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99、林朗(75) ...
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决良把剑穗拿在手里细细观察,听着攻无禁说话,眼睛渐渐红了:“……我好感动……”
攻无禁一愣。
这剑穗没法挂在手机上,挂绳粗了点,大概只能挂在家里,或者绑在某件衣服上,但这些都不妨碍决良感动:“木雕的事……对不起,我不是不喜欢,而是……”
“我知道。”攻无禁打断他的话,以免自己猝不及防又陷入深刻反省自己的状态里,不然今天怕是又会变成检讨大会:“你……喜欢吗?”
决良点点头,小心翼翼地把剑穗放回盒子里,然后摆在床头上,直愣愣地看他:“你知道我把木雕丢了的时候,真的一点儿都没有怀疑过我吗?那个东西你弄了很久吧?”
说完全没有怀疑过是不可能的,因为那时候决良的态度变化非常大,时不时就会走神,对他的态度也很敷衍,像极了经历什么之后变得不再喜欢他了。
不过当时他更多的是担心,他不明白决良态度转变的原因,加上他们本就属于彼此交换过秘密的关系,攻无禁是信任他的,心里想的自然是怎么哄他开心。
后来决良的态度变化的更加明显,那股淡淡的怀疑就变成了疑神疑鬼,他低估了情绪对他的影响,结果做出了很情绪化的决定。
在没听见决良解释之前,他完全不为自己的决定后悔,听到之后才发觉自己对他好像太苛刻了,生气也好失落也罢,他都应该给决良时间。
……毕竟他是个四十多岁的大叔,跟一个二十多岁的小孩差的实在有点大了。
他作为更大的那个,本该理智又成熟地找出原因,为小孩解决困境,结果他没能做到,反而是小孩在主动反省、与他道歉、做出保证,反过来包容他的情绪,来挽回这段感情。
他以为无论原因是什么都无所谓,自己已经知道决良不适合自己,于是忽略自己的感情,选择分手,却没有想过挽留。
现在想想,他们之间到底谁更成熟?攻无禁有点自责:“……倒没有很久,处理木料用了些时间,只是个小玩具而已,丢掉也没关系。”
决良不再说话,定定地看了攻无禁几秒,又慢慢移到他旁边,像是下定了什么决心一样,干脆跨坐到了攻无禁身上,闭上眼吻了过去。
带着水意的眼没有因为闭目滑下泪来,却在吻的过程中慢慢溢出眼泪。
他不能说自己不是故意丢掉的,也不能说自己其实很喜欢那个木雕,在当时的他心里,喜欢和不喜欢没有区别,它们都来自让他嫉妒的攻无禁,这就是丢掉的原因。
这件事攻无禁已经知道了,但还为他准备了新的礼物,没有因为木雕的事就怎样,而是一点点积累出的失望。
他当时……果然是让攻无禁失望了,难怪好感度瞬间滑落到低谷,没有直接归零都是他的柔软。
攻无禁不知道决良在想什么,没来得及闭眼的他亲眼看到了决良眼泪滑落的瞬间,张嘴想说什么,就感觉到还带着点牙膏味道的舌头顺着缝隙伸进了自己的口中,硬生生让他把想说的话给憋了回去。
他单手扣着小孩的腰,另一只手情不自禁地按住了他的脑袋,无师自通地纠缠了回去。
两人都是男人,亲吻显得有些霸道,相互夺取对方的氧气,就像在攻城略地,谁也不肯先退让,牙齿偶尔磕到对方的唇,牙膏的薄荷味变成了血香,甜的让人失去理智。
不知道亲了多久,攻无禁反应过来的原因是决良呼吸不畅了。
说不准到底谁更霸道一些,攻无禁躺到了床上,被压着,搂着对方的手很用力,决良则坐在攻无禁腰间,一手按着他的肩膀,另一只手的手肘支在他脑侧,一副防止他起身的凶样。
小孩的眼泪好像一直没停下来过,冰凉的泪珠滴到攻无禁脸上,又从攻无禁的脸上滑落,一时分不清是谁的眼泪。
决良大口呼吸着,才感觉唇上的破口,有点疼,再看攻无禁的唇好像更严重,伤口很快就汇集了血珠,擦掉又冒出来,出血量颇大,瞬间脸颊通红。
攻无禁……像是做贼心虚一样,用缓慢的速度把罪恶的手,从小孩裤子里抽出来,双手不再钳制小孩,规矩地放到身体两侧,假装好像无事发生。
