我的打算是让女主角走过无数次,和许多人谈恋爱,数值都堆满,后续还准备加许多属性(心理、特质等)。
我的设定是不会让女主角边打游戏边谈恋爱的,那样就像同事不是情侣了,蠢作者的的认知里同事谈恋爱是一件很痛苦的事情。
比起一起打游戏,我更喜欢那种游戏大佬会为了女朋友去下载玩消消乐、奥比岛这种休闲的游戏,只是因为要给女朋友送精力瓶之类的。
设定中第二个世界女主角接触到荣耀但因为手速问题并不怎么玩,比赛看的也不多甚至看不懂。直到第四五个世界女主角发现身边优秀的人、男朋友都在玩荣耀,才会把点加到手速,这个世界她选择成为职业选手,身上一堆单箭头,但不会去谈恋爱,直到拿到冠军,这样我觉得是公平的。
我不想去写一个已经熟练的职业选手仗着前几世的先知,对别的战队的了解去获得冠军的剧情,这样对原著热爱荣耀的那些人太不公平啦
罗里吧嗦说了好多 谢谢大家的支持 鞠躬