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1、玩家与村民 ...
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序章:玩家和村民
Minecraft的世界已经有了1000多年的历史,在这个世界,主要分为两大智慧生命体一一玩家与村民。
玩家的概念十分奇特一一每当游戏背后人类的操纵者创造一个虚拟玩家后,Minecraft世界也会对应生成一个生命体,与虚拟人
物不同的是,他有属于自己的思想、可以随心所欲地做出自己的行动。而村民,是世界中的原住居民,一开始只知道进行商品交
易的他们在后来也培养了很多的能力。
1000多年前,玩家和村民最本质的区别就是长相:玩家的形态可以多种多样,但村民的形态却是固定的一一长棕色大褂、秃顶、一个长得像蛞蝓似的大鼻子…但几十年后,一个严重的问题出现了:一些玩家与村民相识相爱、□□,最后产生了一个新的人种:长得和玩家一模一样的村民。也就是说,一些村民不再拘泥于原来定格的模样,他们可以拥有玩家那样各色各样的长相。但细究的话还是会发现很大的差别一一例如他们和纯玩家的背包容积不同,相比之下要小很多。之后,“新形态”的村民越来越多,原形态的村民越来越少,到现在,原形态的村民已经十分稀有了。
玩家与村民的区别有两种一一1:玩家是可以凭空产生的,产生的初始年龄为10岁(除了玩家之间□□出生的纯血统玩家),出生后会附带一本《M C指南》(例外同上),教他们学习各种生存知识、了解这个世界。村民就不一样了,村民不会凭空产生(除了最早的那一批村民),他们需要其父母的哺育长大,初始年龄为零。玩家的背包容积指数约为1920,而村民的背包容积指数约为1280,背包是出生即可产生的,几乎没有重量,这一点没有例外。