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2、第二章 死亡侦探0 ...
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-新手教程的温暖-
【[角色卡牌属性]
姓名:奥维拉
年龄:7
当前身份:犯罪巷孤儿
秩序:混沌-邪恶-
智力:■■□[相对于那些没有经历正经教育的流浪儿,你的智商远超他们之上]
魅力:■□□[也许你该找个镜子照照,看看自己到底是什么邋遢样!]
体质:■■□[好歹是流浪在外的孤儿,要是没点体质怕是活不过明天]
道德:□□[哦,老天!我还从来没见过像你这样素质低下的女孩子!]
天赋技能:死亡侦探[当前角色道德感低下,无法触发正面技能]】
【检测到角色秩序为[混沌-邪恶],天赋负面技能已触发。】
【天赋技能[反转卡]
技能触发:一定范围内随机生成打劫、偷盗、杀 | 人等负面事件。
技能影响:附近的犯罪分子或多或少会受到你的感染出现亢奋状态。】
席希:……这也行?
席希抽空看一眼暗黑色攀升的卡牌,卡牌正面投射出她此刻的模样。
类似蓬蓬草的造型看着糟糕透了,邋里邋遢的衣服比她大了不知道几倍,莫名有种偷穿大人衣服的滑稽感。
“啊啊!!杀 | 人啦!!!”尖叫声此起彼伏,就像是入夜前的交响曲。
慌乱的人群,惊慌失措的陌生面孔,举着枪支的凶手,还有……一具冰冷的尸体正躺在一滩血泊中。
“卡牌角色技能随着玩家道德感而反转这点确实坑人。”
“这波看似遇上凶杀案,实则白给经验包。”
“没办法,大多数开局是孤儿的都会绑定犯罪巷。要想在糟糕的环境生存就得适应这里,可一旦适应了环境,角色秩序就会转变。”
“一旦刷到犯罪巷,正确的开局方式就是前期偷抢挣钱,然后去美容院提升魅力。只有魅力高了才能进入酒吧挣钱,道德低下没有正经小店铺容得下你,但是魅力高了又吸引坏种。”
“道德感这东西要先提升就得做好事,但是这种地方就算提高了也没用。”
“我就说孤儿线道德感前期怎么这么废,原来是这样!”
“建议up主前期找小猫,混熟以后她还会传授你偷盗技巧。”
“hhh小猫,孤儿线的神队友!”
“哦~甜心,你为什么不怕我呢?”举着枪支的凶手轻笑一声,金属质感无一不提醒席希此刻的处境是何等糟糕。
原本热闹非凡的街区,因为凶手肆无忌惮的行为造成混乱的局面。
席希用余光瞥一眼四周,发现能逃的早就趁乱跑走了,不能逃得只好蜷缩在某个掩体物下瑟瑟发抖。这么一对比,跟个没事人一样杵在街区中央的席希格外的惹眼。
不知道是不是角色本身的经历使得席希早已习惯这样的场面--即使是被人用枪口抵着后背威胁。
她依旧无动于衷,甚至说是漠然。
【已触发[奥维拉]角色卡牌线索[恶]其一:
物以类聚,物以群分。你就像是放大人心中恶的引诱器,与恶为伍。】
【点亮成就:[恶之因子]
佩戴此光环,你将有概率吸引犯罪分子并融入他们的队伍。】
“up主应该没看过漫画或者电影之类的吧…这就是哥谭,它腐朽,混乱,阴冷,没有希望,甚至派系横生的……”
“这个全美犯罪率第一高的城市,曾一度被认为是无可救药的腐败之地,是为所欲为的犯罪天堂。这里的警察形同虚设,纵使正义如戈登也无法撑起一片天。”
“而你,既不是戈登警官,更不是蝙蝠侠。要想在这座城市活下去绝非易事,你需要一些技巧。”
[game over]
伴随着一声枪响,席希的第一条生命被扣除。
【是 or 否 继续游戏?】
--[是]
【是 or 否继承原卡牌天赋?】
--[是]
停滞不前的背景板像是被人按下暂停键,再次睁开眼睛仍旧是熟悉的面板。
参考前车之鉴,席希迅速关掉属性面板,行走在人流之中。
“咕噜噜--”早已空空如也的肚子发出一阵阵的抗议声。
【检测到玩家处于空腹状态,请及时就餐补充饥饿值。[温馨提示:长期空腹将会导致不可逆的后果]】
与此同时,属于[奥维拉]的体质属性栏正在下降,确切点是随着饥饿程度的高低有概率幅度下降。
“还行,等希子熟悉游戏玩法应该不会重复刚才的操作。”
“其实无论怎么躲,刷点位出现小丑不是必死无疑?”
