关于奖励……真的好难想。要对今后有用,又应该是一个至少6阶时代后才能出现的超级大奖,而又不可以逆天,那样以后就没得玩了……或者说,其他玩家就没欲望跟你玩了。另外,这奖励怎么说也应该是人做的,因此原本的想法可能只是对基本点数做一个微调(试想当原本程序员预想的5、6阶玩家总算打通了魂塔,摆在他眼前的继承选项应该让他呕出几升血吧……)。但对于小枫,可不是微调那么简单。所以这个原本会相当鸡肋的奖励不小心被主角给无限放大了。哈哈,要不怎么说是主角呢,就是厉害呀!
继承敏捷点数是一开始就想好的,也有聪明的童鞋留言已经猜到了当初那敏捷不会白加。
高考结束,感觉象失业了,学校组织进行毕业旅游,刚好理一下下一部分‘星墓’的情节。可是,一直跟文的读者大大们,可能又要耐心等待了……