.骰一下夜蛾正道如何进行“黑吃黑”:【骰娘选1】
123见义勇为,帮助路人扳倒飞车贼,然后反抢了飞车贼的钱包和车。
456有人过来打劫,以其人之道还治其人之身,送上门来的不要白不要。
789钓鱼执法,故意走到小巷里守株待兔。
0看见落单的破坏公物的小混混直接主动出击。
9.骰一下黑吃黑这种行为对夜蛾老师的身体状况有改善吗?【骰娘选9】
159初始体质+1,揍完人虽然累但是感觉骨头轻松了一些
246精神+1,穿越以来紧张的情绪得到缓解
378乐子人属性+1,糟糕,好像有一点点开心
0打开了新世界的大门
不得不说,夜蛾老师真的好稳,我已经脑补到他用人型自立咒骸大杀四方了,但是骰娘也很稳。