“老实说我一直搞不懂游戏刷点是什么概率,为什么我当哥谭市长的时候一直重生在市政厅,然后反复死亡:-D”
“游戏背景好像和前一局的不大一样,有谁看出时间线是哪条?”
“如果是孤儿线前期偷窃要早,越早刷满技能条越有利,这样就可以触发和小猫的[小偷之友]支线剧情。”
“要想在哥谭生活下去,[体质]是最重要的。饥饿度下降会降低体力下限,下限到一定程度体力会很拉跨。”
席希抽空看一眼弹幕,听取建议的同时盯上正与商贩交谈的西装男。
初来匝道难免会有不足之处,但是该有的底气还是得在。最起码不能让在场的人看出端倪,尤其引起不必要的骚乱。
她顺着人流往前走,占着自己瘦小的身板十分顺利地摸到西装男附近。然后,开始施行盗窃之术--打qte(?)
在被淡化的背景板前是黑色读条的杠横在眼前,黑色的校对线正左右摇摆不定,唯独中间竖起一道绿色的校对范围。
席希不用看就知道,自己的手正随着qte摇摆的幅度伸出一定的距离。要是校对失败,那她就会被失主当场抓住。
【当前[偷盗技能]:level.0】
【技能读条中--
[ps:技能水平越高,所耗费的时间越短]】
【校对成功!】
【当前清点物资:已偷取二十美元的钱财,一罐可食用食材,一小瓶可食用水。】
又陆陆续续走过来几个人,席希试图装作无辜的过路人去“碰瓷”。偶尔遇上几个校对读秒的果断放弃,这一路走下来收获颇多。
【[偷盗技能]:level.1↑】
【[道德感]:□□↓↓↓[道德低下到无法用数据来衡 量的你将会被正规营业店劝退]】
【[体质]:■■□↑↑[现在的你一口气跑到东边大桥也没问题] 】
【当前拥有五十美元】
吃饱喝足后就是住宿问题了,席希抬头看着逐渐黯淡的天空,意识到自己必须在天黑之前找到较为安全的寄居地。
否则,她要面对的就不关是住宿问题,还有安全隐患。
“这个场景我熟悉,明天起来就会是又一个烦恼接踵而来。”
“我觉得up主可以和猫猫抢地盘,最起码有概率遇上猫女。”
“前期角色属性过于畸形,就算是猫女也会嫌弃你的![沧桑点烟jpg.] ”
“就算是要和小猫贴贴,那也得属性面板过关才可以。up主道德感过于低下,那可是连小猫都嫌弃的程度!”
“懂了,猫见嫌。”
“看开点,道德感过于低下有个好处就是可以震慑那群流浪儿,混个老大的头衔玩玩。”
“混个老大的阶层培养眼线,有助于发展后期势力争夺战。”
“不是吧?孤儿线都有势力争夺战?![倒吸气jpg.] ”
“嗯哼~要想在哥谭活下去,就只能往上爬,爬到不可企及的地步。”
【检测到玩家试图打开地图查阅地形--】
【暂时只开放[哥谭-犯罪巷]相关地形。
ps:未开放的地区只有经历过探索才能彻底开放。】
席希看着放大的[哥谭地形图]将近有六分之五的区域不能开放的,其中未开放的地区还被系统特意用红圈圈勾画出来。
唯独一个地方是空缺出来的。
那是--阿卡姆所在地区。
【该地区暂未开发请玩家稍安勿躁,相关地区开放得等玩家经历1-5剧情之后解锁。】
席希:……?
