下一章 上一章 目录 设置
6、四季一生 ...
-
墨明退出幻卡后,刚走出游戏仓不久,肚子就响了起来。“看看冰箱有什么吃的吧”墨明刚到厨房打开冰箱,空空如也。墨明无语了,墨明不想说话了。没办法,不想喝营养液的墨明只好点外卖了,可外卖又不知道吃啥,最后,还是选择了营养液。
喝完后,墨明开始思考四季怎么做才好。“春季太容易做治疗了,没新意,做成辅助治疗吧,其他几个干脆也做增益吧。”定好主意后,墨明进入了幻卡游戏仓。
墨明开始在星纸描绘起来,一双眼里充满柔和的眼睛,挺拔的鼻梁,配上柳绿的汉服,一见仿佛沐浴春风。
始于春 血量200 攻击100 防御100 敏捷100 暴击10%
春暖花开(始于春觉得春是每个人舒服,健康的季节,开启技能时,范围内7x6我方卡牌每隔20秒1层获得喜春buff,喜春buff:2层提升治疗量4%,4层提升8%,6层提升10%,8层提升12%,4层提升14%,buff持续10秒,时间结束重新积累,冷却3分钟)
厌春获罚(始于春可将我方多出治疗量以75%转化位伤害,注:我方治疗技能全用完(陷入冷却(50%机率触发,无触发则陷入10分钟冷却)或累计死亡7张治疗牌(必定触发),限定技,只可用一次)
四季一生(当春、夏、秋、冬在场时春暖花开减少5秒获得buff间隔。buff持续增加1.5秒)
做好始于春后,墨明把他放在一旁。开始描绘起中于夏。棱角分明的五官,微微向上翘的嘴唇,配上一身凉爽的便衣,仿佛整个人充满阳光活力。
中于夏 血量250 攻击100 防御100 敏捷100 暴击10%
夏力满满(中于夏觉得夏是每个人活力满满,开启技能时,范围5x5的我方卡牌每隔5秒获得1层夏力buff,夏力buff:1层提升技能效果3%,2层提升技能效果6%,3层提升9%,4层提升10%持续3.5秒,冷却4分钟半)
夏未置罚(中于夏可把夏力满满的buff爆掉,造成相同层数炎热。注:爆掉后层数回归1层,炎热持续5秒,治疗时降低治疗量1层2%,2/4%,3/6%,4/8%,冷却5分钟。)
四季一生(当春、夏、秋、冬在场时夏力满满增加第5层12%,持续2秒)
间于秋 血量300 攻击150 防御100 敏捷100 暴击10%
秋季丰丰(间于秋觉得秋是丰收的季节,开启技能后,间于秋可在5x6范围内每20秒叠加一层秋收buff,秋收buff:每隔50秒有机率触发丰收,卡牌5秒内降低技能效果50%(每多一层减少5秒时间,最多5层,持续3.5秒)机率为45%)
劳后得获(间于秋可在秋季丰丰开启后5秒使用技能,我方卡牌触发秋收后将效果以5%随机分散给3x4的敌人(最多以3层的5%))
四季一生(当春、夏、秋、冬在场时,劳后得获可在秋季丰丰开启后的10秒内使用并且持续时间增加0.5秒)
终于冬 血量250 攻击100 防御100 敏捷50 暴击5%
冬到应休(终于冬觉得冬是休息的季节,开启技能后,终于冬自身4x5范围的卡牌每20秒叠加一层冬休buff,冬休buff:每次攻击(包括技能效果包含攻击,buff持续攻击)有20%机率降低7%(每叠加一层增加5%的机率))
冬无任罪(终于冬可在我方全体卡牌(他除外)都有2层及以上的冬休buff且都触发一次后,使用技能,我方冬休50%清零,敌方50%叠加一层)
四季一生(当春、夏、秋、冬在场时冬到应休有35%机率对敌人额外造成1.5秒定身)
做好秋与冬后,墨明看了看卡牌形象,纯朴老实的秋与懒洋洋的冬。“差别有点大”墨明把他俩与春和夏放在一起后想。四种风格不同的帅哥,完美。
墨明把他们一起提交了。