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120、诡村的绝望(1) ...
想着,攻无禁扫了一眼自己的手,刚才场景转换的时候他就觉得有一股力量强行把他扭转成了现在的这个姿势,手里似乎也塞了点什么东西,果不其然,他手里正拿着一个纯白的面类团团。
在身后抽藤条的人抽了一下就过来拽他的领子,迅速把他手里的东西打掉,半拉半拽着把尚不能动弹的攻无禁拽去了门口侧面,然后猛地把他踢跪了下去。
那是个一看就很凶的男人,在攻无禁现在的身材对照下,尤其凶神恶煞,他大声嚷嚷着:“今夜夜车到,你也敢偷吃供奉?看我不打死你!莫叫你日后冲撞了大人!”
他叫得很凶,打得也重,没几下攻无禁就感觉见血了。
不能动作的感觉非常不好,让他下意识紧绷身体,男人却在这时候停了:“看在二娃子刚回村、不懂规矩,又没有真的吃了东西,就打到这里,今夜你给老子好好在房间反省!”
攻无禁突然能控制身体,因为刚才非常想起身而绷紧的肌肉致使他猛地前倾了一下,随后又反应过来迅速放松,没有直接起身:“……是。”
男人把藤条一丢:“夜车七天,不准给伤口包扎、不准碰任何红色的东西、不准吃所有面食和素食、不准自门缝向外看、不准踩门槛、不准说话、夜间出门要提白底莲纹的灯笼,都记清楚了没有!”
他说的又快又急,七个规矩几秒就说完了,不过音量极大、咬字很准,表达的意思很清楚,攻无禁应:“清楚了。”
男人和其它几人对视一眼,看了看天上,月亮高挂,光亮却变得越来越暗,好像被云层遮挡,又不见云层聚集过去的过程。
众人纷纷表示二娃子回屋吧,夜车马上就要到了,之后千万记得不要犯了村中忌讳,否则神仙也难救。
村里还算热闹的训斥声、闲聊声、大笑声,全都在一瞬间消失干净,除去家禽家畜还在时不时的发出动静,几家的狗或一个劲的嚎叫或沉下声来呜咽,再无人声。
那男人用眼神让攻无禁回房间,自己和几个长辈在外坐着,他们也不碰面食素菜,只吃酒食肉,咀嚼的声音慢慢变得诡谲起来。
攻无禁听话回房,直接把房门大开,跨过门槛,又背对房门关上,一直僵硬着的后背稍微动作都会传出隐隐的痛感,好像只要他有大动作,背后的伤口就会让他痛不欲生。
他用手支着门缓了缓气,才抬手抓出玩家通行卡查看,却在拿卡的时候又愣了一下。
好像拇指里还有个什么东西。
攻无禁重新集中精神,卡牌上写着简单的背景,这里归家村,村中人都姓归,他是归大力家唯一的儿子,也是第二个孩子,归可,小名二娃子,今年不过双十之龄。
他自小便学习好,邻里给凑了束脩,便被送去了临县的先生家念学,自认是个读书人,要考状元郎。
归可通常每月回村一次,在村内也就停留一天左右,从来不知道夜车的事,这次其实不在他回村的正常时间中,而是中了举准备参加殿试,未给家里去信,想给个惊喜庆祝一番。
作为读书人,归可自是一身文人之气,又尚且年轻便得以中举,信奉子不语怪力乱神,更信奉世间无鬼、人心有鬼,自是不曾注意村中的特别。
于是有些饿的他看到桌上的菜肴,家中的长辈围在一起,似是准备吃饭,身为家中二子的归可便没有问自己是否可以吃这些,直接抓了馒头,长辈们就纷纷怒了。
接下来,就是攻无禁到来,结结实实地挨了好几下。
那男人下手重,嘴上也骂的凶,话里话外透漏出的信息却是偏爱,好像生怕他因此出什么意外——这证明男人很恐惧他会违反那些不明所以的规矩。
加之村里的人声在那一瞬间突然消失,没有一人说话,更是证实了这些规矩是被村内拥护着的。
攻无禁扶着肩膀,没有尝试摸摸看自己是否真的见了血。
虽然男人当时说话的语速似是因为时间不足变得飞快,他还是记住了男人的提醒。
只是,他不知道是否应该“明知故犯”。
后背很疼,他却觉得这皮外伤不难忍受,明明从前受了伤很快都能有圣光助他痊愈,哪怕后来在研究所或辰辉时也有医疗仓修复,并未受过这类无法迅速恢复的伤,可仍有习惯的感觉。
他能判断现在这样的伤势并不会对他造成太大的影响。
攻无禁细细想了想,想起从前也有来不及回白光星、带伤战斗的时候,又笑自己想太多。
不过……这游戏是真实存在的,就代表……他有可能在这里碰见旬可?