直觉告诉她1-5剧情可能涉及政权纷争,以及她必须得在剧情开始之前拓展自己的势力范围。
《哥谭模拟器人生》难道不是一款边养成边恋爱的游戏吗?为什么还要让她一个弱小可怜又无助的孤儿经历基建模拟?
这个游戏的定义非常非常不正常。
“喂,前面那谁--你占了我的地盘。”语调拖拉的可恶程度宛如席希欠了他上百亿,席希循声望去却对上少年恶狠狠的目光。
【不知名的流浪儿npc好感度↓↓↓】
【温馨提示:土著npc好感度过低会导致一些不必要的磕碰。】
【恭喜点亮成就:人见嫌
佩戴此光环将会大幅度降低他人好感,有概率吸引他人目光,从而达到聚焦火力炮轰的程度。】
“感觉还行,后期可以帮队友平分火力。”
“这两个成就是对up主的侮辱。”
“既然点亮了[人见嫌],那就离[反派之宾]不远了。”
“笑死了,这波反向冲刺越来越远了。还记得你开局天赋吗?怕不是截止剧情开始也不能开启正面天赋。”
“开赌了!有没有谁压左边不能触发天赋卡牌的!截止日期限十三岁!”
“反向压赌,别墅靠海。”
“姐妹们,天台见!”
【温馨提示:玩家的每一个选择都会影响角色卡牌性格特征,部分剧情需要玩家强大的性格使然。要是过于软弱将会无法进一步探索剧情,反之易然。】
“啧,谁规定了这是你的地盘?现在是我站在这,那就是我的地盘。”席希从食物袋中取出一块僵硬程度不亚于石头的面包,一小块面包被掰下来的声音在这个剑拔弩张的气氛当中格外的清脆。
为首的那批流浪儿听着这道过于清脆的咔嚓声,脑海中名为“理智”的那根弦也跟着掰断了。
他恶狠狠地瞪着席希,右手招呼着底下的同伴一同蜂拥而上。
面对这类居无定所的流浪儿只能表现的比他们还要强硬,一旦流露出任何割舍的表情你就输了。
倘若今晚的这场仗打胜了,那对于[奥维拉]
这个孤儿而言,将会是漂亮的翻身仗。
【当前[拳击技能]:level.0
[投掷技能]:level.0
[言语嘲讽]:level.1】
“哦噢!是时候运用我的左勾拳与右勾拳了!”
“云玩家体验感十足。”
“这波要是赢了稳赚不亏,输了也就刷新嘲讽成就。这游戏成就还真是烂大街。”
“这才第一天晚上就刷这么多技能读条,up主的不肝论要被打破了。”
“是玩家就该雨露均沾哈哈哈,玩这款游戏不肝怎么接着闯剧情?”
“一拳一砸都是经验包,肝帝的快乐你不懂。”
面对一窝蜂涌上来的大面积人群,席希眼前是一个又一个接踵而来的qte,甚至还穿插左滑右滑上勾拳下勾拳的提示键。
【技能读条中--】
【技能读条中--】
【技能读条中--】
……xN
身为一个合格跑酷玩家这种类似新手教程的打斗模式自然不在话下,就是不知道系统接连重复读取技能读条会不会出现卡机问题。
“虚假的玩家:问就是打qte;真实的玩家:技能读条。”
“石锤了,这波属实系统代打。”
“新手教程原谅一哈,等技能升级到level.10就不一样了。那是飞一般的体验感[宽泪条] ”
“前期养成都是儿科级别打斗,后期才是实战[呲牙jpg.] ”
“来自新手教程的温暖[回家的诱惑jpg.] ”