我其实不是很喜欢生气,生气对我来说消耗太大了,何况我每天上班要面对一群清澈的学生,回家还要面对一只热爱打翻水碗的逆子。
所以写文字,是为了释放压力,为了倾诉,为了纪念我死去的、很喜欢的游戏,我不想在自己快乐的地方还给自己添堵。
这篇文在我的文档里,三十多万字,将近一年,没收一分钱,纯为爱发电。
当然,因为是为爱发电,我承认考虑得更多的是我自己的XP,而不是读者。
但既然是为爱发电,大家如果觉得我的文字不符合心意,可以直接离开,我们好聚好散,我还是祝你春日愉快,遇见更喜欢的文,请不要建议我修改文案、说我虐女、指点我主角应该有的资格。
故事是从三俗笑话发展到现在没错,但所有的悲伤都有伏笔,我在开始写痛苦的剧情前有警告,我很早就说过我要走剧情,我不能一直写三俗笑话。
脱离剧情说我虐女主真的离谱,在我的故事里大家颠沛流离一视同仁,在我的故事外不说我怎么帮助女学生,我连猫养的都是母的。
读者看我写的字可能只需要几分钟,但我花费的精力远不止这几分钟,我知道可能不会有人看出来,但我构思得很认真。比如这一章里神野夏掐诸伏景光喉咙,诸伏景光不敢看她对应的是在长夜暴雪,反舌鸟能够反攻掐死诸伏景光,却自己移开手移开眼睛,放弃主体地位。同一个动作,因为不爱了所以变成两级对比。
再比如同样还是这一章,神野夏向齐娜要诸伏高明的定位,但如果有人还记得,在她第一次带着绿川景去长野的时候,即使有命令也没有给他们的车上装定位,因为投桃报李。
……我的解释太多了,大概是因为深夜容易情绪宣泄。
主角的经历要足够起伏才能支撑起剧情发展、才能让人格鲜活、才能让故事有说服力;有资格掌控剧情走向的不是主角或拥有主角身份的角色,这个身份没有魔力,不能凭空变成一篇几十万字的文档,有能力掌控剧情的是我的笔,有资格掌控剧情的是为此写了几十万字、呕心沥血的作者,是我。
我们萍水相逢,在交谈前我先祝福你万事如意。