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88、林朗(64) ...
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随着吕巳赶工制作的精致手办到货,玉寒也开启了内测,攻无禁作为制作人自然有方法拿到内测资格,然后特殊组这几个人滥用职权,也都拿到(威胁)了内测资格。
玉寒里没有皇权,只有武林和武林门派,有高手榜、悬赏栏、比武大会、试炼仪式等,算是半还原了攻无禁的前世。
说是半还原,那是因为游戏的表现形式和需要考虑的各种因素阻止了他去还原一个真实的世界……因为太真实的世界不好玩,最佳状态就是维持在真实但仅存于理想的情况下。
游戏开始是一段世界观介绍,从善恶之战到武林争霸,最后设立门派盟约,维持武林的和平。
虽是和平,其实还有很多暗潮涌动,杀人夺宝、陷害他人,门派盟约只能限制那些动作过大的惨剧,却限制不了恶人的小动作。
世家、门派、城镇,关系错综复杂。
玩家想要任务就必须获得情报,有情报还要考虑时间,涉及其中的人、事、物,而且除了新手引导和主线剧情之外,里面的任务大多都是NPC自主形成的。
就是说,实际游戏和任务的表现形式攻无禁也很难确定。
也许摔一跤就能找到NPC丢的东西引发任务,也许搭句话NPC就会让玩家做一些工作量大却没有多少奖励的任务,当然这种任务重要的是过程,就算搬东西也能增加玩家的力气嘛。
这样一来,游戏任务和奖励的平衡能保证,唯一不能保证的就是玩家均等,毕竟每个人的交流能力不同。
因此,只属于玩家的小队、团队、门派和家族等,便是重中之重,扬长避短,团队妙用嘛。
游戏五十级满级,技能最多学习十个,不过因为攻无禁设置了单招动作的按键和惯性,学习技能需要按三次全按键才可以,所以如果能记住所有技能的动作按键和最佳间隔……
理论上,任何一个玩家都能使用所有武器和招式。
技能又相应的熟练度,总而言之,多释放技能可以增加熟练度,多练习单招组合的技能也可以,而且用单招组合成的技能会比直接使用技能更容易精准控制,很适合喜欢钻研技术的玩家。
不过如果不尝试霸榜的话,过主线和支线只放技能就行。
另外,总体技能等级突破之后可以自创技能,根据攻击方向和攻击位置的不同计算伤害,自创技能不会破坏游戏平衡,因为操作技巧才是重点。
他准备了很多自己知道的招式,经过简化和改动,还是很容易的。
游戏里有不同的开局身份,经商为主的世家子弟、生活为主的城镇居民以及功夫至上的门派弟子,随机到什么开局全凭运气,也只会影响到学习的第一个技能而已。
网游成功搭载了攻无禁最初的设想,无限任务,无限分支,无限称号,每个玩家都能走出不同的道路,当名声到达一定的程度,就会得到大众尊称。
而且NPC们会避免相同的尊名,也会适当参考玩家设置的昵称,这种称号不是本人或家人来取的,而是由所有人传播开的,其中影响比重较大的是善恶、NPC好感度和战斗力三点。
剩下的影响比重很小,最多会考虑职业,比如偷东西多了还暴露了身份的……云云,刚开始只会影响评价,但超过限度就会影响称号。
与每个人的选择和经历息息相关,这就是他想做到的东西,只是原本会更难和更复杂,现在有了新的技术,让本该困难的事变得没那么难了。
嗯……而且这次是配了音的,用他做的语音组合程序,再给人格化的NPC做语气表达方程之后,已经能很容易地做表达了。
到底还是程序,智能方面受了限制,吸收信息再处理时要数据库,也不可能做到独立的认知,只能在游戏限度内产生责任和“感情”,却不能自主产生设定外的感情。
那个技术……本该不是难事的。
游戏需要专门的头戴式视觉辅助器进行,方向控制不需要鼠标,而且要用到的按键很多,鼠标很难控制,却也无法VR化,嗯,也是因为按键多。
开场捏脸是游戏必备功能,容貌会对游戏有影响,比如有些NPC喜欢大块肌肉,有些NPC喜欢萝莉,总之,外貌会影响一些东西。
