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1、楔子 死了还要继 ...

  •   谢垚,巴蜀人士,家中独女,26岁在野外因雷击身亡。

      死后得知自己所处世界是万千书中小世界之一,被快穿局选中,成为任务者。

      “因近几年各类重生、穿书文盛行,平行世界数量骤增,系统运行过载,并间歇性出现世界交汇,导致多世界坍塌。”

      “目前有两种解决方案。”

      “方案一:一一攻略各衍生世界‘入侵者’,将全部世界线导回正轨,与主世界融合。”

      “方案二:随机进入任意衍生世界,完善故事线,获得50%以上读者投票,该世界自动吞噬原·主世界及其它衍生世界,晋升为新主世界。”

      “方案一,每成功攻略1个获得100积分,攻略失败扣除100积分;方案二,每成功攻略1个获得1000积分,攻略失败扣除1000积分。”

      “连续攻略失败3次,或积分扣为负数,抹杀任务者。”

      “所获积分仅可用于任务者自身及任务者直系亲属。兑换明细如下。”

      可供兑换的奖励很多,目前最吸引谢垚的是现金和重生机会。

      1积分可以兑换100元现金,1000积分就是10万。

      这对于在六线县城当老师,拿着微薄薪资的她父母来讲,不是小钱了。

      至于“重生”,所需积分太高,不是现在的她可以考虑的。

      谢垚23岁,985名校王牌专业毕业,因母亲突患重病,需要快钱,放弃了继续攻读。选择留在一线城市,进互联网大厂做开发。

      正好碰上风口,再加上自身本就能力过人,就业后薪酬可观,又会攒钱。

      毕业3年,还清了家里的外债不说,还存了小30万。

      前几天,她刚答应了另一个大厂的挖角,跳槽后年薪直接翻倍。

      辞职后,想着入职新公司前给自己放个小假,难得出去旅游一次犒赏自己。

      万万没想到,途中倒霉的被雷劈中,抢救无效死亡。

      因她身体一直都很健康,没有买保险的意识。

      所以,死后,她除了那点积蓄,什么都没给父母留下。

      没办法陪父母到老本就是不孝,现在有个机会可以让他们以后能吃饱穿暖、不愁钱治病。

      不管快穿局选中她的原因是什么,谢垚都很珍惜这次机会。

      两种任务方案,各有优缺点。

      方案一,给了主线,照做就行。

      但如果故事线不符合自己三观,完成起来必然痛苦。且万一遇到衍生世界多的“热门IP”,反复刷,后期很可能会因为认知混乱而翻车。

      方案二,攻略核心是“读者满意度”。

      换言之,就是该任务世界的主要人物结局,要比原·主世界及衍生世界的人物结局,更令读者满意。

      谢垚工作中,危机处理能力还不错,所以按道理更适合方案一。

      但快穿局为了工作效率,更主推能一次性解决多世界的方案二。

      甚至为此不惜为此,专门设了新手福利。

      新人拥有一次试验性任务的机会,仅可采用方案二,完成获得1000积分,未完成不扣分。

      新手世界后,任务者必须固定任务模式。

      见该了解的都了解的差不多了,谢垚决定:“开始任务。”

      “收到。任务者谢垚,任务世界,加载中。”
note 作者有话说
第1章 楔子

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