打字时候的BGM-《琉璃》,就用一生去赴一场大无畏梦境。
揭秘了!评论区大家猜得没错,新的角色是锖兔,一个在我看鬼灭以来就非常意难平的少年,一个从我开文以来就定好他的be结局的人物,只纠结于是头被捏碎还是重伤而死。
朋友和我说要前面那个结局,我:你是魔鬼吗?
不过这样也好,这章算是比较重要的转折内容,头被捏碎的死法太过触目惊心,或许效果也更好。
正因为锖兔太过年轻,又太过强大,太过温柔,这样闪闪发光的少年死在面前,小季迟来一步,她救不了他,发现他的血是滚烫的,甚至死前仍然在希望其他人能活下去,希望她快逃(我仔细考虑过这段,兔兔确实是这样的人没错,即使对自己的死亡不甘心,有所遗憾,却也更希望他人活下去才对,就像原著炭治郎因为他和真菰的事情愤怒,他说炭治郎呼吸乱了,让他不要管他们的事情,已经足够了,本质上是很温柔的少年啊),才会因为这样的死亡,生出真正想要代入的情绪。
从魔圆那个世界,以及事后的心理反应可以看出,小季实质上还是把这个当成游戏来看待的,所以会觉得在游戏里死掉无所谓,只要能够获得异能力就好,对丘比的欺骗并不感到愤怒,没能按照原计划杀鬼磨砺自己,以及尝试异能力的使用办法也无所谓,这实质上是玩家(上帝视角)的一种看法。
尽管这种想法本身也有小季的个人性格原因在(虽然她的确认为和丘比的交换是值得的,但是如果丘比的欺骗是发生在现实生活中的事情,她会因为丘比对其他的女孩的欺骗而愤怒,按照MBTI的分类,朋友分析说小季是INFJ,殉道者类型的人,具体的我不多说了!大家之后继续看吧),但本质上还是因为她没能“沉浸”。
是的,游戏的名字就是暗示,要沉浸入自己的身份,至于原因?以后会解答的。
而且小季自责的原因还有就是,锖兔本来要走的路是她想走的,她认为是自己的【0幸运值】导致了这件事,以及她其实是察觉到锖兔的刀可能有问题的,但是她并没有追究——
还是那个原因,她觉得这是游戏,如果玩惯了键盘时代的游戏的话,会习惯存档、回档重来的功能,还有被系统引导着去接触结局,甚至很多时候会把线索直接给出。但是《沉浸》完全是靠自己探索,不存在任何存档功能,线索需要自己收集,可以完全把它认为是真实的一个世界。
顺便,不讨论为什么要对手鬼进行虐杀,不是每个人都是炭那样温柔到绝对的人,以上。