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2、贴脸MISS ...

  •   幸村精市这样的想法并不算特别夸张,在知道对方常常与危险的不可见之物战斗,也帮对方紧急处理过可怖的伤痕的前提下,没见到人就听说对方办了转学,消息也不回,死亡是一个常见推测。

      但是,就连晴本人也没想到,这个游戏,它是死不了的。

      对,死不了。

      晴觉得,这个游戏可能有点过于叛逆了。

      与幸村精市告别后,晴继续自己的新手教程。

      如何走动,调查 ,存档,退出,接入游戏外消息和战斗体系。

      刚刚那个并不被认为是战斗,尽管动用了武器栏也的确杀死了怪物,但那对于这个游戏来说,的确不能称之为战斗。

      这个游戏的战斗系统非常有趣。

      饶是见多识广的晴也大为震撼,当代的全息游戏迫于受众、技术和审查,调低了痛感的同时也调低了许多触觉,再加上堪比人工智障的怪物AI和更节省性能的弱点换算机制,换言之,足够全息,真正操作起来却只能说乏善可陈。

      这个却不一样。

      新手教程中,不那么游戏的说,回家路上的晴在路过公园时感受到了一股不祥的气息(公园上空有一个硕大的黑紫色BOSS标识晴想不看见都不行),然后她情不自禁地接近(新手教程不让她去其他地方),遭遇了一个???级的BOSS。

      看到BOSS等级(其实只能看见问号)的第一眼,晴深感牙痛。

      这个游戏真的是太叛逆了,她并不想去找BOSS送死好吗。

      怎么回事啊这个全息游戏,害怕玩家在新手村狂刷怪物练到满级成为十里坡剑神吗!?谁会在全息游戏那么做啊!宝贵的游玩时间谁会去一天天就干一件事啊!

      无论晴怎么抱怨,战斗系统教程开始了。

      不可名状的怪物冲她转过脸——或许能称那张只有嘴巴的球状物叫脸——密密麻麻的嘴巴错落地低喃着“垃圾”。

      战斗系统给晴标了所有全息游戏惯常都会有的弱点提示,然后又弹出提示:建议使用技能【星火】。

      晴漫不经心,如在学校时那般跟随提示唤出技能栏,然后瞪大了双眼。

      技能栏并不像武器栏小小一个具有肉眼可见的特性,展开后出现的是另一个辅助摄像机。

      摄像机——一种游戏行业内的特称,尽管已经是全息游戏了,游戏从业者依旧习惯把玩家能看的全部视野称为摄像机视野。

      全息游戏的摄像机调制困难,突然增加或者更换摄像机这种事几乎没有游戏这样做。

      现在,很明显,她有了第二个摄像机。

      原本眼前只能算是比较精美的游戏世界一下子流动起来,被系统提示为【咒力】的东西在她的视野中,灼灼燃烧。

      晴开始期待战斗了。

      系统解说星火是经由她特殊的术式高强度压缩的神奇咒力,只要沾染上咒灵——那些怪物——就会永不停息地燃烧,直至咒灵消散。

      所以这个BOSS毫无疑问是可以打败的。

      前提是星火能砸到它。

      一边逃脱一边砸技能用处不大,技能第八次砸偏,晴笑了:“有趣。”

      庞大却灵活的怪物,在无法击中的游戏玩家的应对措施中第一位一定是放它靠近。

      换血策略。

      晴奔跑中默默评估着距离,突然在一棵树旁借力转向直冲BOSS。

      BOSS的攻击距离是十三米,意外的短。

      她分别在十五米十四米和十三米扔出技能,无一中。

      身穿JK裙的少女身形一顿,躲过攻击继续冲锋,十二米一次,十米一次,五米一次。

      无一中,被打一次,左臂见骨。

      晴继续接近,三米一次,两米一……快没蓝了,血量健康,只是技能只能放五次,不排除这个游戏有贴脸MISS设计(贴脸放技能都不会中)的可能性,她从武器栏中拿出一把戟,略调整下姿势继续接近BOSS,甚至不再躲避,一米,零米,戟刺入咒灵那恶心的身体弱点之中。

      然后,晴将施放技能的手顺着武器开出的口子也探入。

      星火,启动。

      一二三四五。

      五发,全中。

      从她做下决定转身到五发全中不过十秒,但没等她松口气,她发现自己被技能描述耍了。

      BOSS身上的确挂了个不可解除的【星火之势】DEBUFF,但是,DEBUFF内容是每秒减少四点血量。

      而BOSS血条……

      希望没有超过一万点……吧。

      晴逃命的脚步被暴怒BOSS打断了,眼前一黑,加载界面中,她想一会得去仔细看看这游戏战斗系统的WIKI(一种多人协同写作网站),然后仔细看看策划是谁。

      总之,建议策划祭天。

      但是她没等到游戏退出,而是在加载界面中得到提示:您已重伤,正在疗养中。

      晴:……该不会是那个吧,就是那个。

      颤抖的手点开该游戏WIKI,发现空无一物,是个没有内容的假WIKI。

      不是吧!干什么吃的!全息游戏哎!连WIKI都没有!!!

      她只能选择当场在游戏中接入自己的工作台,打开这个游戏的安装包进行关键词检索那行命运的代码。

      啊,检索到了,万恶的重伤修养代码!!!

      曾经,在晴青春年少时,就已经折磨了她无数次的重伤修养机制,在这个游戏重出江湖。

      她在这片加载界面中发呆。

      重伤休养,也被称为不死机制,在十几年前全息游戏刚起步的时候非常流行,而且都用的同一段核心代码。

      一开始玩家欢欣鼓舞,觉得不会死那重伤惩罚基本不就等于没有,太快乐了。

      但不是的哦,这个机制会跳剧情啊,一不小心就会因为跳剧情玩家直接打出超糟糕的结局的啊!

      虽然的确是比较重的惩罚,但因为对制作方更加不友好所以很快被取缔了。

      晴心灰意冷地等着剧情跳完存档退出。

      但是……

      “噫?杰,那里是不是有个人?”

      她听到了声音。

      什么情况?

      啊,果然是当代游戏虽然用了恶心的不死机制但还是蛮创新的嘛。

      晴放下了准备退出的手静观其变。

      然后她发现,不,这个游戏还是很叛逆。

      把她捡回去的两个咒术师其中一个非常烦人,虽然声音好听,但非常烦人,休养的加载界面中,她觉得自己听了足足一个小时对方讲话剧情还是没有过完。

      拜托,这是纯文本剧情加载啊,只需要听玩家身边的剧情对话而已,往常这种类型的剧情加载,哪怕是最长的,也只有十分钟啊!

      那个叫五条悟的男人,结束休养后一定要把他打到说不出话。

      晴,如此下定了决心。

      她并不知道,前方,可是地狱。
note作者有话说
第2章 贴脸MISS

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