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73、Ep72.魔女审判 ...

  •   另一边,游歌零也看着自己的投影屏,其上显示着三个技能,只有一个不在冷却时间内。
      「梅花8:魔女审判」……
      这张卡的效果是,赋予自身「魔女之锤」效果,下一次普通攻击命中单体敌人时,清除自身的「魔女之锤」,为那名敌人施加「魔女」标记。
      不管是「魔女之锤」还是「魔女」,都属于标记,独立于增益或减益效果,无法被「清除一个减益效果」这样描述的净化清除掉。
      魔女之锤本身并无效果,有效果的是「魔女」,和游歌零带的另一些技能有联动,也就是现在用不上的意思。
      但不放白不放,说不定下一轮就抽到了呢?
      现在她的计时继承之前的,和scrooge从头开始等两分钟不同,之前战斗结束在她刷新后一分钟,那时ivy已是强弩之末,她便没有释放技能的打算。
      而现在换上了新对手,是放技能的时候了。
      还有四十三秒,她就可以再次刷新了,最好能看到数据解析这张卡,不过,要从她卡组那么多卡里面刷新到这张卡,倒的的确确有那么些困难。
      对手是未曾接触过的强敌,有数据解析的话,之后的战斗会便捷许多,幸而这次对面也算是个有名人。
      ——几乎拿到了所有A级卡的人,不,说不定已经拿到了迄今为止所有的卡片,这样的人,就算再低调,存在感再低,也会被注意到的。
      不如说,要是换个人拿到所有A级卡,那人多半已经成了众矢之的,游歌零都不敢想现在游戏里面会闹什么乱子。
      但现在这种被注意的程度,已经能让她很多信息泄露出去了,她通常使用什么卡片,这个游歌零也略知一二。
      「契约与代价」……这次是单独作战,她也会带上这个被动技能吗?
      然后是,「方块K:完美」,这个技能和游歌零所使用的背水恰好相反,所以她记得格外清楚。
      与背水正相反,完美是当前生命值百分比越高,提供越高的攻击加成。
      说到比攻击加成,这个游歌零可不会输,虽然抗性又要从头开始降低了,但上一局胜利之后,她选择的效果是:「技能威力增加,使用技能时有概率扣除生命值」,又给她的攻击力添了一笔。
      毫无疑问,对手,id是scrooge的这个女人,是个极为难缠的敌人,只是十来秒,刚刚几轮攻势对上,游歌零就感受到了她的棘手。
      时机恰到的猛攻,与展开攻击前耐心而敏锐地为寻找机会而等待,同时配上毫不漏风的防御,永远在险境与安稳之间徘徊。
      如此一说恐怕很奇怪,但眼前那个人,狡诈的绿色眼睛之下,简直是令人惊愕程度地隐藏着纯粹而锐利的一名战士。
      游歌零并没有见过什么习武之人,她是艺术生,短暂的体育生生涯也只是……跑跑步打打球,即便如此,对上那个人,她也能感受到没有任何杂质的危险气息。
      甚至不禁让人思考她究竟经历过什么,才会在这个年代出现这种纯然的战士——呃,按夏茉鸣的说法,这人是什么也没经历过就是了。
      不管怎么说,无论面前对战的是什么敌人,游歌零也没有后退的打算,速战速决,这就是她简略的计划。
      并且,战斗到这一步,她也察觉到了,那人不会跟着她的节奏来,若是后退,她就只能选择转为蓄力发起远程攻击,而在不清楚对手有没有抽到反制手段的情况下,这么做不仅她不适应,更说不定会自己讨苦吃。
      有一个多月没有战斗过了,但这并不能成为她还未能拿下一局的借口,值得庆幸的是,scrooge是她队伍中最后一人,而游歌零是自己队伍中的第一人。
      好吧,尽管另外两个人恐怕是不值得期待,之后上来的是董云月,尽管她确实来了,但每次都是上来送死的,真是的,虽然本来也只是报复一下,没想着她真的派上用场。
      至于最后的Fe3O4……这个人游歌零寻思她更不熟了,怎么想也不是能放心托付的对象,尽管是她主动找上游歌零的。
      也不知道她是在打什么算盘,游歌零可不关心,凑够人数就好。
      诚然,有几场对战,她抽到的卡都不太好,最后也是Fe3O4力挽狂澜,但那么几场可不够能证明什么,她连来竞技场看看都不愿意,一直到她战败,那两人收到系统消息,才会迟迟赶来。
      游歌零不在乎,一个人有什么不能战斗的?或者说,她试图让自己不在乎。
      已经在心里给自己强调过无数次了,现在她唯一要记得的,只有给scrooge也打上标记。
      看着状态栏上自己已经被打上的「魔术刻印」,她如此不讲理地判断。
      今天是五月七日,再等几个小时,她的点数就会归零,这意味着死。
      哈哈,也许她早就该死了,不能说不害怕,但游歌零已经接受这一点了,稍微有点对不起几个人,不过,也没有办法了,不是吗?
      至少在最后一天,她想出个风头,首先是要赢到最后,其次是要更体面地赢。
      蓝色的光效浮在对手的武器上,她知道那是水属性附魔,也知道魔术刻印有什么效果。
      第四十秒时,游歌零抛弃了利用格挡机制防守,趁着上一次佯攻,让对手偏移了原来的位置,这次不得不侧位发起进攻才能出现伤害判定,借由二人位置所导致的必然漏洞,她同时也击中了scrooge。
      比赛进行到四十秒时,第一次才有了生命值的变动——尽管只有游歌零一人,她知道对手扣去的只是护盾值。
      还好,她给敌人打上了标记,并且就算有护盾,抗性的削减也是成立的,可代价是,地属性和水属性之间,产生了反应。
      ——「创生」,这个反应比较特殊,会在场上制造一个名叫「泥人」的召唤物进行辅助攻击。
      这可是双面夹击,况且泥人有范围攻击,且弹道诡异,这就不好躲了。
      如果是在全神贯注之下,多次练习,无论是什么刁钻的攻击角度,任谁都能练到完美躲闪,可袭来的攻击若不止一个呢?
