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1、送货上门 ...

  •   这是……哪儿?
      艾德思捧着杯子缓慢地眨了眨眼睛,喝了一口杯子里的可乐。显然,眼前的场景并不是熬夜过头产生的视觉重影。他模糊记得这些深色的木纹柜子还有那扇门,但转变视角后它们就变得陌生了。
      于是他再次发出了疑问:“这是什么鬼?”
      这次终于有人,哦不有声音回答他了。一个悬浮的大喇叭凑到他面前,以人性化的姿势扭动了几下,还先发出了做作的咳嗽声:“终于,荒废已久的店铺迎来了它的下一任主人。一位年轻,充满创造力与活力的新店长!”
      “哈?”
      “他能奇迹般地拯救这家店吗?哦,从他的眼神中我感受到了强烈的自信,是的他可以,他一定可以的!让我们为新店长的魄力喝彩!”
      并不自信的艾德思:……
      “但是在正式开店前,我们得先收拾一下蜘蛛网之类的小问题。毕竟,一家满是灰尘的店可不会得到顾客的青睐!”
      随着大喇叭喋喋不休但诡异好听的声音,一个黄色箭头凭空出现在艾德思的脚下,在拉出一条长长的轨迹后指向了一个陈旧掉色的木质货架。同时他右手边的抽屉自动打开,一块崭新的抹布发出了同款黄色亮光。
      艾德思深吸一口气,手哆嗦着把还剩一半的可乐放到柜台上。
      这种风格,还有熟悉的声音,这里该不会是他新买的那个模拟经营游戏吧!
      艾德思,一位模拟经营游戏的重度爱好者,同时也是一个懒得重复肝又挑剔美术风格因此总是在找新游戏的普通玩家。今早也在某蒸汽网站搜寻着新出的模拟经营类游戏,在花花绿绿的一堆游戏封面中,一个低调的暗色封面吸引了他的目光。
      “在遥远而辽阔的异世界中,你将作为一位新手店长接待多种多样的客人,并满足他们稀奇古怪的需求。”
      “金钱并非是唯一的报酬,交易的本质也不是平等,发挥你的才能让这家店蒸蒸日上。”
      “或者,你会成为一位良心店长,倾听他们的烦恼,了解他们身上的故事,为他们的命运做一点微小的改变,就像蝴蝶扇动翅膀,世界将因你而卷起风暴!”
      这是游戏的简介,而艾德思看到的是:高自由度,丰富支线剧情,新玩法!
      再看宣传片,画风精致人物多样还有不同物种的客人,直接完美戳中了艾德思的心。
      虽然13英镑不算便宜,但抱着反正还能两小时退款的艾德思果断下单,把这款游戏下到了电脑里。然后他打开了游戏,在新手教程环节就被中二的旁白尬到当场退出。
      艾德思并不是那种对仪式感过敏的人,准确的说,只要铺垫到位他还是会常常跟着游戏剧情一起快乐中二起来。但这个游戏不行,绝对,不行。
      这个鬼旁白,为什么要为一个极其普通的操作大加赞美啊!他只是把商品放到货架上,它就叨叨了整整二十秒!是,他承认制作组请的配音很好听,轻微磁性的嗓音恰到好处,无论什么性别听了都会有耳朵过电的感觉,但是配上这个密集的台词量就是灾难!只是玩了几分钟,他感觉自己满脑子都是旁白魔性的声音,而且游戏里还没字幕,关了声音他根本不知道该怎么操作。
      为了避免睡梦里都是这个声音,他果断退出游戏,盯着游戏库里的图标心情复杂。
      退款吗?舍不得,为了声音放弃一个好游戏太亏了。继续玩吗?不敢,这是哪门子的精神攻击啊。
      那该怎么做?
      艾德思深思了一会儿,扭头就去蒸汽网站上找新游戏了。至于那个还在退款期限内的游戏嘛,看不见,不存在。
      俗话说得好,我都花钱买游戏了为什么还要玩?
      他心安理得地打起了别的游戏,等到晚饭时间去倒了杯可乐刚拿起一个汉堡准备开吃,一眨眼就到了这个地方。
      汉堡还没了。
      艾德思不知道此刻是不是该泪流满面表达对自己世界的不舍与思念,毕竟他也没有会关怀自己的家人或朋友,痛哭流涕会显得很假,而老板或许会气个半死然后找人替他吧。
      不善于交际,不喜欢吵闹,所以缩在家里打游戏才是他生活的常态。没人怀念也没人可以怀念,他自顾自地活着,与外界的联系一直薄弱的像根一扯就断的草茎。
      但是就算这样……
      他嘟囔着:“因为我准备退款就做到这种地步吗,没必要吧?”
