下一章 上一章 目录 设置
4、首次升级 白冬冬打开 ...
-
白冬冬打开系统界面,果然建造界面发生了变化,最下面多了一行字:“进入自主建造模式。”
她立刻进入了自主建造模式,眼前一闪,她赶紧闭上眼,再睁开的时候,眼前的世界变得十分不真实,闪着微弱白光的网格线覆盖了整个生存点,像是进入了游戏世界。
哦,对,现在全球都在玩游戏。
接下来该怎么建造呢?刚刚她问游戏系统,得到的回复又是自行探索。
一般的建造游戏主要材料是什么呢?石头或者木材?
她还有系统赠送的石块和原木,她可以用这些材料建造一个厕所!
她打开背包,尝试着取出一个石块放在预想的位置上,却失败了,石块出现在距离她一米左右的位置,看来放置物品必须要在自己的一米范围内。
小木屋距离东边和北边的边界线还有几米距离,她也不打算建造太大的厕所,现在先建造一间小的旱厕,以后有更多材料之后再重建。
她选择在木屋背后靠近北面的边界线附近建设,先取出石块,一块石块大概是1米长,0.5米宽,厚0.4米,所以她放置了5块石块围成三面,长边形成两堵长2米高0.5米的墙,短边形成一堵长1米高0.5米的墙,剩下一面是留着后面做门的。
想到原木后面可能还需要用来做工具,她又放置了5块石块,把墙增高到1米,再在石块上面放置了一圈原木。
原木的尺寸是2米长,1米宽,厚度只有0.2米,长边可以各放置一块木板就好,短边就有些不合适了。
背包里有木斧和木刀,她取出工具,看上去就是普通的斧头和大砍刀,但是木质的。
为了尺寸一致,方便安放木板,她把木板一边对准长墙,比对另一堵墙,举起木斧,一斧子砍了下去,木斧比她想象中的锋利的多,直接将木材砍成两段。
白冬冬把其中一块木板放在短墙上面,另一块先收起来。
土豆田已经出现了提醒,她先退出了自由建造模式,给土豆田施完肥,再次进入自由建造模式。
她用锄头在厕所中间挖了一个长60厘米、宽30厘米、深50厘米的洞,试着踩了踩,大小刚好,但泥土多少有些松软。
正好刚刚的木板还没有用完,便又拿出来,用斧子把木板切割成大约10厘米左右宽度的木条,一共切割成10条,其中2条被她放在蹲坑的两边,这样以后使用厕所的时候就不会脚滑。
剩下的木条又被她收回背包,这些木条虽然粗糙,但是也还能用。
这样整个厕所就可以使用了,虽然没有化粪池,只能以后再想办法升级了。
算算看土豆应该也差不多好了,白冬冬赶紧去了厨房,倒计时已经结束了,她揭开锅盖,里面是一碗土豆泥。
土豆泥很细腻,微微泛着奶白色,冒着烟气,看起来非常诱人。她拿了个勺子,微微舀起一勺土豆泥,品尝了一下。
土豆泥和看起来一样口感细腻,入口即化,和想象中一样,还带着一丝牛奶的香甜,配上微微的胡椒味,口味搭配绝妙。
白冬冬很惊喜,厨房产出的食物自带调味料,口味也很棒,还不需要她自己料理,可以说很方便了,金币花得很值得。唯一不好的地方大概就是量了,她放了2个大土豆,但土豆泥只有三分之一碗,最多也就是一个土豆的量,损耗是很高了。
吃完土豆泥,她又投入到劳动中,空闲的时间点继续做广播体操锻炼身体。
天色渐渐暗下来,豌豆田和第二轮土豆一起收获之后,她后来一共收获了7袋豌豆和32袋土豆。
同样留下了1袋豌豆自用,剩下的全都卖出去,再扣掉肥料的费用,现在还有285金币。
“叮,您的农田已升级。”
升级后的农田解锁了更多种子,现在还能够种植白菜、萝卜和香菇,种子的价格分别是4金、3金和6金,出售价格则是9金、10金和20金,生长周期也略长一些,分别是3小时、4小时和8小时。
而原本的土豆、小麦和豌豆也升级了,种子名称后面多出一个括号,括号里面是一个“良”字,价格也涨到了5金、4金和10金,同样出售价格也上涨到了15金、12金和35金,生长周期则直接翻倍了。
由于缺少油,白冬冬还无法制造火把,在没有光的情况下,解决农田里的异常事件也变得更加艰难,所以她决定晚上还是种植周期更长、目前收益比较高的豌豆,也就是种下了10块良种豌豆和5块豌豆。
