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15、任务目标 ...

  •   玩家毅然决然选择了读档。

      他不能接受通讯录里出现一个紫色的印象!蓝天白云其实挺好的,他现在只想要回白色的[1号。]印象。

      他读档回了选择同行搭档的时候,这次他依然选择了诸伏景光。

      好歹这次没出什么差错,诸伏景光对他的印象也没发生什么改变。

      不过……玩家还是对上一个档的紫色印象耿耿于怀。

      虽然诸伏景光对他表现很冷漠,但玩家不觉得对方会因为自己表现更为优秀而讨厌他。

      不然早在打靶的时候就应该降好感才对!

      玩家:(我不理解.jpg)

      没等玩家仔细思考这一问题,他就发现画画出现了新的变化。

      他控制的角色和诸伏景光离开训练基地,坐上了组织派来的车。

      这还是玩家第一次看到外面的景色。

      ——NE结局那次他从头到尾都带着头套,完全看不到外面来着。

      玩家挪动鼠标转移视角,通过内后视镜瞅瞅坐在副驾驶的诸伏景光。

      对方神情冷漠,似乎完全对外界不感兴趣,此时正在闭目养神。

      玩家点击诸伏景光试图和对方进行互动对话。

      绿川光「…………」
      绿川光「……………………」

      无事发生!

      玩家失落地将视角移回车窗那边,在看到外面快速略过的景色后他瞬间恢复精神,眼睛亮闪闪地看着。

      哦!外面略过的画面好像到目前为止都没有重复的,好棒!怪不得游戏简介敢说他们创建了一个真实的世界。

      玩家美滋滋地把游戏录屏软件调出来,对准车窗外开始录视频。

      *

      诸伏景光坐在副驾驶,他感觉到后面那个不安分的搭档像是有什么多动症一样挪来挪去。

      刚刚还凑过来用手指戳他好几下。

      诸伏景光:“……”

      如果不是在训练基地就差不多了解夏城阳介的性格,就刚刚那个行为都足够诸伏景光捏折对方的手腕。

      不过也正是之前的经历让诸伏景光知道,他不能在这个时候搭理夏城阳介。

      不然接下来的一段路程他都将无法安宁。

      这件事整个训练基地的人都知道,所以非常看重利用价值的他们一般只会在需要帮助的时候去找夏城阳介。

      而让人倍感奇怪的是,明明之前被人不止一次的漠视,但只要有人请求他帮忙,夏城阳介就一定会答应。

      在发现夏城阳介是这样的行为逻辑后,那些出于夏城阳介的实力而想拉近点关系的人也远离了他。

      ——因为夏城阳介不会拒绝出手帮忙,所以拉近关系是一件没有必要且浪费时间的事。

      对人热情,对所有需要帮助的人来者不拒,到头来却因为太过容易得到被人漠视甚至不在乎……这么一想真是讽刺。

      但这就是训练基地的生存法则。

      *

      完全不知道诸伏景光在想什么的玩家恨不得把眼睛贴在屏幕上。

      虽说他所在的世界已经能制作出非常完美的游戏,但终归还是有游戏的限制——也许是剧情分支的限制,比如无论如何都打不出全员he的结局;又也许是操作的限制,比如万能的空气墙。

      再或者就是常见的素材重复利用的情况。

      可是在这里却并没有这样的情况出现,这么久了他都没有看到重复利用的背景素材!

      就算已经有了ai辅助,游戏制作公司也很少会在这种无意义的事情上浪费运算量。

      直到操控角色下车玩家都没有从兴奋里回过神。

      没有什么能比一款完美的游戏更能让玩家快乐了,如果有,那就再来一杯冰阔落。

      吸溜。

      下车后,玩家目送司机开着车离开,他转动视角看向诸伏景光。

      你「绿川!我们的实习任务是什么?」

      绿川光「…………」
      绿川光「你没有听教官说话吗?」

      玩家:?
      抱一丝我好像狂点鼠标跳过了,毕竟A教官真的好啰嗦。

      反正他作为玩家,接到任务后任务栏应该会有详细的目标,所以前置对话当然要一键跳过!

      然而不幸的是,玩家刚刚拉开任务列表,发现任务就写着“完成实习任务”这几个大字。

      玩家:“……”
      多坑人啊这游戏,不按常理出牌!

      对剧情skip党相当不友好的设定!

      不过还好他有一个搭档,现在就是搭档工具人发挥作用的时候了。

      玩家期待地看向诸伏景光。

      绿川光「……」
      绿川光「……跟我来。」

      诸伏景光最终还是妥协了,他领着玩家往目标地点走。

      这倒不是诸伏景光对玩家突然心软,而是他在思考,既然是实习任务,那么有没有可能这也是对他们的一次考察呢?

