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1、ZH-1 ...

  •   1.

      ■■,X年X月X日生,○年○月○日卒。

      生前默默无名,死后默默“无名”。记忆和生平空白了一大片,连自己名字都自带马赛克。

      就这点他其实向系统抗议过,“■■是什么啦■■,搞得跟为了过审所以拉满暗牧的新番一样莫名其妙。当牛做马为你打工,给我留个名字不过分吧?”

      【收到宿主申请。依据《关于进一步规范马甲扮演类复活途径的指导意见》第二条15款……申请驳回。】

      自称来自高维世界的马甲系统停顿几秒,继续:【根据宿主需求,可以为您申请与您生前经历有关联的称呼。正在关联中……】

      【已关联至您的《明日■舟》手游账号。正在读取……】

      【您好,是否将您的称呼从■■更改为 “两面包夹芝士□□弹弹还能拉丝#1234 博士”?】

      “别别别爸爸我错了!!!”

      2.

      死后还要经历社死是什么疾苦。

      人不能,至少不应该。

      “就叫博士吧。”■■妥协了。

      3.

      按照系统介绍,他不幸早逝但有幸复活,为此他要扮演《明日■舟》中的干员去往各个世界,通过接触关键人物、完成系统任务等方式累积复活能量,进度条满了他就能成功诈尸。

      确认博士充分理解后,视野里的系统面板很应景地改成了舟游的操作界面,右上角还刷出了新活动的Banner:危机合约「咒术」行动

      那张栏目小图以夜幕笼罩的东京为背景,旁边衬着一个白色三角形的标志,标志中间是个非常有辨识度的“呪”字,点进活动,会有咒纹浮现的特效转场,主界面还放着《廻廻奇谭》作为bgm。

      博士:?
      博士:倒也不必如此还原

      4.

      “冲破深邃黑暗,驱散重重阴霾
      夜幕降临,即是战斗信号
      针锋相对后,将盘绕的环形战线
      以及流言蜚语,全部抛弃在外吧
      ……”*

      哼着《廻廻奇谭》,博士把目光投向活动界面。

      在舟游里,危机合约是一种限时的、不消耗理智、可重复挑战的大型活动:玩家可在关卡中通过搭配不同「合约」进行作战,每条合约会提供1至3级的等级,总等级越高,作战难度越大。

      一般会给到合计31-33级的「合约」,而玩家只需要扬长避短,根据自己队伍,从中挑出适合自己的、总等级在18级以上的「合约」,并且成功打通关卡,就能拿满奖励。

      而现在,当这个模式跟马甲复活流系统融合后,关卡通关条件和合约词条也相应发生了改变,其中最显著的一点——一个游戏里从来没出过的5级合约【目标:最后机会】代替了【目标:最后防线】,浮现在词条栏目的最顶层,并呈现选中锁定的状态。

      【目标:最后机会】(危机等级:5)(必选)
      “你点左上角干什么?暂停?退出?根本没有那种东西哦。”
      - 我方「合约」词条达成失败将扣除复活能量。
      - 我方「地图」关卡通关失败将取消复活资格。

      5.

      吓得博士赶忙去看「地图」是个什么东西。

      详情里是一张涩谷地铁站周边街区的俯视图,当然,没有蓝门也没有红门——毕竟已经不是什么2D塔防游戏了。

      比较值得注意的是边上文字说明:

      「地图」:涩谷万圣夜 “地狱厨房”
      “2018年万圣夜的涩谷道玄坂109前,谁都想不到这里将在几分钟后成为恶鬼肆意屠戮的砧板。”
      【关卡生命值】:4000
      【关卡情报】涩谷平民:死亡时扣除关卡生命值

      6.

      “这都什么意思?”

      【您好,字面意思。】

      “......”