如果没有熊哥哥捣乱,或许他能在这里给旬可一点教训,不会有人提前阻止他。
攻无禁整了整肥大的衣袖,慢步走回榻上。
这双手显然是文人的手,看胼胝出现的位置,属于常年握笔的,还是那种竖着拿的软头沾色笔,没有一点操劳痕迹,可见并不是个操劳杂事的人。
通过他在外面观察到的结构,以及房内齐全的大件,无一不说明了这户人家的家境还不错,起码会在家添置一些纯装饰品。
不等攻无禁考虑更多,有人轻轻敲了敲门,在无人说话所导致的氛围下尤其突兀,让还未上榻的攻无禁下意识转头,便看见了男人拿着酒、肉进来,比比划划的表达什么。
跟在他后面的是几个正提着灯笼的陌生男女,纷纷向男人拱手,又用热切的目光看着他。
攻无禁想询问,又想起规矩,便只歪了歪头,看着男人走出去,因着不能说话的关系,动作间似乎还带了一点小心翼翼,声音很轻。
陌生男女等他出去,都迅速拿出通行卡表明自己的玩家身份,然后见他们在通行卡上操作一下,上面就显出了字。
「挨打了?让我看看你后背的伤,虽然不能包扎,但我有治疗道具,不算包扎。」他见攻无禁思考,继续道:「带红伤算是种天然的隐藏方法,但也容易因此坏了规矩,弊大于利。」
看他们的表现,是要遵守这些规矩,攻无禁手指沾酒写出疑问:「坏了规矩会怎样?」
几人见他居然会写字惊讶了下,毕竟星际时代的人少有用手写字的,他们只会认字和打字,非要写的话,大概就只能模仿着画出来。
倒也不是没有这样的人,他们很快理好心情,答:「会出“意外”。」
“意外”,攻无禁有点想试试到底是什么样的意外,如果只是意外而不是直接死亡的话,他应该能反应得过来。
不过意外这两个字对这个游戏来说很特殊,包括最开始的玩家提示也是,所有的惩罚几乎都是“意外”。
暂时不宜打草惊蛇。
攻无禁回想了一遍男人说的规矩,然后开诚布公般把这些写在桌上,想要知道其他人是不是也有同样的线索,每位玩家需要遵守的规则是否一致。
没一会,另一个玩家查漏补缺地打字:「白日出门男要带青伞、女要打白伞,若见白日夜车,须避让而行。」
归可觉得拿扇带伞是文人之礼,扇与伞都要用自己画的扇面题字,用以展示自己的才学和美学,而归可的伞恰好是青色的,若他本身就会随身携带、避让车马……
看着其他人若有所思的模样,攻无禁写:「保持人设,是指NPC不会告知角色本身不会触犯的规则吗?」
有玩家回复:「不一定,不是所有游戏都是“规则类游戏”,但NPC的确会隐藏一些信息,这些信息有些隐藏在玩家的角色上,有些需要自己探索。」
攻无禁愣了一下:「规则类游戏?」
女生回答:「今天的游戏就是规则类游戏,首先给你期间的规则,只要不违背规则就不会发生意外,有时一人触犯规则会导致环境巨变,这要看游戏的难度,三级不算困难。」
攻无禁皱眉:「还有其它类型的游戏?」
早先想给攻无禁疗伤的男生答:「你到游戏空间就知道细节了,就讲讲大概吧,游戏可以分成六种不同的类别……」
规则类、探险类、故事类、逃杀类、躲避类和密室类。
探险类自然就是以探险为主,NPC相对较少,要么是到各个地方收集什么,要么是纯打卡,常出现埋伏、陷阱、机关等等,需要玩家有一定的战斗能力。
故事类相反,基本只在一个地方呆着,了解其中的故事和细节,需要足够细心的寻找证据。
逃杀类大多都是一个基调,空间中存在会屠杀玩家的鬼,或多或少,需要能躲、能跑,或者有足够的战斗力。
躲避类也都相似,多是突然有斜什么,玩家需要迅速判断躲避,需要体力和反应力。
密室类的游戏和密室逃脱差不多,困在某个空间里,不断破解机关、拿到钥匙,需要一定的基础。
这些类别没有排名,他们可以到游戏空间选择游戏偏向。
明天有点事,那个……后天更新哈~感谢所有看到这里的小天使们~(鞠躬~)。
作者有话说
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第120章 诡村的绝望(1)
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