      如果丢下自己的搭档,会扣分还是加分?

      考虑到对自己的利益,诸伏景光这才没有把玩家扔到大马路上。

      对此尚不知情的玩家还沉浸在“即使好感为白色他也没丢下我”的喜悦中。

      ……

      两个人抵达了他们接下来几天的临时落脚点,简单来讲就是所谓的安全屋。

      这里有一个看上去三十多的男人,看到两人进来后他拿出钥匙叽里呱啦说了一通。

      诸伏景光皱眉,他还没来得及反应过来,一旁的夏城阳介便走上前,熟练地切换语言,也叽里呱啦地和对方说起话。

      陌生男人意味深长地看了夏城阳介一眼,对他点点头,把两把钥匙都交给他后就转身离开了屋子。

      诸伏景光若有所思。

      他在训练基地听说夏城阳介的语言天赋很好,显而易见,刚刚的男人应该就是专门负责考察夏城阳介这方面能力的“考官”。

      ——就是不知道他们到底说的是什么语言。

      不过这样看来,难不成组织给夏城阳介的定位是往情报方面发展?

      等男人离开房间,诸伏景光放下关于夏城阳介的思考,开始打量这间屋子。

      一室一厅的简单房间,装他们两个人绰绰有余。

      睡觉的时候注定要有一个人睡沙发了。

      诸伏景光完全没打算考虑两个人一起睡卧室的选项——他睡眠质量本来就不够好,而且他的警惕性也不允许他和一个不熟悉的家伙睡觉也待在一起。

      他看看夏城阳介,对方现在正兴奋地在客厅转来转去,翻开柜子箱子抽屉等一系列能藏东西的地方,好像是在寻宝一样。

      “你能听懂刚刚那个男人说的话?”诸伏景光问道。

      夏城阳介茫然抬头:“?”

      *

      正在翻箱倒柜试图寻找有没有宝箱的玩家困惑抬头。

      这是什么问题?

      对话框里不是明明白白写着中文吗?

      ——就算某个游戏角色是外国人说外语,游戏也不可能真把对话框里的对话整成外文让玩家自己翻译。

      所以在玩家看来,刚刚的NPC虽然叽里呱啦不知道说什么,但他弹出的对话框把意思明明白白地写上了。

      你「……呃,还好?」

      玩家谨慎地转移话题,他可不想让好感再次变到紫色。

      好在这次诸伏景光没有什么表示,好感也没有发生变动。

      玩家打从心底怀疑,这个家伙到底能不能刷动好感,他至今还没见诸伏景光对他的好感变蓝过!

      绿川光「今天自由活动,实习任务是明天开始。」
      绿川光「我先回房间了,夏城君。」

      诸伏景光走进唯一一个卧室,然后关上了门。

      玩家眨眨眼,他继续四下翻找能搜刮走的东西,仿佛是来这里大采购的一样。

      然后他在这里找到了一把手.枪。

      【武器名:M1917左轮手.枪】
      玩家:(看一眼)

      【背景故事:一把不知道为什么留在这里的旧式手.枪,它……】
      玩家:(无视)

      【数值:
      伤害85 射速8
      射程50 弹夹容量6
      后坐力9 耐久度24】
      玩家:(仔细对比)(顿觉满意)(塞进兜里)

      背景故事?那是什么?那玩意有隐藏任务吗?(理直气壮)

      就让武器文案组哭晕在厕所吧!

      *

      第二天。

      玩家怀抱着对任务的憧憬跟着诸伏景光出门。

      在去任务地点的途中,玩家完成了若干支线任务。

      比如帮哭泣的小男孩把挂在树上的气球拿下来,给乞丐一些硬币,帮无辜路过的女士按住偷她钱包的小混混……等等。

      比较奇怪的是,每次他脱离队伍跑去做支线,诸伏景光都会弹出一个充满省略号的对话框。

      对此,玩家表示:蚊子腿也是肉。

      实习任务的目标是一个富豪,他现在正在一个晚宴里谈笑风生。

      这次的任务似乎需要两个人合作。一个人去参加晚宴从富豪嘴里撬出情报,然后另一个人收到信号后把富豪噶了并制造动静让撬情报的人顺利撤离。

      这时,玩家的屏幕中出现了两个选项。

      【选项】
      A:深入晚宴,撬出情报
      B:移至高处,狙杀目标

      玩家陷入沉思。

      应该选哪个呢?

  • 作者有话要说:  两个选项的剧情线和专属CG不同,你们可以选了!
    不过我的建议是先存档再选(你)

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