然后是手速测试,屏幕中会从慢到快随机出现字母,玩家只需要一个个按掉,整体有六关,有效按键率和按键速度通过就会进入下一关,没通过则直接进入惯用武器的选择界面。
选择界面只会显示适合的武器,比如笨重的大刀、长斧一类,手速慢说不定反而玩得好,而类似匕首、暗器、剑刀组一类,手速不够就难以控制。
由于手速测试中也测试了动态视觉,所以只要在选择界面出现的武器,都是玩家能用得不错的武器,嗯……只要不找人代替测试,基本不会对武器的招式感到吃力。
而且选择惯用武器也有讲究,虽说克制关系是长兵克制短兵,但其实各有各的优势,并不绝对,适合自己的才是最好的。
攻无禁设定了所有武器的单招,能使用游戏里所有的武器和技能,加之手速足够,他可以在测试时就做手脚,直接选择自己喜欢的武器,但没必要,进入游戏后也能拿到武器。
总之先拿最难获得的武器吧,锦针。
这是攻无禁在前世见到的最特别的武器,比钢扇、链刃都特别,他见过很多稀奇古怪的武器,也和许多持有古怪武器的人战斗过,唯有这个,给他的印象最深刻。
攻无禁调出武器细节的界面,认真看了看。
锦针,针状武器,长约三十厘米,宽两厘米,有握柄,没有握格,主刺,单只武器,类似匕首一般,可以当做副武器,别在宽袖里,需要用的时候可以忽视袖子,直接刺向敌人。
针尖处留有一定宽度的血槽,留下的伤痕呈半月牙的形状,可以放置毒囊,必要时刺破毒囊将毒素流进人体。
是个很危险的武器,攻无禁曾中过它的招,不过当时刺他的人不打算真的杀他,所以无碍,不过除此之外,它无法造成相对较大的创口,以致于他只见过一人用这个东西。
攻无禁关掉武器界面,继续进行游戏,内测服的开局身份只有城镇,玩家主要负责测试日常任务。
所谓日常任务,就是到任意村民那里接任务,看玩家各种话术是否都能获得一部分任务,以及计算任务奖励的差异……和bug反馈。
攻无禁大略看了看出生地,四周的建筑和人物的比例都有微调,目前只开放了一大一小两个城镇和周围地区,看起来还不错。
“在跟我说话吗?这个配音很日常啊,不会让人出戏……啊?能听见我说话?什么情况!哦哦、你说让我去镇外跑腿吗?没问题!那我去了啊!”
“额、好……”
“NPC的反应这么真实……这是日常任务?还是打着日常称号的精琢任务?多接几个看看吧。”
“哦,即时演算吗?只靠软件做到的?”
“小林朗!我的名字叫小林朗!”
攻无禁无语,看向说自己的昵称是小林朗的紫俞:“你做什么?”
紫俞露齿一笑企图蒙混过关。
攻无禁:“……”算了,无所谓。
这群人玩的实在热闹,攻无禁也就跟着逛了逛村庄,因为没有特别捏脸,样貌值很普通,几乎和所有NPC喜欢的特性都无关,矮瘦、普通、单眼皮、棕黑瞳,普通地毫不显眼。
就算扎进NPC堆里,估计都认不出他是玩家。
他把所有的任务都拒绝了,专注于地图各种角落,很小的空隙是否会穿模、东西丢进角落能否捡起、地图转换边界有无异常。
好像还不错。
攻无禁回头看着其他人全都忘了楼下的生意,叹了口气,拿出手机打算把自己的号给决良发过去,又想起他们现在好像没必要在游戏里加好友了,便收起手机下楼帮忙。
店里清闲了不少,来客没有那么多,今日的预约也少的可怜,大概是马上就要开学了,学生们在补作业吧。
说起来,这次潜伏的任务执行者是紫俞和他,紫俞的身份是高一新生,攻无禁的身份是高二的转学生,据说特殊组有特殊的化妆技巧,能把他这张脸变个类型,不会让人认出来。
他们的目的是调查学校的问题,查看有没有不经特殊组审查的恶魔或半魔藏匿其中,调查身为校长的恶魔是否有违背特殊组规定的地方。
毕竟同为恶魔,校长可以自己不动手,让认识的恶魔动手——只是个可能性,特殊组的任务就是防止这种可能性的发生,而且这类暗中调查的任务只多不少。
有的恶魔是某公司的高层、有的恶魔是自己开店的老板、有的恶魔是学生、有的恶魔是家里蹲,不定期的暗中调查,以防恶魔联手,让他们措手不及。