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4、第三天 ...
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第三天早上7:30,四时准时进入游戏舱。
在游戏中醒来后,四时神采奕奕地赶到[雇佣大厅]。
抽奖!
[恭喜您抽到NPC铁匠,您可以解锁铁匠铺了!]
这是非酋的胜利!玩家们有救了!
四时解锁铁匠铺,顺手在雇佣大厅发布新任务。
——
春白天 8:00
[世界频道]系统:今日存活玩家982人,请继续加油!
两天灭半……四时心情沉重。
难道真的是游戏设定得太难了?他们可是足足设计了60天,而且前3天为了给玩家适应准备,地图区域都没解锁完。
“哒哒……”
下楼声响起,四时看了一眼后就直视前方,专心扮演高冷NPC。
Blue打量了一阵,走到四时面前,轻巧桌面。
“NPC也是有血有肉的,不是小木偶。”
说完,Blue扬长而去。
四时根本收不住惊讶。
为了游戏的构建,很多游戏设计师会忽视NPC角色的塑造。反正只是为了过剧情,一个游戏中重要的内容太多了,根本顾不过来。只有四时会连NPC的塑造细节都要抓,团队成员苦不堪言。
原来,玩家中也有相同想法的人啊。
其实,团队设计的NPC性格各不相同。比如,隔壁饭店NPC厨师总是笑容满面,因为吃饭是一件让人幸福的事;旅店NPC老板娘火辣热情,能够轻松打破客人负面情绪;铁匠铺NPC铁匠沉默寡言,喜欢默默做事……
所以火辣热情的拥有社交牛b症的老板娘,我什么时候才能被幸运之神眷顾抽到你啊!
——
春白天 8:05
“快看,城里出现新建筑了!”
“铁匠铺!”
NPC铁匠默不作声地打铁。
货架上有三把匕首,每把售价金币×20
“武器!是武器!”
“今天城外肯定更危险。”
“不过这也太贵了!”
Blue走上前递交一袋金币,“匕首我要了。”
NPC铁匠收过钱,点了点头。
Blue拿走匕首,大步出城。
“这人谁啊这么有钱?”
“怎么又是他,他到底做了多少任务?”
——
春白天 8:05
[雇佣大厅]
8:00刚过,厅内人头攒动。
十分钟后,任务面板的采集任务全部完成。
二十分钟后,[收集兔皮]、[收集鸡毛]的任务也完成了。
战斗任务还剩下:
[收集虎皮×1,奖励金币×5,经验100](0/50)
[收集虎毛×1,奖励金币×10,经验100](0/50)
[收集鹰毛×1,奖励金币×10,经验100](0/20)
[收集鹰爪×1,奖励金币×20,经验200](0/20)
打虎抓鹰,这三头六臂的,怕是哪吒才能做到吧。
就在这时,新任务浮入眼帘。
[收集铁矿石×5,奖励金币×5,经验50](0/100)
[收集稀有铁矿石×1,奖励金币×20,经验100](0/20)
打铁是不可能打铁的,妈妈我是去挖金子!!
“昨天那仨黑炭大哥呢?!”
——
春白天 12:00
打遍天下盯着面前这只老虎很久了,手里崭新的匕首跃跃欲试。
游戏第一天他攒下5个金币,第二天又攒下5个,上午又杀了两头狼,刚攒够20个金币把最后一把匕首抢了。
打遍天下瞅准老虎卧下的时机,一个箭步冲上去和老虎厮打在一起。
新匕首终于终于见了血,只五下,这只上一秒还不可一世的老虎就毙命。
[恭喜您成功击杀老虎×1,获得虎皮×1,虎毛×1]
虽然打遍天下也付出了60血的代价,不过10个金币值得!
打遍天下正准备歇息,忽的一阵阴影从天而降。
“嗷——”
是老鹰!
曾经我赤手空拳是打不过你,不过现在有了匕首,我们可不一定谁输谁赢!