忙碌了快一天,基本上没停下来过,她的体力是真的见底了,需要休息一会儿,正好趁这个时间检查一下各项数据和剩余物资,做好接下来的计划。
个人等级还是0级,但是其他数据有一些变化,生命增加了5点,现在是55,体力增加了2点,现在是7点,敏捷度也增加了1点,现在速度是5了。
看来一天的劳作和锻炼没有白费,还能提升各项数据,但是她还没有离开过生存点,所以暂时不能确定各项数据提升带来的差异,等生存点囤积了一定的物资,走上正轨之后,可以再走出生存点,探索一下周围。
当前生存点还是2级,建筑数量是4+1个,前面的3是小木屋、厨房和农田、水井,后面的1是自建建筑(未命名),就是刚建好的厕所,农田整体只算一个建筑。
繁荣度变化要更大,增加了27.5点,现在是37.5,其中厨房是10点,水井是3点,厕所只有2点,而农田是12.5,白冬冬换算了一下,也就是2级农田是1点繁荣度,1级农田是0.5点繁荣度,但是繁荣度究竟有什么用还不清楚。
生存点信息的最后一个变化是知名度提高了1点,她想起跟知名度有可能有关系的就是今天跟系统商人做过交易,但是一共交易了3次,为什么只算了1点知名度,还是说一个商人只算1点知名度?这点以后要留意一下。
看完生存点信息,下一个界面是背包,早上背包里面还是空荡荡的,现在已经几乎全满了,她大吃一惊,怎么会这么多东西?
但仔细一看,其实并没有很多东西,第一格是67个原木,第二格是77个石块,接下来5个格子里放着各种系统赠送的工具,第八格里面是9个面包,第九格是4瓶水,第十格是她今天没喝完的半瓶水,后面的8个格子全部都是木条,最后一个格子是她留着自己吃的豌豆。
“系统,为什么木条占了这么多个格子?没有直接堆叠?”
“只有完全一样的物品才会堆叠,系统检测木条形状不完全一致,所以无法堆叠。”
看来背包的判定非常死板,只有完全一样才能堆叠在一起,为了节省背包空间,她把木条和喝过的水都从背包里取出来,放在身边的桌子上,又把豌豆取出来放在厨房里。
这样就只用了9个格子,还有11个空余的格子。
第四张建筑界面好像没有什么变化,还是那3个可建造的建筑:农田、水井和厨房,她下拉界面,多了一个自建建筑界面,下面只有一个未命名建筑,点开建筑,她的面前弹出一个3D模型,是厕所,她今天建造的没有门的厕所。
社交界面没有变化,她也没有仔细看。
整理完信息,她也准备休息了。
“系统,每次农田出现异常事件及时叫我。”睡觉前,她要求系统叫她起来处理异常事件。
“建议玩家适度游戏,防止沉迷。”
“及时叫我,我能利用其他时间好好休息。”以前玩游戏的时候她经常定上一堆闹铃,半夜起来睡眼朦胧的肝游戏。
全球生存游戏,归根到底也还是游戏,她没办法氪金改命,但可以肝出一条生路。
“已按照玩家要求定好闹钟。”
白冬冬心满意足的躺在床上,闭上双眼,疲惫的身体放松下来,很快进入了睡眠。
“叮,您的农田已升级。”
5块1级农田,经过一夜种了2轮豌豆之后,也升级到2级了。
再次打开生存点信息界面,果然如她所想,繁荣度变成了40。
她扫了一眼上面的信息,突然发现生存点等级的2级后面出现了三个字:可升级。
她果断选择升级,现在对她来说最重要的是摸索游戏的各种功能,在这期间,即使是走了一些弯路也不要紧,等级低的时候,走弯路或者资源浪费也都是有限的,反而等级高了之后,一旦选择出错,要付出的代价往往就高了。
“是否确定升级生存点?”
“确定。”
“66号生存点进入升级中,倒计时10、9.......”
“倒计时?升级需要多久?”白冬冬现在有点后悔没有问系统了,虽然大概率系统不会回答,但是万一呢?
她没来得及继续想下去,因为倒计时已经数到最后了,一阵熟悉的眩晕感袭来,又来了,脑袋里最后一个想法是:
这次又会晕多久呢?