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1、咒与不可名状 ...

  •   —???—
      要怎么称呼我呢
      先来决定名字吧

      >>>姓氏
      1.八岐
      2.伏黑
      3.羽衣
      4.禅院
      5.五条
      6.吉野
      7.麻仓
      8.夏油
      9.虎杖
      10.大成功/大失败【1D2:1】
      =【1D10:10】

      —????—
      姓名大成功是要做什么啊
      等等
      我记得以前好像有几个作废的旧设
      不会吧

      >>>【姓氏】大成功
      1.赫格拉
      2.尼古拉丝
      3.索托斯
      4.胀女
      5.夜魔
      6.大成功/大失败【1D2】
      =【1D6:4】

      —胀女??—
      因为这个姓氏的意义,我在这个剧本中被固定成【女性】形象
      以及,我不当人了

      >>>名字
      1.八云
      2.雾
      3.绿
      4.梦
      5.秋
      6.濑
      7.遥
      8.大成功/大失败【1D2】
      =【1D8:4】

      —胀女梦—
      那么,我的名字是【胀女梦】

      >>>和【肿胀之女】的联系:【1D100:85】
      【联系越高,可使用的力量就越强,被同化的程度就越深】

      >>>【胀女梦】是否知道自己的特殊
      1.知道
      2.模糊中偶尔有过这种猜想
      3.不知道
      4.大成功/大失败【1D2】
      =【1D4:2】

      >>>【胀女梦】对此的在意程度:【1D100:26】

      >>>【胀女梦】的本源力量【被动技能】
      1.污染
      2.不死
      3.恐惧
      4.极致的爱
      5.大成功/大失败【1D2:1】
      =【1D5:5】

      >>>本源力量大成功的特殊设定
      1.可以再获得一个本源力量【被动技能】
      2.初始自带一个剧情人物信徒
      3.大成功/大失败【1D2】
      =【1D3:2】

      >>>【胀女梦】的本源力量【被动技能】
      1.污染
      2.不死
      3.恐惧
      4.极致的爱
      5.大成功/大失败【1D2】
      =【1D5:1】

      >>>【污染】的具体效果
      1.精神污染【遇见人物,过个理智对抗,输了的就会自动根据信仰的程度转化为不同的信徒】
      2.污染传播【已成为信徒的人物,在遇见人物时,传播自己被污染的理智,对方对抗失败,则同样成为信徒】
      3.身体异化【按理智>幸运的顺序,先确定有没有发现【胀女梦】的时候发现真实身份,若发现,则过个幸运,成功+【1D4】的异化值,失败+【1D10】的异化值,若没发现,则无事】
      4.大成功/大失败【1D2】
      =【1D4:1】

      >>>初始自带的剧情人物信徒
      1.人类方
      2.咒灵方
      =【1D2:1】

      >>>人类信徒选项
      1.夜蛾正道
      2.家入硝子
      3.乙骨忧太
      4.狗卷棘
      5.禅院甚尔
      6.禅院真希
      7.伏黑惠
      8.夏油杰
      9.虎杖悠仁
      10.五条悟
      11.钉崎野蔷薇
      12.大成功/大失败【1D2】
      =【1D12:9】

      >>>【虎杖悠仁】对【胀女梦】的信仰程度:【1D100:92】·【狂信徒】
      【超过90,奖励【胀女梦】对【虎杖悠仁】的掌控比【两面宿傩】更强,可压制并污染对方】

      >>>身高:150+【1D40:7】=157

      >>>年龄:10+【1D20:7】=17

      >>>基础数值【非人类卡,所有属性额外+20点】
      力量:1d100+20=74+20=94【这要骰点,很难输掉】
      体质:1d100+20=36+20=56【普通人类体质】
      敏捷:1d100+20=79+20=99【这要骰点,真的很难输掉】
      理智:1d100+20=56+20=76【还算比较理智】
      幸运:1d100+20=26+20=46【有一点不太幸运】
      外貌:1d100+20=73+20=93【非人类的审美在线】
      咒力:1d100+20=95+20=115【超出满值,设置咒术相关时,有一次奖励骰】

      >>>现在时间点
      1.剧情开端
      2.吞手指
      3.少年院事件
      4.电影院事件
      5.水母篇
      6.交流会
      7.大成功/大失败【1D2】
      =【1D7:2】