      在被干扰的情况下,反应不过来也是常有的事,这时就要做次一级的考虑,如果不能完全闪避,那么哪里的伤害最小?
      同时也意味着,双方有来有回,各自防御的阶段已经结束了。
      和方才的想法一样,游歌零可不是要后退,重整旗鼓再来,她的速战速决战略在面前这人身上暂时不管用——不过,几秒后她会抽到什么技能呢?
      比起scrooge,她能更先一步刷新技能,这次抽到的卡片中,三张中两张能用,啊,真是的,明明也没用掉多少,怎么老是抽到在冷却的卡片。
      幸而,都还算是好卡。
      「黑桃6:反应器失控」,下一次产生的魔法反应作废,这可是她专门找来针对的。
      另一张是「梅花J:背叛者之吻」,消耗自身生命值,下一次攻击无法被抵消判断,必定进入伤害判定,且本次伤害无视对象增益效果,增强这次攻击的伤害,伤害判定结束后,若攻击对象是「魔女」,则为攻击对象施加「虚弱」效果。
      虚弱效果下,不单单是攻击力和防御力受到影响,最重要的是,当释放对象真的是玩家时,会真的让玩家感到强烈的疲劳感。
      先为自己放个反应器失控,对方的普通攻击是水属性附魔,按魔术刻印的顺序,跳过水,正好无效的是最棘手的水加上风等于冻结。
      然后是背叛者之吻,护盾也属于增益效果,也就是说这一下攻击会无视护盾对scrooge的生命值直接进行削减。
      虽然之后其他攻击还是会打在护盾上,但若是对手真的携带了「完美」这个技能,随着生命值降低,那也减少了她的攻击力。
      同样事不宜迟,游歌零打出了这次攻击,不用费尽心思想如何突破防御,因为不用突破,只用让她无处可逃便是。
      面对这么简单的一记左勾拳,scrooge像平常一样格挡住了,要是闪避,她也得面对另一只手发起进攻,连续闪避可只会给她自己制造出破绽。
      然而——这次格挡不会有效。
      愕然看着那个鲜红的伤害数字,看来那人不知道她手上有什么技能,不然也不会完全不防备。
      可惜惊愕没有给现在的scrooge制造出第二个破绽,在让游歌零有可乘之机前,她脸上的表情都没有摆正回来的瞬间,她转守为攻,也是发起了还击。
      游歌零也并非待宰的鸡,普通的攻势同样伤不了她。
      两个技能都用完的她,转而看向了泥人,它的攻击力自然比不上玩家的,而且是物理攻击,不会产生魔法反应。
      接下来,在下一轮技能刷新前,她要尽可能靠泥人移动慢,分开他们,然后击溃泥人。
      对手想必是看出了她的用意,但如果她跟着游歌零的节奏走,刻意和泥人站在一起,那么必然,二人都将丧失攻击的机会,因此她让步了。
      不知道她又抽到了什么技能,但游歌零想,恐怕是对现在的战局没什么用的,不然也不会让她轻易得逞吧。
      损失了一些生命值,不过很快就击溃了泥人,恰好到了技能刷新的时间了。
      两分钟,已经又过了两分钟,战况还是如此胶着,但下一轮刷新,总该能抽到改变战局的卡片了吧?
      首先映入眼帘的是数据解析,刚刚看到,游歌零立马点了下去。
      对手的数据却让她大吃一惊,这下惊愕的人轮到她了,那人——现在生命值是全满状态。
      明明之前她那一击打出来的伤害数字可不算小,难道是连续抽到治愈系的卡片,才又满了吗?
      再一看,scrooge的生命值很低,不是现在的生命值低,是上限就很低,不像K级该有的生命值,该说5级左右就比这个高了吗?
      这种生命值,连之前她的一击都接不下来吧。
      不对,看到那人一张卡片名称时,游歌零立即否定了自己刚刚的想法,不是恢复了生命值,那张卡片是「黑桃9:计算错误」,效果是扣除自己的生命值上限,直接赋予对方混乱状态。
      扣除……上限?
      不是像她一样扣除生命值,而是扣除上限。
      再把目光移到被动技能栏,前两个技能果然和游歌零之前想的无疑,而最后一个则是……
      「方块K:策无遗算」,遭遇超过自身生命值上限40%的攻击时,免疫这次攻击。
      这可就难办了。
      又是一阵交锋,游歌零再一次借机击中了scrooge,但她这次只是想验证一个问题。
      对,击中了,但伤害是0,这次伤害被免疫了。
      现在她随手一个攻击就超过了对手生命值上限的40%。
      “那个……打得不错?”
      偏偏在这时,scrooge又说话了。
      可这算什么?打得不错?真是的!
      “怎么?和bury一样,想要向我求饶了吗?”
      对方要是想挑衅,那她同样回敬,在进攻与进攻的间隙,她如此嘲笑着说道。
      事实上当时bury倒是没有和她求过绕,他自顾自说着当时说好了和她组队,结果没成,实在不好意思,就站着挨打了。
      而游歌零也就正好下手特意狠了一点而已……哼哼,应该有到这游戏的痛觉上限吧。
note 作者有话说
第73章 Ep72.魔女审判

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