两人叠了一会,决良整理好了不自控的情绪,好像没有说的打算,攻无禁便也不问,听话地带他玩游戏。
决良很喜欢玉寒这款游戏,账号是一服很有名的剑客,高手榜中的第九剑客,尊称磊落剑侠,在玩家当中也是高手一般的人物,毕竟前八名也只有一个剑客。
“磊落”是因为决良的账号名还是森磊,系统会随机名字中的一个字,根据善恶值来匹配褒义或贬义的二字词语,无法匹配才会启用随机组合。
因为他的账号用剑时长远超于使用其他武器,加之善恶值和亲切值都为满点,尊称便是剑侠了——这其实是因为抓住的奇遇太少了,主玩主线和攻榜的玩家更容易获得这类称号。
玉寒的称号系统是NPC决定的,会参考一些奇奇怪怪的记忆数值,某侠属于纯模板类称号,不过玩家也能玩出双重身份来。
比如某刀侠其实和某山匪是一个人,某伙计背地里还是个居士等等,称号有明有暗,有可能会暴露,怎么玩都行,认真的玩家会努力经营账号名声,喜欢搞事的也可以搞事。
攻无禁的称号是“神秘人”,呃、是由于偶尔会被店长他们拉着一起打点什么,用的武器也是五花八门,被NPC判定为身份神秘的人,便有了这称号。
这个称号虽然难得,却没有个人特色,类似的称号有很多,通常身份成谜或不常上线的玩家会有,根据情况不同分配称号。
很多称号得了就不会改变,也有不少称号会进行融合,凡是明称号都会被人介绍,暗称号则只有知情者知道,且明暗称号间会相互覆盖和替换,基本是根据装束、行为、声音等来判断。
游戏的细节很丰富,除了一个大主线之外,所有的支线都是NPC自己衍生的,玩家也会被卷入其它玩家的支线,以至于游戏整体上还算成功。
他唯独不满意的就是姻缘系统,虽然目前看起来够用,可他觉得还差了点什么,一直想不到,跟唐念温交流的时候发现他们也都有同样的感觉,就是没有一个人说得出来。
大抵是感觉上的东西,攻无禁带决良正准备着婚礼,忽然反应过来:“……我也许应该加一个签订婚契和派请柬的流程啊!”
愿意的玩家可以在好感度和亲密度都很高的时候直接订婚,这么一想,其实姻缘系统缺少的就是变化,现在是要先绑定成为情侣,然后把心动值刷到一定程度才能结婚,再接着刷甜蜜度。
这个规则看似不错,其实限制了很多东西,虽然玩的时候不会感觉有什么不对,但这是因为有“游戏规则”的关系。
玩家们知道在玩游戏,也清楚想要玩好这个游戏就要搞清楚游戏的规则,于是很容易接受一些设定,不会认为它与现实不一样就不是好游戏,便不会有多少人觉得这样有问题。
何况玩家多是被与NPC的沟通功能吸引来的,会去关注姻缘系统的人很少,所以这类的建议不多。
决良完全没觉得这样有什么不好,闻言才感觉好像可以,万一有在一起玩的玩家相互成了,就算不会在意多刷几天数值,或多或少也会觉得麻烦吧:“有道理,再关联一下亲密度和心动值?”
攻无禁把想法码在文档上,发现最近更新的小东西有点多,界面功能、家园改建、门派晋升、姻缘系统和数值关系,或许可以干脆把新地图放上,来个大更新?
“要不要等我把游戏更新之后再结婚?我顺便来一场属于我们的新婚活动如何?”攻无禁歪头看他:“就算我们的关系还要隐瞒,也可以让大多数玩家来祝福我们。”
决良眼睛一亮:“把我们做成NPC结一次你前世的婚?”
攻无禁没想到能这么做,闻言认真想了想可行性,点头支持:“那我稍微改一下去往新地图的原因,找两个合适的身份改成我们?”
“注意要少点戏份,干脆设定所有轨迹吧,别让其它玩家刷我们好感。”
“好。”
游戏中的婚礼准备到一半,攻无禁突然开始工作,决良则靠在椅背上看着他,房间里只有攻无禁敲击键盘的声音,速度很快,让人感觉很厉害。
几分钟后,认真敲着键盘的男人手一顿,终于想起了他们今天才订完婚,现在的举动非常不合时宜:“……抱歉,今天就不做了。”
决良愣了一下:“怎么了?”
攻无禁失笑,看来这小孩并不在意他订婚当天在工作的事:“我给你弹首曲子如何?祝我们,订婚快乐。”