      【正在为宿主制作「小刻也听得懂的活动讲解」......】

      【您好,您可以将通关「地图」视为主线任务,将达成「合约」视为支线任务。主线任务必须完成,失败宿主将直接死亡。支线任务可选择性完成,成功会获得复活能量,失败则扣除复活能量。】

      【每完成1级支线任务,将奖励1%进度条的复活能量;完成总等级18级的支线任务将额外奖励7%能量。每次危机合约活动至多提供40%能量。也就是说,您最快可以在通关三个地图后成功复活。】

      【接下来为您介绍「地图」:涉谷万圣夜 “地狱厨房”。原作中,两面宿傩为救援开启调服魔虚罗仪式的伏黑惠,于道玄坂109附近展开了半径为140m的领域「伏魔御厨子」,将领域内的带有咒力的所有生物与非生物一并抹除,造成超万人死亡。】

      【此「地图」关卡生命值为4000,当关卡生命值降为0时,任务判定为失败。因此您需要通过各种手段,或是击败宿傩,或是救助人类,将平民的死亡人数控制在3999人以下。】

      【您还有什么不清楚的地方吗?】

      博士眨了眨眼,像好学生一样举起了手:“我想问一下,关卡情报里的‘涩谷平民’是怎么样定义的?比方说有个北海道道民来这里玩,他算‘涩谷平民’吗?外国人呢?咒术师呢?感染者呢?还有真人改造过的人,看着似乎还活着能喘气,这种改造人被卷入领域杀死的话会扣关卡生命值吗?”

      系统大概是第一次碰到那么抠字眼的人,卡了几秒,才干巴巴地回复:【“涩谷平民”指的是在伏魔御厨子范围内的纯种人类。外地人、外国人与咒术师算在其内,改造人、感染者并不算纯种人类,所以不会计入其中。】

      “原来如此。”博士轻声说道。

      7.

      除了「地图」设定,危机合约「咒术」行动在词条内容上也进行了魔改。

      原本舟游里「合约」词条大致能分为两类,一类给己方加debuff,比如2级的【源石环境:侵蚀Ⅱ】的效果是所有我方单位的生命值上限降低30%。另一类给敌方加buff的,比如3级的【源石环境:刺激Ⅲ】的效果是所有敌人攻击力提升80%。

      讲得再直白一点,“过危机合约18”其实就是用顶着一堆debuff的干员去打败加了一堆buff的敌人,debuff与buff的词条等级值加起来为18级。

      可博士仔细翻了翻,却发现「咒术」行动的栏目里并没有给敌方加buff的词条。

      对此,系统解释道:【不少小怪在剧情中起到推动主角成长的作用,它们的强度刚好卡在主角们的潜力线上。随意加buff容易造成主角提早死亡,进而导致世界崩溃。】

      作为替代,一系列名为【击碎恐惧】的「合约」刷新在博士眼前。

      【目标:击碎恐惧(大地)】(危机等级:2)
      “它终究会死。但早死比晚死好一点。”
      - 提前击杀或协助提前击杀特级咒灵漏瑚。

      【目标:击碎恐惧(森林)】(危机等级:2)
      “它终究会死。但早死比晚死好一点。”
      - 提前击杀或协助提前击杀特级咒灵花御。

      【目标:击碎恐惧(深海)】(危机等级:2)
      “它终究会死。但早死比晚死好一点。”
      - 提前击杀或协助提前击杀特级咒灵陀艮。

      【目标:击碎恐惧(人类)】(危机等级:3)
      “别说了,真人必须死。”
      - 提前击杀或协助提前击杀特级咒灵真人。

      喂喂这文字介绍真的没有夹带私货吗?

      某条里的怨念大溢出了啊!

      8.

      博士突然想到:“如果我做了支线任务导致主线任务不存在了怎么办?算主线任务成功吗?”

      “比如我击杀咒灵的时候,顺手干掉了脑花,这样涩谷事变整个就被蝴蝶掉了吧。”

      【您好,这种情况下主线任务将自动成功。】

      “那换个方式,如果我提前疏散群众,虽然两面宿傩展开了领域,但被卷入领域中的平民不足3999个呢?”

      【这种情况下主线任务也将自动成功。】

      “懂了。”

      【好的,请您决定马甲人选与干员编队——】

      随着系统的机械音提示,干员页面应声展开。随即,满员满级满潜满专满信赖满皮肤的box瞬间闪瞎了博士狗眼。

      博士翻了翻,甚至连开服限定干员【暴行】和愚人节限定干员【断罪者】,都在高维科技的操作下呈现出满潜的状态。

      【检测到您账号的干员并不齐全,为保证优质的任务体验,系统已将您的账号调整至最佳。】

      博士:“......”

      生前又肝又氪全图鉴还没齐。
      死后一句话的功夫账号满配。

      潜能全满、一技能都专三,攻略组抢着要的账号在死后拥有了是什么体验?