——
春白天 14:00
众人跟着孤掌难鸣一窝蜂来到山里,一边闷声干活,一边往里投去羡慕的目光。
矿洞内,一位大佬手持削铁如泥的凶器,咔咔就能劈下一大块矿石,通通进了随身背包。
这已经是他第二趟了。
没有匕首,大家只能用石头砸,吭哧半天,才砸掉一块。
可是打老虎,一百的血条,一爪子30的攻击,更没人愿意去,那是送死。
挖春笋,还不如让春笋挖我呢!找半天愣是一株都没看见,跟成了精似的。
除了卖力气挖矿,别无生存之道啊。
——
春白天 16:00
[世界频道]系统:距离18:00还有两小时
玩家敏锐地发现系统话术变了,纷纷自觉前往旅店排起长队,心里浮现不好的预感,仿佛今天不抢到住房会发生非常不好的事。
四时从旅店找了一个破箩筐放门口,一张桌上放满房卡,悠哉地坐在藤椅上。
第一个人迟疑地将金币投入筐中,然后拿起一张房卡。
四时点头示意他进店,孺子可教也。
后面的人如法炮制。
因为有了之前黄毛少年的教训,玩家大都不敢招惹四时。
——
春白天 17:35
Blue衣衫褴褛地越过排队长龙,走到四时面前。
“我想我可以直接进去,对吗?”
四时观察到他衣服上斑斑黑迹,还有凶兽利爪撕烂的边缘。
“你是对的。”
Blue径直进入旅店。
也不知道明天能不能抽到[裁缝铺]。
如果所有玩家都是Blue这样的水准,那游戏该有多精彩。
可惜……
“凭什么他能直接进去?”
“就是就是!”
……
终究是幻想。
“别吵了,他是旅店首位客人,享有三天免租权。”
这事玩家早有所耳闻。
“那凭什么他可以不排队?!”
“就是!”
“免租也得排队吧!”
……
“因为人家有房卡啊!”
玩家哽住。
他们在这排长队是为了什么,不就是为了交钱租房卡吗!
“离18:00还有15分钟,诸位还吵吗?”
一听到时间人人自危,赶紧催促前面人快点。
快点,很快就到了终点。
“今日住宿已满。”
四时差使最后一位客人帮她把桌椅,还有满满一箩筐金币搬到店内,然后付了1金币。
玩家眼巴巴看着一箩筐金币被拖进去……
“又没房了!”
“完了,我有预感,这游戏我是玩到头了!”
……
——
春夜晚 18:00
这一夜,城内旅店住宿的玩家再没听到城外玩家的呼喊声,整座城好像被静音了一样,安静得让人心慌。
城外的玩家是结束,可城内的玩家却感觉,一切仿佛才刚刚开始。
四时照旧开始核算。
[旅店]共获得金币×3500
[饭店]共获得金币×122
[雇佣大厅]玩家共完成任务463次,支付金币×2930
[铁匠铺]共获得金币×60
噢,还要扣除旅店老板私人花费金币×1
[下不为例]
今日结余:金币×1121
——
终于熬过了三天新手模式。
四时兴致勃勃地去看论坛。
“疯了疯了!我宣布这个游戏给我留下了阴影!”
“那个一直‘嗷——’的鸟怪究竟是什么!爪子跟钢一样,挠没几下我人就没了!最关键是疼!好疼!”
“只差两个就轮到我了!还是遗憾出局!活着的都是大佬,活着太难了!”
“难道没有人怀疑游戏机制有问题吗?赚取金币的方式只有做任务,然而每天的任务根本不够所有玩家完成的!”
“你玩国锤子的生存游戏喽,你去玩种田游戏好伐?笑skr人”
“本来就是淘汰机制,不然怎么分出胜负啊!”
“我觉得这个游戏毫无体验感,一点也不好玩。”
“那是,莫玩三天稀里糊涂就死喽,菜鸡当然莫有体验感”
“难道没有人觉得玩过之后身体轻盈许多吗?”
“作为存活玩家,我总觉得这个游戏好像才刚刚开始……”
“装x装到这来了,七百分之一这么巧,在这遇见?”
“我装xx,你个酸鸡跳什么!”
“有本事把账号信息甩过来啊!”
……
几条帖子隐在一堆爬楼较高的骂帖之间毫无存在感。
四时给“身体轻盈”那条点了赞后,就退出了网页。
小Q:“同事问候,还顺利吗?”
四时沉默。
她不知道这些人中,究竟谁是真心实意,谁在打探消息。
如果他想把[终极生存]毁于一旦,那么计划失败了,他为何还能坐怀不乱?
小Q:“四时?我该如何答复?”
四时长舒一口气。
“一切顺利。”
小Q:“好的,已答复。”
小Q:“同事问候,这段时间你辛苦了。”
四时:“小Q,通讯下线。”
小Q:“收到,通讯已下线。”
四时一个人放空。
因为她不爱社交,相近内容讯息会要求小Q按照分组名称统一汇报,所以小Q一直以同事统称,没有细致到个人。
她一直没敢问,也不想去想。
遭到背叛这件事,她一直在逃避……
还是等华安查到什么,再做决断吧。