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122、诡村的绝望(3) ...
某一时间点后,包括母亲的声音在内,所有人声都消失了,决良刚想敲门问一问,系统就出声打断了他的行动:{宿主,同一个作者写了同一背景的另一本书。}
决良一愣,注意力被转移了:{类似补充内容?}
系统紧急扫描了下内容,确定道:{是的宿主,这本书的主角是瑞雷斯,里面也出现了艾斯……也是反派,这也许就是原文中他们突然变得更亲近、又突然恶劣下来的原因。}
决良反应了一下:{所以这是书中书?}
系统不能确定:{准确来说,我们没有得到关于这本书的任务,是不需要管的。}
决良计算自己的积分,点点头:{买了,原文对反派的记录太少了。}
于是,在大家相继去找新人的时候,决良坐在屋里看了一遍意外游戏的原文,并大为震惊:{艾斯本名叫白楮津,白光星曾经的小星主,是个天使、还是游戏的创造者?!}
系统想到反派这次远超出上一次半魔的能量,倒不惊讶:{这不正是接触反派的好机会吗?}
决良深呼吸,又深呼吸,勉强平静下来,道:{你说的没错,但我们真的能瞒得住自己是新人的事吗?}
系统觉得问题不大:{我修改您资料的时候没有遇到阻碍,而且也没有收到任何人的怀疑警告。}
与此同时,攻无禁正在看旬可的过往记录,甚至在和其它玩家的记录进行比对,眼中的兴味愈加浓郁。
旬可进行了三局完全不同类别的游戏,除了第三局规则类游戏重来一次,故事类和密室类都是满分。
这完全挑不出差错来——哪怕满分通关后没有通关视频也一样,毕竟玩家可以自己选择是否要将视频上传,有些人不想上传也正常。
但是,旬可竟然完全没有通关积分或是道具,连代号都尚未设置,像是从来不曾到过游戏空间。
然而每次玩家通关,必然会进入游戏空间,首次通关也必然需要设置自己的代号,积分也并非领取才有,而是游戏结束自动进行结算。
这就有意思了。
攻无禁细细查了查游戏规则,确定在任何情况下都不会有人得不到积分,哪怕将整个游戏永远毁了,起码也会获得参与的积分。
他不觉得是旬可改了什么,毕竟这游戏不是科技产物,而是能量产物,一个人类不可能主动控制它的显示内容。
他偏向游戏有问题。
攻无禁的金眸似乎在发着光,一条条混乱的能量团正按照某种有序的状态交错,看起来像是在混乱中建立的秩序,勉强保持了一种脆弱的平衡。
这实在太像是容易出问题的情况了。
原本想控制游戏出现意外从而结束游戏的攻无禁收回通行卡,又回到了自己原本跪着的蒲团上,抹去了自己刚刚故意违反“规则”的行为。
蠢蠢欲动的黑暗重新压抑下去,好像睡着的玩家和NPC也重新变得自然起来——只不过,在其它仍左顾右盼的玩家眼里,也许还是那样。
成为管理员后,攻无禁就知道了夜车的所有规则,其中一点就是祭拜时必须闭上眼睛、直到许愿完成,之前他故意想引动意外,一是打算走,再就是想要亲自试探一下意外能否避免。
虽然他已经通过管理员所知的规则中了解到了“意外”不是死路。
祭拜过后,再睁眼已经悄声倒下两人,几人稍微检查了一下,没能看出所以然,便保持安静着提灯笼离开祠堂,走了几步,又回头看看,那些人的尸体已经消失了。
走一趟祠堂,不但没得到更多线索,反而死了两个人,导致玩家之间的气氛有些沉重。
几人正常的往回走,攻无禁突然停在了某一户前向内看了看,屋子是个单户小院,昏暗的烛火下,一个女人正坐在院中吃肉,诡异的咀嚼声因着她直勾勾的视线变得有些可怕。
几个玩家也跟着他停住,看了看院里,回手轻轻拽了拽他,无声表达要离开这里的意思。
这种诡异的气氛,以往并不能给他们造成多大的压力,但刚有两个玩家莫名其妙地倒在祠堂,即便他们猜测与规则有关,仍是会开始慌乱,然后下意识远离看着可怕的地方。
攻无禁看了一会侧房的门,随即与众人离开。
门内的决良正在叹气:{难怪原文里反派和瑞雷斯的关系这么奇怪,本来只是关系稍近,后来莫名变得亲近、又莫名变差,我还以为是作者忘了交代,没想到居然还有一本书……}
系统注意到反派在门口停顿了一下,瞒着决良偷偷看了一眼,却忘了回话。