      谢邀,心情复杂,没有开挂。

      9.

      临到选人的时候,问题又来了。

      “系统,马甲是照游戏设定来,还是照剧情设定来的?”

      用动漫马甲并不会存在这个问题,例如动画武侦宰、漫画武侦宰和小说武侦宰,这三者是有机统一的,他们拥有一致的外观设定、一致的能力设定,最多动画武侦宰的瞳孔颜色可能因为制作组表现效果的需要,会在鸢色到红色之间波动。

      可游戏马甲不同。在《明日■舟》中,一些干员的剧情设定、衍生解读、理论数值、实际使用可能是四个不同的强度。

      拿干员【斯卡蒂】来说,她在剧情里是能搅动潮汐的深海猎人,拎着大剑单挑几个海怪不在话下。由于本体原型是虎鲸,也有许多衍生解读将她部分特征与虎鲸关联起来,玩出了体重重达9吨之类的设定。

      此外,在二周年时,官方还出了异格干员【浊心斯卡蒂】,她的背景故事就更诡谲了。浊蒂的设定是来自一个自己成为了海嗣、并且整个世界都海嗣化的if线世界,不光能力变了、种族变了,她san值还岌岌可危,时刻准备着把博士也转换成同族。

      而在理论数值和实际使用方面,斯卡蒂的梗更是多到飞起。理论上,她拥有着近卫天花板的超高额白值,实打实的面板怪物,专三二技能配合天赋加攻击,几刀能切死高防大盾。但局限于剑圣模板的特性,她在游戏里长期坐冷板凳,被迫成为仓库管理员,导致玩家“先蒂创业未半而阻挡减1”、“如果一个攻略里出现了斯卡蒂,那就证明这个攻略还有优化的空间”之类的乳蒂行为也层出不穷。

      那么当【斯卡蒂】成为需要扮演的马甲时,她的实力究竟如何算?

      她是主线斯卡蒂,还是if线浊心蒂?

      她是拥有一身强大战技的深海猎人,还是只能使用三个技能的游戏角色?

      说到底,泰拉世界观、游戏世界观、咒回世界观,这三者间的战力有可比性吗?

      四级蝇头能类比成源石虫吗?

      皇帝的利刃的“国度”可以算成生得领域吗?

      特级咒灵漏瑚能拿塔露拉“不死的黑蛇”作为参照吗?

      ——没有答案。

      博士必须慎重。

      【您好,请宿主自主探索。】

      “?方便透露一点吗,这也是为了更好地完成任务。”

      【请宿主自主探索。】

      10.

      ‘这种态度就很有说法。’博士不动声色地思考着。

      涉及到“名字”都可以帮忙提交申请,表示看不懂活动就会制作详细解读,缺干员主动帮忙黑科技全图鉴——从之前经历来看,系统会尽可能满足宿主要求,同时消除一切宿主在完成任务方面的阻碍。

      可这次就算他已经说出了“为了更好地完成任务”这样的理由,系统的回答依然模棱两可。为什么?

      提问:什么东西在系统眼里不能算作【阻碍】,却也不能【明确提示】?

      ‘马萨卡......额外奖励?彩蛋任务?隐藏成就?’

      如果真的是隐藏任务的话,那一系列遭到替换的、指向性鲜明的「击碎恐惧」也说得通了。它们是隐藏任务的提示,为的是引导任务者去研究【马甲战力设定】。

      博士猛地心动了起来。

      隐藏搞不搞?......这当然要搞,有隐藏不冲这还像话嘛。

      ‘啊啊,原定摸鱼的【那个计划】得放弃了啊。’

      脑海里转悠着这些念头,博士一边把原先的编队删除,一边替换上新的干员。

      11.

      “您已确认编队。”

      “您已选择如下合约——
      【目标:战略调度】
      【目标:隐秘行动Ⅱ】
      【目标:击碎恐惧(大地)】
      【目标:击碎恐惧(森林)】
      【目标:击碎恐惧(深海)】
      【目标:击碎恐惧(人类)】
      【目标:最后机会】”

      “——合计危机等级:18级。”

      “目标世界锁定......投放马甲中......”

      “开始行动。祝您好运。”
note 作者有话说
第1章 ZH-1

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