      >>>【胀女梦】的初始身份
      1.高专学生
      2.【虎杖悠仁】同校生
      3.野生咒术师
      4.在家摸鱼的社会人士
      5.大成功/大失败【1D2】
      =【1D5:3】

      >>>【胀女梦】成为咒术师和两个咒术学校是否有关
      1.有关【东京校】
      2.无关【不知道这个称号,只是平时随手消灭咒灵,在咒灵内部积累了点名声】
      3.有关【京都校】
      4.无关【只是偶然见过咒术师的战斗场面,觉得很酷,学着杀了几个,自称而已】
      =【1D4:4】

      >>>是和剧情人物有关的战斗场面吗
      1.是【星浆体事件】
      2.不是
      3.是【百鬼夜行事件】
      4.不是
      =【1D4:1】

      >>>【胀女梦】有做什么吗
      1.复活【禅院甚尔】·【狂信徒】
      2.无
      3.复活【天内理子】·【狂信徒】
      4.大成功/大失败【1D2】
      =【1D4:2】

      >>>发色
      1.金
      2.黑
      3.蓝
      4.白
      5.红
      6.棕
      =【1D6:2】

      >>>长度
      1.及腰
      2.肩膀
      3.耳下
      4.耳上
      =【1D4:3】

      >>>发型
      1.直发
      2.卷发
      =【1D2:2】

      >>>瞳色
      1.金
      2.红
      3.蓝
      4.绿
      5.黑
      6.棕
      =【1D6:6】

      >>>术式类型
      1.强化系
      2.变化系
      3.具象化系
      4.操作系
      5.放出系
      6.特殊系
      =【1D6:3】

      >>>惯用的武器
      1.触/手
      2.剑
      3.弓箭
      4.枪
      5.镰刀
      6.扇子
      =【1D6:1】

      >>>有什么效果呢
      1.概率即死
      2.概率转化
      3.概率夺取
      4.概率疯狂
      =【1D4:3】

      >>>夺取的是什么
      1.能力
      2.意识
      3.对身体的控制
      4.属性值
      5.记忆
      6.大成功/大失败【1D2:2】
      =【1D6:6】

      —胀女梦—
      使用【奖励骰】,抵消此次的大失败

      >>>夺取的是什么
      1.能力
      2.意识
      3.对身体的控制
      4.属性值
      5.记忆
      6.大成功/大失败【1D2】
      =【1D6:5】

      >>>夺取【记忆】的具体效果
      1.夺取对方的所有记忆
      2.夺取对方的部分记忆,并植入关于自己制作的部分虚假记忆
      3.夺取对方的部分记忆,并植入关于自己的随机生成的部分虚假记忆
      4.夺取对方的全部记忆,并植入关于自己制作的全部的虚假记忆
      5.夺取对方的全部记忆,并植入关于自己的随机生成的全部虚假记忆
      6.大成功/大失败【1D2】
      =【1D6:3】

      >>>概率为多少
      1.10%
      2.20%
      3.30%
      4.40%
      5.50%
      6.60%
      7.70%
      8.80%
      =【1D8:6】

      >>>会反转术式吗
      1.会,并且自己本身具有治愈能力
      2.不会
      3.会
      4.不会,但是自己本身具有治愈能力
      =【1D4:1】

      >>>可以对其他人使用吗
      1.都可以
      2.不可以
      3.只有术式可以
      =【1D3:1】

      >>>会使用领域吗
      1.会
      2.不会
      3.没有完全成型
      =【1D3:1】

      >>>领域
      1.死与梦:原创
      2.一场真实的游戏:原创
      3.舞会葬礼:原创
      =【1D3:2】

      >>>领域效果【自带攻击必中】
      1.在此领域中不可开展领域对抗,只有通关游戏,该领域才会自行消失
      2.在此领域内除自身以外的所有人都不可使用咒力,直到通关游戏,领域自行消失
      =【1D2:1】

      >>>通关游戏的条件
      1.根据游戏流程,开启普通结局【伤害真实反馈】
      2.根据游戏流程,开启特殊结局【有奖励】

      —胀女梦—
      那么,咒与不可名状
      马上开始
note 作者有话说
第1章 咒与不可名状

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