下一章 目录 设置
1、游戏介绍 游戏介绍( ...
-
游戏简称:WFS
游戏模式:5V5
游戏全称:Water and fire
游戏场景:#雨森之境(场景加成:各队速度提升+2%+各队中职业原有加成则折半叠加+)
#普通场景(练手新手使用无加成)
#沙漠场景(场景加成:各队经济加成+2%)
#水火之城(赛事专用)(场景加成:各队需技能攻击职业技能冷冻时间-2s)
(本人有话:主写水火之城其他场景偶尔番外或平常玩写,就不太详细介绍了,有需要会补充。)
角色五种:医师,枪手,法师,占卜师,射手。
#限制区#
游戏限制:(1:水火之城中枪手不可以出自队范围边缘进行攻击,其他职业均可出本队范围但有限制控制例:
速度:-5%速度+离开限制取消+
技能:冷冻时间+3s+离开限制取消+
生命:①3min+受伤,减速加倍累计增长-1%/min
②5min+倒下,等待医疗治疗+此时并无攻击能力+
③8min淘汰,减成:本队经济-5%)
+离开限制取消+
#角色区#(角色内容不分强弱随机次序介绍)(后续会有补充。)
角色1:医师(沙漠场景有加成治疗效果+5%)(操作需暂时绑定一个队友+点击头像即可更换+,#范围不超小半个地图#否则治疗效果-5%)
角色2:枪手(沙漠场景有攻击加成+5%,水火之城,雨林之境有减攻击-5%,攻击速度加成+5%,水火之城中有固定范围不能出本队的边缘范围,额外加成攻击时)
角色3:法师(雨森之境技能冷冻时间-2s,速度-2%,法师与射手可以合并技能伤害+15%)
角色4:占卜师(可以定位到敌方位置,方便不出去可以看到敌方其一的位置一次定位一个时间限制1min,可帮队友改变敌方占卜师定位角色#如敌方定位我方法师占卜师可以提前帮助法师或其他职业队友互换角色,敌方定位法师,之前占卜师可以将法师变成狙击手迷惑对方视野60s#——任何场景无加成)
角色5:射手(水火之城,速度减成-5%,技能冷冻时间-3s,射程较远可到敌方灵归点。)
玩法:比赛5v5,可进行个人战1v1模式,新手模式的普通场景一般只是教程中会有,常见的对战模式是水火之城,会有一个各占1/2的场地一边是水方一边火方,各方会有两个灵石前阵地,最后的老巢就是灵归点中间有个珠子打破就好,灵归点是各家出生地,并不能恢复什么,各队经济初始各是200金公用,一个人头50金,一个灵石50金,躲避敌人攻击进入敌方领地攻下灵石敌方阵地就会变成自家地,敌方若是进入则有时间限制。
游戏开始提示声音(激进点的女机械音):Welcome to the world of ice and fire, friendship first, game second, come on!
首杀:First kill(首杀)
五杀:You're crazy!(你牛爆了!)
胜利:Congratulations on your victory!(恭喜你,胜利了!)
失败:Come on, it will work next time(加油下次一定能行)