1.人物分析基于个人理解,每个人眼里都有不同的杰哥。
痛苦可以被喜欢的人分担,我坚信这点,所以有不开心的事我都会告诉我的闺蜜。
闺蜜:感情我是垃圾桶
我:我不允许你这么说自己,你是更高级的树洞小姐。
2.系统给的是单人恋爱线的事件,这个是好感要求比较低,多人线的话,要求就会更高。(我不太记得之前是怎么说的了,先以这个为准,应该不会冲突)
就是这个游戏没有存档,可以开多人线,不一定要走恋爱值,其他的值也可以,但是关键事件(命运节点这样子)就一定要开恋爱值,好感值还要得高。
毕竟我们是个正经游戏(笑)提倡一心一意啊。
3.我……不大会端水啊(痛苦)我喜欢偏爱一个人(比如我闺蜜)
行吧,走一步看一步。
4.不喜欢的快跑,是存稿,所以我喜欢强调一下,可能会有点招人烦【鞠躬】
5.不确定结局,参考评论,但不一定(已经有个大概的想法,但不是很敢写)这也是雷点之一哦。但是,应该是好的吧……(我的手有自己的想法),不过主角死不了是真的。
我喜欢写文就是因为这过程中,我的脑洞发散。每个结局都很有意思呢。
6.可恶,明明每次写完都看好几遍的,搬过来的时候还能发现错字。(我不要当错字受!)