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2、哭包哨兵2 ...

  •   这是个哨向设定的世界,存在普通人类和觉醒人类。

      普通人类没有特殊能力,觉醒人类又有两个分支,哨兵,向导。

      哨兵是觉醒人类中战斗力极强的分支,向导则是辅助能力超群的分支。

      这两个分支各具特点,哨兵五感敏锐,情绪波动剧烈,很容易被外界因素干扰,严重的会造成五感过载而失控暴走,更有甚者会引起精神世界崩塌而成为废人。

      向导通常是稳定沉着的,他们一觉醒就懂得如何抚慰哨兵,能够把哨兵从暴走的危险境地救赎回来。

      但向导数量较少,无法跟哨兵数量对等,所以才会有各种传言,说向导如何挑剔,即便管理塔要求执行匹配,向导也可以抗令不从,相比之下如果哨兵抗令要受到的惩罚比向导严重的多。

      至于匹配测试,就是检测两种觉醒人类先天契合度的一种技术手段。

      理论上匹配度越高,结合之后双人合作战力即可达到一加一大于二的效果,相反如果匹配度低,两人强行结合,只会互相拉低战力,拖对方后腿。

      值得一提的是,两种觉醒人类作为维护世界稳定的战争机器,也掌握着整个世界的绝对控制权和话语权。

      而在他们之中,向导更是以领导者的姿态凌驾于哨兵之上。

      [向导高于哨兵高于普通人类,这个世界的阶级是这样划分的。]言屿立刻提炼出精髓。

      【是的。】系统及时回应,【接下来还有原主的记忆资料需要宿主消化。】

      [原主?就是这个身体原本的主人吗?]

      【宿主真聪明,就是这个意思。】

      言屿脸一红,[哎呀,你别总夸我了,我会不好意思的。]

      【哈哈,好的,我不打扰宿主继续看资料了。】

      原主名字跟言屿相同,以普通人类的身份在人类社区长大到十七岁,某个月圆之夜突然觉醒暴走,继而被在社区值班的向导抚慰稳定,再然后被带到哨兵培训基地鉴定。

      确认觉醒,确认是哨兵,确认决定等级为初级之后,原主在培训基地渡过一年艰辛的训练时光。

      但原主是个胆小怕事的人,尤其害怕虫子,更害怕巨大的,给世界带来战乱的虫族。

      自从觉醒哨兵,一想到自己今后要上战场跟大虫子打仗,原主就担惊受怕,心惊胆战,久而久之对自己的身份强烈排斥,被拉上货车检测匹配度的路上,原主精神崩溃,将自我彻底抛弃。

      [这是什么意思?一个人还能选择抛弃自我?]言屿不懂就问。

      【俗称,疯了。】系统一语道破其中玄机,【所以宿主的灵魂才能注入,他丢弃自我后,躯体只是一副空壳。】

      [那他能安静的发疯还挺有素质的,至少他没有影响周围的人。]言屿看着捅腰男和拐胳膊男,这俩人没觉得言屿发疯,其他人肯定也察觉不到言屿的异常。

      【宿主……你的关注点还真是有趣。】

      [你在挤兑我,我听出来了。]

      【我不承认。】

      [……]言屿无语了一阵,[好吧,我现在大概了解了,反正先去测试匹配度,接下来……接下来我该干什么?你不是说我在位面里都有挑战的吗?]

      【是,请允许我详细说明一下。】

      系统温柔的说了下去,【首先,每个位面宿主都要注意不能OOC,即不可以崩人设,人设说的是原主的人设,这个位面原主是胆小怯懦的哭包。】

      [哭包啊……]言屿为难的打量一下自己体型,[挺高大威猛的哭包呢。]

      【哨兵一般都体型高大,但像宿主这样修长挺拔,容貌出众,气质脱俗,通情达理还善良的哨兵就不多见了。】

      言屿脸又开始发烫,[你有没有个正经了?]

      【适当的彩虹屁有助于建立宿主的自信。】系统笑了笑,【切记不可以崩人设,该哭就要哭,不该哭创造一切机会也要哭。】

      [我其实不太会哭……我尽力!]想到自己的命,言屿默默给自己打打气,[那如果不小心崩人设会怎么样?]

      【会立刻受到OOC惩罚,根据崩人设程度不同,承受不同时长的万箭穿心之痛。】

      [啊这,是不是有点太惨了?]

      【确实,但这是强制要求,我也没办法改写这条规定,所以一定要提前跟宿主交代清楚,我可不想看到宿主受苦。】

      言屿有些感激,[谢谢小九,我知道了。除此之外呢?]

      【位面内有一位评审员,他没有随身系统,对评审一事毫不知情,但你必须要从他那里获得他对你的惨烈程度的认定数值。】

      这话有点烧脑,言屿仔细解读了一番,[他认为我有多惨,就会有一个对应他认知的数值,是吗?]

      【宿主好聪明。】

      言屿有点免疫系统这种夸奖了,[数值区间是?]

      【0到100,惨烈值是累加值,只升不降。】

      [还好还好,这样一来我每次在他那里惨一惨,都能提升一些惨烈值。]

      【另外,要让对方觉得你惨,是需要对方与你产生共情的。所以会有一套共情度的指导数值给宿主参考。】

      [嗯,有共情才会同情,这很有道理。]

      【我真的很喜欢带你这样明事理的宿主。】系统由衷感慨,【共情度分为六档,无、低、中、高、强、爆。无,即不会共情,不会提升惨烈值;低,对应0-20点惨烈值,中对应20-40,后续依次提升,每档对应20点,直至100点挑战完成。】

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