决良没发觉异样,他与系统不是“面对面交流”,因此他很难发现系统开小差:{不过这本书有点怪,瑞雷斯认为他觉得好玩才弄这个游戏,但其实文中从来没有确定。}
系统反应过来,接话道:{那反派能因为什么?}
决良低头想了想:{文中说了意外游戏从前是白楮津送给人类星球抵御外敌的武器,这证明这东西很长一段时间都在人类手里,说不定白楮津重新拿回来的时候就已经是这样了呢?}
系统附和:{有道理,这样就能解释的通为什么反派要帮瑞雷斯了。}
决良没想到这之间有联系,他单纯只是在思考意外游戏的成因,系统这句话一下子把他说懵了:{啊?什么意思?}
系统解释道:{因为反派阻止不了游戏运行,或许他也受到了限制,这才只能从旁协助,而不能直接放人走。}
决良研究了一会,不是很赞同:{反派想不想放他走还有待商榷,意外游戏的本体还是那个武器,反派想放人应该不难,就算一时半会做不到,瑞雷斯三次通关也可以了。}
毕竟是天使和天使圣光,还是白楮津亲自做的武器,联系那样紧密,不可能说断就断。
系统也表示不赞同:{我了解这种状况,就算是同一件物品也分现在和过去,现在的规则上不允许,那就是不允许,意外游戏从开始就没有给人离开游戏的办法,这跟主人是谁没有关系。}
决良一愣,他没想到有一天他能和系统有两种想法:{……你说的也有道理。}
文中的意外游戏会保持玩家人数,因此,一旦有老玩家死亡,游戏就会随机吸纳新人,不过游戏的通关方法十分简单,就是每个类型的游戏成功通过三关就会拿到通关成就。
而通关游戏是不能离开游戏的,每通关一次,可以问游戏一个问题,包含但不限于意外游戏的某个规则,亦或已死去的玩家资料。
不过即使系统这样说,他还是觉得其实是反派不想放瑞雷斯走,虽然看得出来游戏和反派属于两种完全不同的意识,后者的确在主动改变前者,行为上也在帮忙,可仍然不能说明什么。
倒不是他在原文中看到了例外,而是整个原文没有一个例外。
瑞雷斯有反派的帮助,本应是个作弊金手指,可由于反派以玩家身份进入游戏会受到限制,不能主动给瑞雷斯提示,所以只会在瑞雷斯进行的行动相对危险时表示自己不去,以此来提醒对方。
看上去反派好像在违规边缘试探,一心为瑞雷斯考虑,是真心实意在帮忙,但根本不是这样的,反派的不去就是真的不去,瑞雷斯因此受了很多伤。
而且作者前期是把白楮津和瑞雷斯凑成了CP,这就让人觉得反派不付出、见到关心的人受伤还不作为,纯纯一个渣,到后期主角大杀四方开始虐反派的时候非常解恨。
这是写作手法的问题,当剔除手法看剧情,就会发现反派根本一点都不冤。
整个故事围绕着意外游戏,瑞雷斯虽然知道旬可更擅长打斗和反应力,却不能确定他一定会选则这个,因此并未做出选择,在各个游戏中挣扎。
在新人游戏结束后,瑞雷斯意外碰到了一个小习惯跟朋友很相似的管理员,结识后,他试探出了管理员的确是熟人。
通过相互间的意会和拐弯抹角的提示,瑞雷斯知道管理员有限制,于是他拒接了朋友提出的一定规则内的帮助,然而朋友还是在力所能及的范围内帮了他很多忙,他也很感激朋友。
后来随着参与游戏越来越多,瑞雷斯越来越了解这个游戏,直到他第一次通关,因着他一直以为旬可是死在了游戏里,浪费了一次询问机会。
他没有要求自由,不得不进行第二次通关,这时候他开始隐隐防备起了朋友,因为他的朋友原本可以提前告知他这个真相,让他不必把首次通关的奖励浪费。
可是他自己也知道,即使朋友告诉他,他还是会问这个问题,可他在意的是他的朋友从始至终都没有尝试过告诉他。
他想过可能规则不允许,还觉得朋友也许会受罚,自我说服后,这隐隐的防备只变成了一点痕迹,于是第二次通关,他想给他的朋友自由,但他得到了让他无法接受的答案。
游戏说,他的朋友是游戏的创造者,不会受到游戏的惩罚,也不会被游戏本身限制自由。
这段时间有事,大概两天一更,预估会持续一周,希望亲爱的小天使们多多担待(鞠躬~~)ヘ(_ _ヘ)。
作者有话说
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第122章 诡村的绝望(3)
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