      大喇叭一动不动,不知道是装没听到还是程序里就没有对玩家的话作反应这种设计。
      他想离开柜台,但双脚一动不动,就像被黏在了地面上。
      就像是游戏里的新手教程,玩家只能按照提示进行操作?
      艾德思试着拿起抹布,这次脚上无形的桎梏终于解除了。他顺着箭头走到了近两米高的货架前,思考这破游戏会不会真的要他手动擦完整个货架。如果是……见鬼,他还是优先考虑砸开店门能不能回到现实世界吧。
      好在事情并没有糟糕到那种地步。
      在他手上的抹布触碰到货架的一瞬间,整个货架如同被仙女教母施了魔法的南瓜马车一样发出一层乳白色的光辉。等光芒消失,它不仅变干净了,肉眼可见的破损和掉漆部分也被补好。
      哇哦,艾德思心里感叹一声。打游戏的时候看到还没什么感觉,从极度接近现实的视角看游戏里的操作真的太舒适了。
      在这种情绪的引导下,他顺着教程把整个店面擦了一遍,看着闪闪发光的木质家具,成就感冲淡了本就稀薄的悲伤情绪。
      他的心思再次活泛起来,其实穿到游戏里的世界也没什么不好嘛。同样是上班,给自己打工总比给别人打工香。而且这可是游戏,为了吸引玩家,游戏里的正反馈可比现实里要多得多也好得到的多。
      呃,某些“受苦”游戏除外。经营游戏里可不会有什么打打杀杀的部分。
      “干的漂亮!现在我们拥有了一个好开局,该把商品放到货架上去了。客人们已经等不及要冲进来大抢购了,不要让他们多等,否则他们会死在店门外……这只是个玩笑,哈哈哈!”
      应该不是艾德思的错觉,这个旁白说的话和游戏里不太一样。好像更浮夸了?
      抱着疑问,他还是老实地按照提示点开了柜台上浮现的淡黄色面板。简单的界面上只有仓库和账本两个选项,仓库里有十几种饮料和速食产品,还有一些基础的绷带和消毒酒精。他大概算了下,这些商品刚好能填满店里的货架,就点了一键上架。熟悉的白光一闪,货架上分门别类地摆好了满当当的商品,整齐程度足以让强迫症网友们大呼舒适。
      要是现实也像游戏里一样轻松就好了,艾德思感慨着点开账本。也许是因为店还没开,账本上的收支都还是0,界面右下角有个q版的可爱小鬼魂张着嘴,一副可怜巴巴等投喂的样子。
      艾德思的注意力移到它身上,眼前立刻弹出了一个新窗口。他从那一大堆的文字说明里了解到这是个回收站,专门回收顾客们付的金钱以外的酬劳,然后把它们换算成店内可用的金币。
      之前游戏里有这个功能吗?艾德思努力回想,明明没过多久的事他竟然已经记不清了。
      不过人穿越到游戏里这种事都能发生,游戏有点变化也很正常吧。
      在他完成上架操作后,大喇叭打了个3600°的大回旋一头撞上房顶又飘了下来,依旧以激昂的语气做出了评价:“太棒了,现在一切都准备好了!虽然商品种类还比较少,但我相信慷慨的顾客们是不会在乎这些小瑕疵的。出售,收购,很快我们就能重现往日的辉煌,将奇妙的商品塞满每一个角落!”
      人的适应力是很了不起的,起码艾德思已经能面色不变地在旁白的骚扰下撕开一袋类似干脆面的食物大快朵颐了。天知道他被强行拽过来的时候一口汉堡都没吃到,虽然新手教程花费的时间应该很短,但他已经像饿了一天那样浑身疲软了。
      也许这也是游戏化带来的影响?毕竟游戏里的时间总是过得很快。
      他慢悠悠地吃完了一包干脆面,感觉肚子总算是安宁下来。打了个哈欠,他瞄了一眼柜台上新浮起的“开业”选项,有点想先在椅子上眯一会再做打算。
      一直安安静静缩在一边的喇叭唰的扑到他面前,喇叭口仿若打量他一样上下摇动。
      “该开店了,我尊敬的店长。”
      没有奇怪腔调的短句让艾德思莫名打了个哆嗦。这句旁白给他一种很不详的感觉,就像某些游戏里预示着继续前进就会有什么掉san展开的提示语。
      喇叭说完这句话就静止了,任他怎么拍打拖拽都没有反应。他纠结了一下,最后还是决定顺从自己的游戏直觉。
      “开业。”在按下选项的同时,他不自觉说道。
      话音落地,原本厚实的木头店门如玻璃透出了门外朦胧的颜色,整个店里也暗了下去。
note 作者有话说
第1章 送货上门

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